Администратор - [2]

Шрифт
Интервал



     Николай погрузился в игру, и я подошел к компьютеру. Показатели были в норме, и сейчас парень был на моменте выбора персонажа.

     - Степан Александрович, - обратился ко мне охранник. – Отразить в протоколе погружение администратора номер 14 в Террариум?

     - Не стоит, - подумав, ответил я. – Вдруг все эти неполадки с игрой вызваны кем-то из наших ребят.

     Внезапно, на экране выбора персонажа перед Николаем возник административный аватар. Я облегченно вздохнул – мы всё еще не потеряли контроль над ситуацией. Администратор вошел в игру, и внезапно все показатели организма Николая превратились в настоящую вакханалию безумия. Пульс то бешено разгонялся, то останавливался, температура тела поднялась выше сорока градусов.

     - Отключайте его! – проревел я, ринувшись к Николаю.

     Когда я и еще один охранник подбежали и открыли капсулу, все уже было кончено. Администратор был мертв, и тем самым игра поставила окончательную точку в попытках людей вновь вернуть себе власть.

     - Прости уж, сынок… - пробормотал я, тяжело опускаясь на пол.

     - Что с ним делать? – спросили охранники, явно не отягощенные привязанностью к администратору.

     - Уберите тело. Никто не должен узнать, - бросил я.

Глава 2

     Террариум поражал своей красотой. Несмотря на то, что я уже многое видел, одно дело смотреть с экрана монитора, и совсем другое – быть здесь. Я опустился на землю и погрузил руки в траву. Мягкая. Но не будем отвлекаться.

     - Полный доступ, - сказал я, и передо мной появилось меню администрирования. Подключение к НПС, подключение к учетным записям игроков, спавн предметов и существ, смена аватара на любую расу или моба, смена ника и многое, многое другое.

     Сразу захотелось голосом императора из “звездных войн” вскричать: АБСОЛЮТНАЯ ВЛАААСТЬ! Но я на работе.

     - Администрирование действует, - сказал я, но мне никто не ответил. Странно, ведь они должны наблюдать за происходящим. – Я говорю, администрирование работает!

     Раздраженно вздохнув, я вызвал меню и попытался нащупать кнопку “выход из игры”… отсутствующую кнопку. Не понял.

     - Это какая-то шутка? – закричал я, но единственный кто меня услышал это сонный филин, которому я, похоже, не очень понравился.

     Я сконцентрировался на филине и получил информацию:


     Филин. Уровень 5.

     Класс: зверь Темнолесья.

     Возможная награда за убийство: перо филина.


     Не густо игрокам дается информации. А что если с правом на администрирование? Я повторно сконцентрировался с включенными правами.


     Филин. Уровень 5. Шкала заполнения опыта 14/600.

     Класс: зверь Темнолесья.

     Возможная награда за убийство: перо филина.

     Агрессия: нейтрален.

     Характеристики:

     Сила: 5

     Ловкость: 7

     Интеллект: 4

     Выносливость: 4

     Скорость: 5

     Навыки:

     Реющий полёт.

     Рвущие когти.


     В общей сути понятно. Справку о навыках я решил не вызывать, так как мне на этого самого филина в общем-то плевать. Я вызвал карту, что бы узнать местоположение этого самого Темнолесья. Скажем так, в мои сюжеты это место точно не входило. Темнолесье оказалось нейтральной территорией, не входящей в земли ни одной из фракций. Пустяковая локация, где высокоуровневым игрокам делать нечего, а низкоуровневым довольно опасно. Единственное, чем полезна эта локация – здесь ловят гарпий, используя их перья в алхимии. Я еще немного посидел на поляне, в надежде, что Степан Александрович меня отсюда вытащит, но нет. То ли что-то случилось, то ли мне просто не дают покинуть игру. Ну и ладно, в конце концов это может быть забавным “приключением”. А пока можно осмотреться в этом самом лесу. Врядли мне в ближайшее время выпадет шанс погрузиться в Террариум, да еще и с административными правами. Чувствую себя этаким игровым божком. Надо будет себя замаскировать, к слову, а то у игроков могут возникнуть определенные вопросы при встрече. Кстати, надо бы и на себя посмотреть. Я вызвал меню характеристик персонажа:


     Администратор. Уровень 0. Шкала заполнения опыта 0/0.

     Класс: администратор.

     Титул: -

     Гильдия: -

     Активные квесты: -

     Характеристики:

     Сила: 0

     Ловкость: 0

     Интеллект: 0

     Выносливость: 0

     Скорость: 0

     Навыки: -

     Экипировка:

     Тряпьё 0 фб, 0 мб.


     Что-то я какой-то тщедушный. Ладно, надо замаскироваться под обычного игрока, на случай непредвиденных встреч. Я покопошился в административных настройках персонажа, и вот что у меня вышло:


     Нико. Уровень 47. Шкала заполнения опыта 40 600 /85 000.

     Раса: эльф.

     Класс: рыцарь.

     Титул: свободный.

     Гильдия: -

     Активные квесты: -

     Характеристики:

     Сила: 80

     Ловкость: 30

     Интеллект: 40

     Выносливость: 50

     Скорость: 35

     Навыки:

     Крепкий, как гора.

     Настигающий клинок.

     Благость.

     Призыв коня.

     Мастер защиты.

     Мастер нападения.

     Бесстрашие.

     Яростный клич.

     Провокация.

     Экипировка:

     Сборный доспех благородства 40 фб, 40 мб. Иммунитет к проклятьям.

     Ожерелье синевы. Возможность дышать под водой.

     Плащ ветра. Шанс проигнорировать вражеский урон в 10%.


Рекомендуем почитать
Исповедь ветерана

Книга возникла в процессе 60-летней трудовой деятельности и 55-летних выступлений в СМИ. Работа проводилась на фоне безразличия и безответственности кабинетчиков всех рангов науки «диссертабельных диссертаций».


Мир Стражей. Война Стихий. Книга I «Луч во Тьме»

Неопределенность в жизни, безответная любовь и нескладывающиеся отношения с ровесниками. Такая ситуация в жизни случается почти с каждым подростком, в которую и попал Александр Климов – типичный хороший мальчик, который был белой вороной среди сверстников. В одну ночь вся его жизнь перевернулась с ног на голову, возродив в нем древние силы. Он не может это скрывать из-за необъяснимых фактов, случившихся в эту же ночь: Сашу подозревают в убийстве четверых мальчишек. За ним начинают охотиться полиция и клан Воды Ордена Света – сообщества таких же, как и он, которые скрываются тысячелетиями.


Фантом – Начало

Это история о ребенке, который лишился родителей и попал в детский дом, из которого его взяла к себе домой молодая семья. Они воспитывали мальчика долгие годы, заботясь о нем и воспитывая как своего родного ребенка, и, казалось бы, эта история имеет счастливый конец, но у данного рассказа есть и обратная сторона медали, окутанная мраком и тайнами…


Алиби

В книге затронуты вечные темы – противостояние добра и зла, человек и война, связь поколений. Время действия – гражданская и Первая Мировая, Вторая Мировая войны. На первой сражался отец, на второй – отец и сын, которые имеют неразрывную духовную связь. И хоть перманентность войны угнетает, эта духовная связь между людьми, не дающая временам прерваться, не позволяющая ушедшим сгинуть без следа, сообщает радость. Радость и заслуженную благодарность, отзывающуюся в сердцах тех, кто живет сейчас. В романе переплетены реальность и вымысел, философия и обыденные размышления.


Вселенная. 600 игрок. Один день из жизни снабжения

Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.


Судный день оказался не судным

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.