Алчущие - [64]
Вращение воздуха прекратилось. Все, что успел захватить смерч, мгновенно обрушилось назад: трупы чудовищ, обломки деревьев, камни, земля, масса воды.
Оба берега вздрогнули, как при землетрясении. Мало кто вообще смог устоять на ногах. Мутный пенистый поток прокатился по руслу, смел наплавной мост, но не смог сдвинуть обломки скал.
После ошеломляющего удара стихии наступила невольная пауза, затем началась ожесточенная дуэль магов.
Быстро восполняю жизнь и ману при помощи фиалов. Мы держимся! Это главное. Алчущие несут потери! Пока что ни один из них не сумел безнаказанно переправиться через реку!
Позиции требушетов сильно пострадали от вызванного мною торнадо. Когда имеешь дело со стихиями такой мощи, сопутствующего ущерба не избежать. Понимаю, что стая из двадцати вивер устроила бы настоящий разгром, прорвись они к мосту, поэтому принимаю неприятное известие, как часть неизбежной цены внекатегорийного заклинания.
Мы слишком быстро выросли в уровнях, и теперь оперируем мощью, для манипуляций с которой нужен недюжинный опыт и ежедневные тренировки.
Отчеты приходят один за другим. Мы тоже теряем бойцов. Враг подтянул отряды высокоуровневых магов, — их заклинания достают до нашего берега!
Явно готовится следующая атака! Обозленный потерями Дитрих ни за что не отступит!
Дуэль магов быстро прекратилась. Я приказал нашим кастерам отойти на безопасные позиции, зря не расходовать силы.
Мгла над противоположным берегом висит низко, становится все гуще.
— Всадники. Приближаются. В боевом построении, широким фронтом! — неожиданно доложил аналитик. — Уровни от сотого до сто двадцатого!
Подтверждая его слова, на карте местности возникла неровная красная линия, состоящая из множества отдельных точек.
Сколько же их?! Сотни четыре не меньше?!
— Дистанция триста метров… Двести пятьдесят… Двести…
Несутся во весь опор! На что они рассчитывают, ведь впереди стремнина течения и глубина!
Секунды ожидания сжигают нервы. Щека Уайта слегка подергивается. Энея бледна. Глаза Кристы пылают.
Мгла на том берегу внезапно всклубилась.
Магический удар вобрал в себя килотонны маны, — не знаю, какое сравнение тут уместно, как еще передать мощь заклятий, предшествующих появлению всадников?
Плескавка мгновенно замерзла, от берега до берега! Лютый холод овеял наши позиции, бревна и колья обметало инеем, стылый воздух обжег легкие, а массовый дебаф пробил магические ауры, наполовину снося выносливость, крутанулся во фреймах бойцов пиктограммами "смертельной усталости".
Клерики не оплошали, быстро принялись накладывать "очищение" и "стойкость", но их усилия не дали ожидаемого эффекта: воины не в силах поднять оружие, вес заиндевевших доспехов заставил многих пошатнуться, к тому же я заметил получение небольшого периодического урона, — промерзший каргонит нагрудников наносит повреждения, да и прочность экипировки заметно упала…
Доклады, один тревожнее другого, плеснулись в боевом чате.
Маги получили минус к интеллекту, и их запас маны сократился примерно на треть.
Воины в замешательстве. Усилия клериков почти не дают результата.
Удар неизвестного мне заклятья нейтрализовал магическую пропитку древесины, сделав бревна хрупкими.
Топот копыт приближается, сливается в гул.
— Сто метров! — голос Стивена охрип.
Усиливая стужу, выдувая жизнь, рванул пронзительный ветер.
Некоторые игроки дрогнули, побежали, пытаясь вырваться из-под действия внекатегорийного заклятия.
Волна ужаса предваряет появление всадников. Каждый из нас пережил худшие секунды своей жизни. Кажется, все кончено, нет возможности дать достойный отпор, а любое сопротивление лишь жалкая попытка отсрочить неизбежность…
Собрав все силы, получая подпитку от заранее заряженных магических камней (помните снежный обсидиан, что нашли в подземельях Риона), я ударил "Экзорцизмом".
Волна теплого золотистого света омыла наш берег, сметая дебафы. Ситуация радикально изменилась за считанные мгновенья: снова взметнулись до максимума индикаторы физической, жизненной и ментальной энергии!
Психологический эффект оказался еще мощнее. Воины расправили плечи. Наледь на их доспехах превратилась в капли воды.
Ветер стих. В воздухе кружат крупные снежинки, слышно ржание коней, лязг стали.
Губы Энеи шевельнулись, выдохнув короткий каст, и бойцов окутала живительная аура "природной бодрости".
Мы расходуем уникальные способности, но иначе нельзя. Алчущие оказались сильнее и коварнее, чем думалось. Они все меньше подходят под определение "сборища сумасшедших". По крайней мере ядро их многотысячной армии состоит отнюдь не из сброда!
В этот миг всадники в покрытых инеем доспехах вырвались из тумана, — стальная, ощерившаяся копьями лавина несется на наши позиции по фронту шириной около полукилометра!
Первыми в бой вступили лучники.
Град стрел обрушится на врага: каргонитовые наконечники, обработанные традиционными ядами, с глухими ударами прошибают металл, во фреймах алчущих бешено крутятся счетчики периодического урона, выбитые из седел всадники волочатся по льду, обезумевшие лошади, роняя пену, уносят их прочь.
Стена огня, сотканная из сотен отдельных заклинаний, взметнулась посередине замерзшей реки, с треском ударили разряды молний, гудя, оставляя за собой дымные шлейфы, пронеслись фаерболы, вслед им полетели склянки с концентрированным "зельем распада", — лед дымится под копытами коней, плавится, растекаясь ядовито-зелеными лужами.
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.
Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…
Все, что осталось за рамками «Призрачного Сервера» случится здесь — в киберпространстве Земли, где стремительно набирает популярность новая фантомная вселенная «Хрустальная Сфера».Мир замер на пороге вторжения Алчущих, — предвестников цифровой катастрофы цивилизации, но об этом еще никто не знает.Их было двадцать: тех, кто первыми шагнул за грань реальности, на ком испытывали нейроимплантаты, дающие стопроцентный реализм ощущений. Из тетралогии вы узнаете как сложились их судьбы…
Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы».Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…