Альфа. Могильный холод подземелий - [25]
— Лучший вариант для нас, — нехотя признал гном. — Только вот обижать тебя, я не хочу. Нам твоя помощь еще пригодится. Да и не справишься ты в одиночку. Подловят гоблины, и улетишь на перерождение.
— А я в четвертый тоннель пойду, — как само собой разумеющееся поведал я.
— Там менталом шарашит по пятихатке с ходу. Мозгом лопнешь сразу, — поведал очевидное бородатый.
— Сдюжу как-нибудь, — улыбнулся и перешел к нужным мне вопросам. — У меня пара вопросов. Если я сделаю тайник из тех вещей, что у меня в тайном хранилище? Достану нужную мне вещь и быстро спрячу. Меня ведь только через три секунды перенесет к некроманту.
— А толку? У этого хрыча метка тут же загорится, где конкретно вещь лежит, которую ты спрятал. Всё продумано. И даже если ты мне её передашь, а я скроюсь где-нибудь, меня найдут и уже не слезут.
— Вот же тварь! — только и выдал я.
— Еще какая! — поддержал мою мысль гном. — А что, есть что-то ценное?
— Даже если есть, то толку от этого? — пожал плечами, продумывая варианты как еще можно обыграть систему.
— Сейчас никакого, а в будущем может и пригодиться, — туманно отозвался Биарин.
— Ты только как оно настанет — будущее это, шепнуть не забудь, — попросил и задал следующий волнующий меня вопрос. — Атрак кровью поделишься? — и протянул ему пустую склянку.
— Эту наполню. А больше нет. Достанешь пустые — налью еще. У торговца есть — 100 мер за пустую.
— Крохобор, — вынес я ёмкую характеристику «Барсику».
— Ты точно выживешь в четвертом тоннеле? — на прощанье поинтересовался гном.
— Должен. У тебя, если не секрет, сколько в параметре защиты от ментала?
— Три сотни, если без усиливающей бижутерии.
— У меня почти пятьсот, — это огласил свои параметры орк.
— У меня повыше немного, — я усмехнулся. — Ладно, бывайте. Встречаемся в очереди. Вечером.
Четвертый тоннель. Самый богатый на выходы руд. Самый опасный, самый не исследованный. Остановился перед самым входом, боязно всё-таки. Даже здесь, возле самого начала сила ментального давления чуть больше ста единиц. Я её понятно дело даже не замечаю, просто кажется, что что-то недоброе зависло над тобой и готово поглотить. Нервы это всё. Волков бояться, в лесу не снош… кхм, что-то часто мне присказки дяди Изи вспоминаются. Не к добру это, мозг пытается адаптироваться под реалии, вот и нашел выход.
Сплюнул и шагнул в неосвещенный тоннель. Активация «Скрытности», пройти еще метров двадцать, взглянуть выведенный на обзор показатель давления менталом. Норма, всего 123единицы, вот тут и присядем. Надо окончательно решить вопрос с артефактом маны и настроить его работу. Зачерпнул немного маны и активизировал заклинание регенерации маны.
Так, общий положительный приход маны на ближайший час — 29 единиц, плюс копейки, которые в учет брать не будем. Куда девать положительный приход? Сначала заполним все резервуары, а потом будем конвертировать по грабительским ценам обратно в артефакт. Три минуты и мои резервуары полны. Всё, теперь заполняем артефакт.
Поставив на автоматическое заполнение маной сосуда, задумался над следующей проблемой. Как и чем будем действовать при обнаружении мобов? Общее количество маны ограничено, не совсем верное утверждение, конечно. Маны у меня много, только вот одномоментно я могу использовать только свои запасы, перекачка из артефакта в себя требует времени. Секунд десять всего, для размеров моего резервуара, но за это время меня съедят два раза. Эх, где моё колечко?.. Мысленно погладил перстень, мирно лежащий в ячейке инвентаря. Близок локоть, да не укусишь.
Так, вернемся к проблеме. Чем я могу дать отпор супостатам? Прессом давить? Можно и Прессом, только вот он проработает недолго, секунду всего, а затем схлопнется — маны на поддержание у меня не хватает. Ударить как по той тройке разом выплеснув весь запас? Можно и так, если цель единичная, а если нет? Каток? А ну-ка стоп! Еще раз подумаем про Пресс.
Мысль-воспоминание прошедшего боя на мгновенье встала перед глазами. Не мог я с одного раза убить дважды звездатого тролля 50-го уровня! Я же даже не смотрел, что там по логам было. Открыл соответствующую вкладку, и посмотрел на урон по площади — 130 тысяч. Внушает, конечно, но это не могло его убить. Читаем дальше, давление на каждую точку применения заклинания — 68,5 тонн. Абзац! Я же до этого никогда и не применял Пресс на максималках. Да и зачем? Мне его обычного урона хватало. И сколько нам с той тушки опыта перепало? Перепало немало, только вот чтобы вернуться на 33-й уровень, мне таких троллей штук четыреста завалить надо. В принципе, задача выполнимая.
Ладно, идем дальше. Что там было? А, Каток. Плохо дело — заклинание потеряло половину своей мощности. Оно ведь на Силу Воли завязано, а с временной невозможностью использовать перчатки Излома, характеристика понизилась вдвое. Нужно всё же прикинуть насколько упала боевая мощь Катка. Открыл вкладку и снова остановил сам себя. Всё же странное со мной творится что-то — у меня жесткое ограничение по времени, а я тут вопросы исследовать собрался. Вот доберусь до первой жилы, начну киркой махать, тогда и подумаю.
Всё еще под «Скрытностью» пробрался еще метров сто. Сам тоннель и выработки представляли собой сводчатые пространства вообще ничем не закрепленные. И как тут интересно реализована защита от обрушения горных масс и горных ударов? Никак? Не бывает их? А вот хренушки, всё тут бывает! Я еще не забыл, как меня завалило в подземелье Первых.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
Не столь отдаленное будущее. Земля. Большую часть населения, уже не способного существовать на поверхности планеты, приютили колоссальные Ульи. Среди тех, кто ютится у подножия этих гигантов, живут необычные существа. Полулюди, полуволки — неудачная попытка Человека создать суперсолдат. Эксперимент вышел из-под контроля, и с тех пор все метаморфы подлежат безжалостному и методичному истреблению. Но однажды среди них находится Волк, которого не устраивает существующий порядок вещей…
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В результате создания нового радара обнаружена аномальная зона, которая переносит в другой мир. Мир находится на феодальном уровне развития. В этот мир отправляется несколько тысяч человек на поселение…. Но это не история о колонизации, о храбрых походах и суперменах-десантниках, это история совершенно обычных людей….
Сражение на орбите Воларда завершилась вничью. Смертельные враги рухнули на пустынную, забытую богом планету. Они изранены и ослаблены, но всё ещё живы, а значит, жестокая кровавая битва вскипит вновь. Кто победит в ней? Многотысячный, оснащенный самой современной боевой техникой гарнизон огромной космической станции или разрозненные плохо вооруженные группки повстанцев? Казалось бы, ответ очевиден. Однако существует одно «но». Повстанцев ведут в бой несгибаемые, закаленные в сражениях «Головорезы».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Работа альфа-тестером в виртуальной игре — это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера — это апофеоз всей жизни, для обычного солдата — еще один приказ. А для инвалида — возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?