Аддон - [4]
Я перевёл взгляд на стакан и налил ещё на два пальца водки.
Хоть прежняя «доза» уже и начала потихоньку действовать, но, думаю, сегодня я осушу как минимум одну бутыль…
Опрокинув стакан и закусив тушенкой из банки, предварительно подвинув застывший жир и найдя более-менее нормальный кусочек мяса, прочитал следующую запись в логе:
Убит игрок.
Новый уровень!
Следом ещё двенадцать записей об убийстве и о четырёх уровнях, а дальше:
Получено достижение!
Вы первым в вашей реальности победили 10 игроков.
Всего убито игроков: 12
Награда:
Формируется надстройка уникального умения.
Будет доступно через: 0:47:32
Последний же лог рассказывал об убийстве Прыгуна.
Так, ладно. Открыв следующую вкладку «достижения» всмотрелся в её содержимое. Ачивки — это всегда хорошо. Даже если они такие…
В достижениях было разблокировано два поля и там были следующие достижения:
Победы над манекенами:
Первое убийство — Персонаж
Первые 10 убийств — Лю
Первые 100 убийств.
Первые 1000 убийств.
Первые 100000 убийств.
Первые 1000000 убийств.
Победы над игроками:
Первое убийство — Честер
Первые 10 убийств — Константин
Первые 100 убийств.
Первые 1000 убийств.
Первые 100000 убийств.
Первые 1000000 убийств.
При чём и там и там активны были только два первых достижения. В «моей» категории, напротив первого убийства красовался ник Честер, а напротив десяти убийств — моё имя «Константин».
Так, я снёс машиной людей на выходе буквально через минуту после начала всей этой хрени. Значит, кто-то кого-то убил и получил «первое убийство» меньше чем за минуту. Да уж…
Остальные убийства были неактивного серого цвета. Ну хоть сотню человек пока никто не убил…
Алкоголь уже прилично ударил по мозгам и меня немного отпустило в психологическом плане. Ну да, Армагеддон, ну да, я убил с десяток человек. Но! Жизнь-то продолжается. И, судя по ачивкам, в этом пропатченном кем-то мире, нужно не терять времени, если хочешь чего-то достичь. Да хотя бы просто выжить…
Я с грустью посмотрел на початую бутылку водки. Эх, только во вкус вошёл… Решительно отставив алкоголь в сторону, убрал тушёнку в холодильник и прислушался к себе.
Да, главное алкоголь сделал: убрал дикое давление стресса, так что я смог посмотреть на ситуацию трезво. Как бы противоречиво это ни звучало.
Выпил я всего ничего, так что координация не нарушена. Так что раз я теперь «игрок», то пора начинать «играть». Думается мне, что мир теперь не будет прежним никогда. Каким он станет — не ясно, но точно не таким, как был до аддона. И чтобы вписаться в этот мир, пора действовать. Для начала решил распределить характеристики. Что такое «очки действия» — совершенно непонятно, так что оставим этот параметр на потом, а сейчас прокачаем то, что можно будет проверить. И скорость, и ловкость — показатели важные, но я закинул все пять очков в силу.
Тут же выскочила табличка:
Формируется надстройка силы.
Будет доступно через: 07:29:59
Ага, сразу тут ничего не даётся. Надо будет учитывать это и распределять характеристики заранее. Если поднять характеристику в какой-то критический момент, толку будет ноль.
Ну, собственно, я готов к первому «рейду».
Я обулся и, захватив биту, выглянул на лестничную клетку. В целом тишина. Только откуда-то сверху доносится приглушенный шум. Вот на источник шума я и отправился с битой наперевес.
Шум доносился из квартиры на два этажа выше. Я аккуратно дёрнул за ручку. Заперто. Тогда нажал на звонок. Вот только никто не спешил открывать дверь. Даже постоянный шум, как будто кто-то шаркает по паркету не затих. Что-то явно неладное с этой квартирой, но навыков медвежатника, взломщика замков, у меня нет, так что оставлю эту квартиру на потом.
Итак, теперь нужно подумать. Куда там обычно суются, чтобы прокачаться на низких уровнях? В подвал крыс мочить. Что ж, логично. И как раз дверь в подвал в соседнем подъезде закрыта на крохотный китайский навесной замочек. Битой я его снесу мгновенно.
Что, собственно, и сделал меньше, чем через минуту, добравшись без проблем до соседнего подъезда.
Железная дверь в подвал открыла за собой тёмный проём спуска вниз. Поискав рядом с дверью выключатель, нашёл его, и перещёлкнул тумблер. Свет заполнил и тамбур со ступеньками и поворот налево внизу. Видимо, тумблер включает свет по всему подвалу. И, благо, что он нашёлся, этот тумблер, а то рейдовый поход в подвал можно было бы отменять даже не начиная.
Воображение рисовало полузатопленные помещения, но в реальности подвал оказался чистым, сухим и ярким. От обычных помещений он отличался только отсутствием окон. Ну и, разве что, стены без обоев просто покрашены.
Прогулявшись по коридорам, вышел в большое помещение с трубами и замер. Прямо по центру разгуливал уже знакомый мне Прыгун второго уровня. Точно! Это же долбаный хэдкраб из халф лайфа! Ну нет, не совсем похож, но сходство-то очевидное! И этот хэдкраб меня как раз заметил, так как быстро застрочил своими ножками в мою сторону.
Не добежав до меня два метра, тварь прыгнула, и я её, как и прошлую, отправил в полёт битой.
Да я таким образом и в бейсбол научусь играть!
Урон снижен из-за неигрового предмета
Прыгун убит.
Вы когда-нибудь выигрывали в лотерее главный приз? Нет? Но ведь есть тираж и есть победитель. Раз в год, нескольким людям из миллиарда везет. В книге идет речь не о лотерее, а о MMORPG «Легенда». Но шанс получить пасхальное яйцо в этой игре скорее даже ниже… Тем более, если этой пасхалки и не должно было быть.
Вы когда-нибудь выигрывали в лотерее главный приз? Нет? Но ведь есть тираж и есть победитель. Раз в год, нескольким людям из миллиарда везет. В книге идет речь не о лотерее, а о MMORPG «Легенда». Но шанс получить пасхальное яйцо в этой игре скорее даже ниже… Тем более, если этой пасхалки и не должно было быть.
Вы когда-нибудь выигрывали в лотерее главный приз? Нет? Но ведь есть тираж и есть победитель. Раз в год, несколькольким людям из миллиарда везет. В книге идет речь не о лотерее, а о MMORPG "Витория". Но шанс получить пасхальное яйцо в этой игре скорее даже ниже, чем выбрать заветный билетик...
Вам когда-нибудь доводилось оказаться между молотом и наковальней, быть на острие войны богов с архидемонами? И каким образом тут титаны замешаны? Можно точно сказать лишь одно — это будет «эпично»!
Вы когда-нибудь были в самой гуще событий? Война, судебные тяжьбы, интриги и вишенка на торте — вторжение. И что будет, когда иной мир ворвётся в игру?
Вам когда-нибудь доводилось быть на вершине своего могущества, а в один миг низвергнуться в темноту? И насколько же опасен этот новый мир, покрытый мраком? Можно сказать лишь одно… этому чуждому миру придётся не сладко, ведь он стоит на пути героя к возвращению его былого величия…
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.
Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.