Альфа. Могильный холод подземелий - [26]
Так, разветвление. Пять выработок и все в разные стороны. Выбирать будем? Нет, идем в крайнюю левую выработку. У себя на карте обозначил её номером один. Повернул, осмотрел выработку, понижения по квадратуре сечения нет. Ответвление как-никак, по идее, должно быть понижение. А может всё же не воспринимать всё как реальность? Игра построена на единых законах физики, но всё же некоторые коэффициенты могли и вручную поправить.
Согласившись сам с собой для успокоения нервов и, чтобы не отвлекаться на несуразности, прошел дальше. Метров через пятнадцать наткнулся на выход какой-то жилы. Так-так, что тут у нас? Кристаллики светло серого цвета — такого цвета может быть довольно много металлов. Отковыряем кусочек, тогда ясней станет. На первый же удар по жиле отреагировала система.
Обнаружена жила???. Общий объем жилы: 9,36 м3. Прочность??? жилы: 327600 единиц.
И сколько я долбить-то буду? Мой первый удар снес 215 единиц прочности. Похоже, что долго, но это ладно, надо для начала кусок один раздобыть.
И раз! И два! И три! И четыре! Блин! Камень брызнул крошкой, и она прилетела прямо в левый глаз. Руки инстинктивно приложились к больному месту, а организм, не думая скастовал заклинание восстановления увечий. Уф! Полегчало.
— Когда же я тупить перестану? — настало время риторических вопросов в потолок.
Может мне кто-нибудь сказать какого растения, я не поставил ни один из видов защит? Сам дурак? Видимо, да. Активизировал Щит мага огня, Щит Воли и Защитный экран, а вот барьер Воли скастовать не мог — дорогое по мане заклинание, нет у меня теперь столько.
Снова взялся за кирку, попутно восстанавливая запасы маны потраченные на заклинания. После шестого удара от жилы откололся крупный камень. Положив кирку, наклонился и поближе рассмотрел кристаллики. Не знаю с чем связанно, но отколовшийся кусок я идентифицировать смог.
Серебряная руда. Масса: 17 кг. Процентное содержание металла — 11 %.
Повышение навыка «Понимание сути». Текущий ранг навыка — 16. Повышена вторичная характеристика — Восприятие. Текущее значение — 21.
Получена профессия — Рудокоп. Все работы, связанные с добычей руды, расходуют меньший Запас сил. Текущий бонус 1 %. Сила +1. Выносливость +1.
Повышение профессии Металлург. Текущий уровень профессии — 4.Все работы, связанные с работой по металлу, расходуют меньший Запас сил. Текущий бонус 4 %. Сила +1. Выносливость +1.
Нормально плюшек привалило. Только с чего Металлург-то повысился? Или это как общее направление, а рудокоп как специализация? Как рабочая версия сойдет. И что там по этому кусочку, на сколько мер он потянет. Посчитаем. 3,74 меры… А мне надо 320. Поплевав на ладони, схватился за кирку и вгрызся в жилу.
И раз! И два! И три!…
Через восемь минут решил передохнуть. Усталости как таковой не было, но Запас сил просел процентов на сорок. Пусть восстановится, а мы пока вернемся к думам о высоком, как нам магам и положено. Оглядел выпавшие куски — маленькие, но тяжелые, не для меня, конечно, а если судить категориями реальности. Сколько здесь? Не буду считать, вот выдолблю всю жилу, тогда и прикину. Хотя нет, грузоподъёмность забью, и отнесу. Забросил все камни в мешок. Опять мысли куда-то не туда ушли.
Всё, сосредотачиваемся. Каток, считаем…М-да, по сравнению с тем, что было, мышкины слезы. Семьдесят шесть тысяч на пятой секунде. В бою с местными «паханами» и не применишь, да и расход по мане большой, два удара и я пуст.
Импульс Воли? Те же яйца, только в профиль.
Кинетическая волна? Тут уж совсем не смешно — у неё урона и нет совсем, только эффект отбрасывания. И чем мне драться здесь, в четвертом тоннеле? Ведь придётся биться с кем-то, печенкой чую. Это я сейчас недалеко зашел и никого не встретил, а ведь жила закончится, и надо будет идти дальше. А что по моим, так сказать, основным заклинаниям мага? А тут совсем грустно, если только Напалм, да Гнев небес использовать. Остальные огненные заклинания наносят слишком мало урона.
Странно я рассуждаю, если судить, не зная всей подноготной. Мне ведь второго шанса на удар не дадут, тут, если кого встретишь, надо бить наверняка. Промахнёшься или не успеешь ударить, всё, считай что труп.
Еще немного посидел, прикидывая и так и эдак будущую тактику боя, и пришел к выводу, что нужна разведка. Не могу я выстроить свои действия, не зная, с кем столкнусь. А чтобы тратить время на разведку, мне необходимо сделать норму и желательно еще и сверх нормы. Чтобы был запас. А как её сделать, если мне долбить эту жилу до вечера? Тут бурильные станки если и придумали, то рабам выдать забыли. Да и взрывчаткой поделиться, забыли, твари. И вообще, пора мне уже…
— Жабья бородавка… — ошарашенный такой простой мыслью, что пришла мне в голову, я другими глазами посмотрел на жилу. — Это называется закостенелость мышления, — вслух произнес и сплюнул от досады.
И чего мне умные мысли в голову приходят только после физического труда, а не до него? Радуйся, что вообще приходят! Сам себя осадил и принялся мерить расстояние от жилы и до дальнего поворота тоннеля.
Добравшись до поворота, активировал Каток по направлению к жиле и сразу спрятался за него.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
В далеком прошлом некая могущественная цивилизация соединила обитаемые Миры порталами и ушла в небытие, оставив в них энергию и могучие артефакты. Владение наследством Древних мы называем «магией». В XXI веке магов осталось мало, но их знания по-прежнему могут изменить равновесие добра и зла в нашем мире.В наше время, в городе Москве, живет обыкновенная девушка Маргарита, которая бегает в школу, общается с друзьями, влюбляется и до определенного момента не знает, что она избранна могучими силами. Только ей могут подчиниться артефакты Древних.
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Работа альфа-тестером в виртуальной игре — это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера — это апофеоз всей жизни, для обычного солдата — еще один приказ. А для инвалида — возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?