Алчущие - [63]

Шрифт
Интервал

— Огры!

Из густого тумана на правый берег вышли великаны. Да, это действительно огры, но необычайно крупные. Каждый несет в руках увесистый обломок скалы.

Несколько виверн, ослепленные нейротоксином, начали падать, не прекращая изрыгать пламя. Огонь растопил туман, задел выстраивающиеся для атаки войска алчущих, — массивные туши виверн врезались в землю, круша их боевые порядки.

В воздухе кипит схватка. Богомолов сотни, однако они уязвимы к огню. Пламя плещет, затмевая свет солнца. Потери чудовищны с обеих сторон. Отважные насекомые целят в глаза вивернам, перерубают поводья, впиваются в магов, но рой наших союзников быстро тает.

Облака кипят. С неба падают крупные хлопья сажи.

Огры тем временем принялись метать обломки скал. Я загодя отвел бойцов от кромки берега, но великаны преследуют иную цель: они пытаются перегородить русло! Ни одна глыба не долетела до наших укреплений, — все с плеском обрушились в воду! Течение теперь пенится бурунами, кое-где над поверхностью Плескавки видны макушки скал, но смысл этого маневра пока ускользает от понимания.

С нашего берега ударили стрелометы. Двоих огров пригвоздило к бревенчатым избушкам лесорубов, остальные поспешно отступили.

С неба рушатся клекот и пламя.

Богомолы отправили на перерождение тридцать виверн, но два десятка израненных, разъяренных тварей, все же прорвались к нашему берегу. Массированной атаки у них не получилось, немногие из всадников сохранили контроль над обезумевшими мобами, но даже хаотичные выпады несут смертельную угрозу.

Позиции стрелометов превратились в бушующее пожарище, берег затопил ядовитый туман, тьма массовых проклятий, исторгнутых выжившими магами алчущих, разбилась о рейдовые бафы. В ответ ударили "ледяные копья", разряды молний разорвали сгустившуюся мглу.

Скоротечные схватки вновь кипят по всему берегу.

Виверны тяжело приземляются, отчаянно бросаются на воинов, бьются в агонии, — индикаторы их жизней быстро тускнеют.

— Плоты! Выше по течению! — раздался доклад Стивена.

Так вот что задумали алчущие! Верхушки затопленных скал остановят сплавляемые по течению длинные связки бревен, из которых образуется наплавной мост!

— Уайт! Быстрее добивайте виверн! Алчущие форсируют реку!

* * *

Плоты быстро достигли преграды и начали наползать друг на друга, образуя переправу. На том берегу вновь показались огры, — они притащили очередную партию скальных обломков и принялись метать их в воду, метрах в ста выше по течению, в то время, как отряды армии Дитриха устремились в атаку.

В нашем тылу еще беснуется пара виверн. В погоне за опытом с ними схлестнулись игроки-одиночки.

Уайт спешно выводит отряды двух Кланов на заранее намеченные позиции. Лучники Арвана встретили алчущих градом стрелам. Эльфы бьют без промаха.

С дальних рубежей ударили требушеты. Мы заранее пристреляли некоторые точки, но алчущие, как назло навели переправу чуть в стороне от реперов, — камни с плеском обрушились в воду левее наплавного моста, а противник не теряет ни минуты, вниз по течению уплывают утыканные стрелами тела, но врагов тысячи, они бросаются в бой, не считаясь с потерями.

Вот уже их передовой отряд закрепился на середине моста, — одни воины создали стену из щитов, другие открыли ответный огонь из арбалетов, третьи приволокли плетенки и спешно устанавливают их, создавая небольшой плацдарм.

— Правее десять градусов! — голос Стивена постоянно звучит в боевом чате.

Каменные валуны пронеслись в воздухе и ударили в мост. Вздыбились обломки бревен.

— Виверны!

Натиск усиливается с каждой минутой. Морозная мгла клубится, скрывая правый берег.

— Множественные телепорты! — доложил аналитик.

— Противодействовать! — приказал я.

Маги сломали печати на свитках. Земля содрогнулась, но на этот раз "Отклонение" сработало впустую — в порталы никто не вошел, нас попросту заставили истратить драгоценные пергаменты!

Стая виверн из двадцати особей все ближе. Если они зайдут на "штурмовку", то в зоне поражения от яда и огня окажутся отряды, которые Уайт стягивает к наплавному мосту!

— Энея, прикрой меня!

Я выпрямился в полный рост. Вокруг мгновенно образовался плотный магический щит в виде сферы. Его питают силы природы.

Сердце бьется медленно. Я спокоен. В мире сейчас не существует ничего, кроме приближающихся виверн. Их ни за что нельзя подпустить к переправе!

Меня заметили. Десятки арбалетных болтов, разряды молний, стрелы и копья льда, сгустки пламени ударили в магический щит, быстро обнуляя его.

Воздух над рекой закрутило стремительным вихрем. В воде появилась быстро расширяющаяся воронка. Слова длинного заклинания слетают с моих губ, призывая первобытную, но могучую силу.

Управляющие вивернами всадники заметили опасность, попытались уйти из-под удара стихии, но тщетно, — смерч быстро набирает мощь, превращаясь в торнадо. Воронка вращается и растет все быстрее, захватывая оба берега, соединяя небо и землю, высасывая воду из реки, ломая деревья…

Виверн закрутило, словно огромные опавшие листья. Они не сумели вырваться, как ни старались, да и Плескавка серьезно обмелела, — тонны воды засосало, прежде чем я полностью истратил ману и потерял контроль над призванной силой стихии.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Форт Стеллар (Остров надежды-2)

2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Темный Рыцарь

Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…


Замок на Гиблых Болотах

Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы».Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…


Нейр

Все, что осталось за рамками «Призрачного Сервера» случится здесь — в киберпространстве Земли, где стремительно набирает популярность новая фантомная вселенная «Хрустальная Сфера».Мир замер на пороге вторжения Алчущих, — предвестников цифровой катастрофы цивилизации, но об этом еще никто не знает.Их было двадцать: тех, кто первыми шагнул за грань реальности, на ком испытывали нейроимплантаты, дающие стопроцентный реализм ощущений. Из тетралогии вы узнаете как сложились их судьбы…


Полигон

Рассказ о появлении первого из Алчущих.