Акс. Кровавый Турнир - [12]

Шрифт
Интервал

   Обмениваемся несколькими ударами, уворачиваюсь, старик блокирует первый, на втором ударе успевает схватить мою руку, собирается сделать бросок. Ну уж нет! Я не окажусь снова на земле! Изо всех сил рвусь вперед, еще быстрее! Старик пытается уклониться, но не уже никак не успевает, дистанция слишком мала, наношу сокрушительный удар головой прямо в переносицу и моментально добавляю, вкладывая всю свою злость, коленом в челюсть. Все еще стоит, падай же! Отскочив назад, врезаюсь плечом ему в грудь, пошатнувшись, его массивное тело медленно заваливается назад. Победить до конца! Добавляю ногой с разворота. Рухнул.

   Я стоял пораженный, руки дрожали от адреналина, передо мной распростерлось бессознательное тело Канрида, который уже начинал приходить в себя. Я победил? Неужели мне удалось? Но как? Я вполне здраво оценивал свои возможности, и было очевидно, что спустя три недели одолеть пусть и уже немного постаревшего, но все еще невероятно сильного, опытного и умелого Канрида не было никакой возможности, а я сразу скакнул на такой уровень.

   Старик поднялся с земли, подошел и внимательно посмотрел мне в глаза. Пусть я и был растерян после случившегося, но ответил твердым, решительным взглядом.

   - Теперь ты готов, тебе больше не нужны мои тренировки - произнес Канрид. - Похоже, я не ошибся, ты тот, кого мы ждали.


Выполнено задание "Ученик воина".

Получен уровень!

Получен уровень!

Получен уровень!

Получен уровень!

Сила повышена на 12 ед. Ловкость повышена на 17 ед. Выносливость повышена на 10 ед. Воля повышена на 3 ед.

Навык рукопашного боя повышен на 10. Текущее значение 29.

Доступно свободных очков характеристик 4 ед.

Получено достижение: "Талант" I ранга. Скорость обучения увеличена на 10%.

Получено достижение: "Я и сам оружие!" I ранга. Атаки без оружия наносят на 15% больше урона.

Получено достижение: "Ловкач" II ранга. Шанс увернуться от атаки увеличен на 7%.

Получено достижение: "Победа любой ценой" II ранга. Шанс победы в безнадежном бою повышен на 4%.

Известность повышена на 3.


   Ну и ну, в такое количество плюсов и прибавок сразу, верилось с трудом, вот только даже это сейчас заботило меня мало.

   - Но учитель, я думал, что мои тренировки только начались, мы даже не занимались с оружием. Вы же сами говорили, что научите меня большему? Почему я смог победить? Что это за сила? Кого вы ждали? Кто я? - в голове были сплошные вопросы.

   - Владеть оружием ты научишься и так, да и не нужно оно тебе, я лишь ступень на твоем пути к силе, в этом мире еще полно соперников во много раз сильнее меня, - с какой-то странной усмешкой произнес Канрид. - А наши тренировки были направлены не на это, я старался пробудить в тебе ту силу, которую ты только что ощутил. Мы ждали того, чья воля способна изменять реальность вокруг по своему желанию. Таких людей называют "модераторы" и, похоже, ты один из них, по крайней мере, сейчас все указывает именно на это. Насколько удалось выяснить, каждый из "пришедших" в какой-то мере владеет этой силой, но большинство в самой малой степени, почти неощутимо. Лишь единицы сумели по-настоящему развить в себе такие умения, они то и удостоились звания "модератор". В тебе заложен огромный потенциал, я еще никогда не встречал кого-то, кто был способен развиваться столь же быстро, как ты.

   - И это значит, что меня следует использовать? - сделал логичный вывод я.

   - Нам нужна твоя помощь, - грустно кивнул Канрид. - Мы получили сведения, что некто достойный на данный момент назваться сильнейшим модератором, пришел к одному крайне неприятному выводу. Он считает, что единственная возможность вернуться "пришедшим" в свой мир - уничтожить этот. Судя по всему, у него есть информация, которая так нужна тебе. Мы, как ты уже понимаешь, не слишком хотим, чтобы наш мир уничтожали, и недооценивать такую возможность не собираемся. Есть вероятность, что именно ты обладаешь достаточной силой, которая не позволит произойти самому страшному варианту развития событий, по крайней мере, я в это верю.

   - Как же я интересно должен претворить ваши планы в жизнь? - скептически спросил я.

   - Ходит легенда о том, что существует некий сверхмогущественный артефакт оставленный Древними и контролирующий этот мир, собственно само существование его достоверно, благодаря ему и функционирует система "ИСКМ". Как это расшифровывается, даже не спрашивай. О Древних есть только отрывочные сведения на уровне мифов, что невероятно давно была раса, обладающая почти божественными возможностями, способная самостоятельно создавать миры, а этот как раз один из таких. Так вот по легенде, каждый из этих миров автономен и контролируется специальным артефактом, но вся суть в том, что к этому артефакту есть ключ, который позволяет перехватить управление. Ключ состоит из пяти частей и по нашим данным, ни одна еще не была найдена, но доподлинно известно, что четыре части находятся в разных мирах, а пятая в этом городе. До сих пор это считалось лишь интересной сказкой, но сейчас обстоятельства заставляют нас поверить даже в сказку, поэтому ты должен первым найти все части ключа.


Рекомендуем почитать
Игра не на жизнь. Проходная пешка

«Когда вглядываешься в бездну — бездна заглядывает в тебя». Если рискнули играть в магию — магия может запросто сыграть вами, словно разменной пешкой. И тогда невинная «ролевая игра» по мотивам «Властелина Колец» обернется кровавым кошмаром, провалом в бездну, беспощадной войной миров. Потому что реальные эльфы ничуть не похожи на те прекрасные создания, что воспевал Толкин, — для настоящих эльфов, возомнивших себя высшей расой и кичащихся собственным первородством, человеческая жизнь не стоит ни гроша, мы для них — низшие существа, которых следует истреблять, не щадя ни женщин, ни детей.


Разбросанные. Книга троллей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Джирмийское клеймо

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Инспектор по сказкам

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вурдалачий камень

Камни бывают разные. В некотором смысле памфлет в стиле фэнтези на один такой.


Похождения Сируса, или Как сложно быть аболиционистом. Том 1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.