Акс. Кровавый Турнир - [13]

Шрифт
Интервал

   Поворот интересный, но слишком непонятный и сумбурный, а роль некоего "избранного" сваливается как снег на голову. Вопреки ожиданиям, я честно скажу, что даже не против, хотя теперь это вновь больше смахивает на игру, чем на жизнь. Важным для меня является одно, теперь вырисовываются ключевые фигуры этой игры и мои дальнейшие цели. Еще есть одно маленькое но:

   - С какой стати я должен этим заниматься, вдруг я и сам хочу вернуться в свой мир? Почему именно я?

   - Тут все просто и одновременно сложно, хоть ты и один из "пришедших", я смог почувствовать в тебе лишь крохотную частицу от другого мира, ты почти полностью принадлежишь этому. Трудно объяснить, сейчас тебе придется поверить мне на слово, но думаю, позже ты и сам все ощутишь. Я не могу сказать, почему именно так, похоже, если этот мир исчезнет, вместе с ним прекратится и твое существование. Помимо этого есть немалая вероятность, что вообще никто никуда не вернется, в итоге это закончится общим уничтожением. Если ты возьмешься за это задание, то у тебя наверняка будет возможность разобраться во всем подробнее и узнать больше о себе.


Доступно задание: "Божественная машина".

Класс - легендарное. Награда неизвестна.

Принять/Отказаться?

   - Судя по всему особого выбора у меня нет. Понятно, что надо собрать пять ключей, но есть по ним какая-нибудь информация? Как они выглядят, где искать? Наверняка кто-то уже пытался их собрать, и если никому это не удавалось, почему должно получиться у меня? И кто же этот таинственный и могущественный модератор? Помимо этого понятно, что я все равно еще слишком слаб для такого задания. И судя по всему, вы представляете какую-либо организацию или объединение, раз говорите о себе во множественном числе?

   - Информации очень мало, но пару зацепок, о которых никто больше не знает, мы все же имеем. Да, я представляю интересы некоторых очень влиятельных людей, которые понимают текущую ситуацию, но никто из них, включая меня, не обладает твоими потенциальными возможностями. По поводу ключей могу сказать только, что они вместе составляют что-то вроде конструктора. Соединяясь вместе, все части образуют артефакт открывающий проход к центру управления, но о том, где этот проход находится пока тоже ничего не известно. Самым трудным будет найти первую часть, мы знаем, что ключи проявляют себя лишь при приближении друг к другу, до тех пор они не подают признаков жизни, просто куски неизвестного материала. О том, как они выглядят, к сожалению тоже не могу ничего сказать. Модератор вообще неизвестная переменная, он умудряется всегда оставаться в тени, лишь косвенные признаки указывают только на само его существование. Что касается тебя, советую посетить арену, через месяц начнется знаменитый Кровавый Турнир, где соберутся знаменитые воины четырех миров, время у нас пока имеется в достатке, но не забывай, что это может измениться в любой момент. Желающих испытать свои силы на турнире хоть отбавляй, поэтому на следующей неделе уже начнутся отборочные состязания, я и сам, не будь староват, с радостью принял бы участие. Там ты сможешь стать намного сильнее. Но на этом не все, я слышал, в Кровавом Турнире собираются принять участие множество представителей или даже самих глав влиятельных кланов со всех миров. Даже сам Фирмин Стальной, правая рука Алмаста, главы сильнейшего клана Адамантовый легион изъявил желание участвовать в этот раз.

   - А почему не сам Алмаст?

   - Он фигура не менее темная, чем этот модератор. Только имя его и знают, даже прозвища не слышал, как он выглядит, тоже почти никто не видел, хотя все упорно говорят о том, что он сильнейший из "пришедших". Насчет сильнейшего я бы не был так уверен, но недооценивать его точно не стоит. Главе сильнейшего клана, наверняка известны многие тайны, так же как и его правой руке Фирмину. Поэтому тебе стоит попытаться вытрясти из него информацию или выйти на самого Алмаста, они должны знать что-то о модераторе и твоем появлении здесь.

   - Ясно, что ничего не ясно, это даже не найти иголку в стоге сена, а "пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что". Я хотя бы могу продолжить жить у вас на время нахождения в городе?

   - Комната остается за тобой.

   - Тогда больше вопросов нет, все, что в моих силах я сделаю, но за результат уже не ручаюсь. А теперь спешу откланяться.

Глава 3

   Огромное количество вопросов, минимальное количество ответом, во всем придется разбираться самому. Чувствую, это будет интересно, по крайней мере, цели на будущее вырисовываются все четче. Странно, что на меня делают такую большую ставку, уверен, всю имеющуюся информацию мне не предоставили, да и как-то слишком прямолинейным выглядит это задание, но по ситуации уже сам разберусь. Не переоценивает ли Канрид мои возможности, сразу отправляя меня в высшую лигу? Еще месяца не прошло с моего появления в этом мире, а уже советует принять участие в Кровавом Турнире. Я уже слышал о нем, главное событие года как-никак, но тут он прав, испытать себя в любом случае стоит, к тому же это будет ценнейший опыт и возможность приблизиться к разгадке случившегося, а значит надо начинать готовиться уже прямо сейчас.


Рекомендуем почитать
Игры магов

Перед каждым рано или поздно встаёт выбор. И чем-то придётся пожертвовать. Вот только стоит ли успех такой цены? Каждый решает сам. Север замер в ожидании нашествия, Саффи всерьёз примеривает корону, Массал собирается с силами. И только юный маг до конца не понимает, что же он всё-таки хочет, ибо в любом случае за всё придётся платить.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Сага о Вальхалле

Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.


В Рохане все спокойно

"Ты больше никогда не испытаешь такой боли... будет лучше, если забудешь обо мне". Что именно произошло и кто подарил новую жизнь взамен старой? Вспоминать бесполезно. Но возможности, выходящие за пределы сил обычных смертных, подарены не просто так. Осталось лишь понять, что от тебя хотят, и надеяться... однажды вновь взглянуть в мерцающие маленькими искорками разноцветные глаза.Примечания автора: История травницы Кайнэ - второстепенного персонажа цикла "Принцесса из ниоткуда", рассказывающая от ее приключениях после событий книги "Дочь химеролога".


Когда богу стало скучно - 3 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.