Adam Online 2: Город Свободы - [5]
Продолжай его улучшать и люди будут упрашивать, чтобы ты двигал мебель в их домах!
Остался последний предмет интерьера. Пробежавшись по списку, смахнул в угол комнаты шкаф для спецодежды LockerDouble, он был двухсекционным, позволяя хранить два УниКома. Одна секция тоже оснащена регенератором прочности. Сразу же поместил туда УниКом.
Оставшееся пространство шкафа разрешало хранить один шлем, пару перчаток и пару обуви. Забавная условность: если ты поместил на полку шлем, то второй уже не засунешь, не смотря на то, что пространства предостаточно. Шлем просто тыкался в невидимую стену.
Да уж, нелегко ка-эскам соблюдать максимальную реалистичность с максимальной играбельностью.
#
Квест с обустройством показывал девяносто пять процентов завершённости. Странно, вроде все предметы из списка добавлены. Вероятно, нужно самому догадаться, какого последнего предмета не хватало. Я сделал глоток виски.
Прошёл по всем комнатам, разглядывая стены. Чего же не доставало? Мусорной корзины? Пуфика, тумбочки или настольной лампы? Домашнего животного? Статуй? Шумных соседей?
Взгляд зацепился за странную неровность стены возле шкафа с посудой. Так-так, а это что такое? Ведь я заказал покраску стен, разве выравнивание не входило в эту услугу? Навёл планшет:
Вероятно, здесь дыра, которую плохо заделали. Скорее всего — тайник.
Навык «Зоркий глаз» повышен: +10 ХР.
Я как следует пнул это место, отвалился кусочек стены. Пинал до тех пор, пока всё пространство тайника не открылось. Внутри оказался длинный, больше метра, железный ящик. Вытащил его, опасаясь, что потребуется навык взломщика, но замки на ящике оказались простыми защёлками.
Внутри ящика — завёрнутый в тряпку меч в ножнах. Вытащил и прочитал:
Красивый меч неизвестного типа.
Состав: железо и неизвестные компоненты в неизвестном количестве.
Колющий урон: 50 или 90.
Режущий урон: неизвестно.
Ударный урон: неизвестно.
Блок: 50 или неизвестно.
Прочность: 500/100.
Зачарование: неизвестно.
Неизвестное свойство.
Неизвестное свойство.
Неизвестное свойство.
Неизвестное свойство.
Стоимость: 250 000 zł или неизвестно.
Высокая вероятность того, что этот предмет — коллекционная редкость. Но это не точно.
От слова «неизвестно» рябило в глазах. Оно было индикатором недостаточного знания. А то, что «Колющий урон» всё-таки отображался в плавающем диапазоне — результат навыка «Ножевой бой». Стоимость в двести пятьдесят штук радовала, но всё равно нет уверенности, что она такая, а не выше или ниже.
Не надо быть ветераном Адамки, чтобы понять — за этим мечом скрывался квест. Я поворошил тряпки и обнаружил свиток бумаги, накрученной на круглую деревяшку. Размотал, но прочесть не смог. Оставалось навести планшет и убедиться:
Свиток с текстом на неизвестном языке. Может, это эльфийский?
Итак, что мне оставалось?
Можно просто сбагрить находку в ближайшую «Лавку древностей», сеть магазинов, специализирующихся на таких предметах. Учитывая, что я ничего про меч не знал, мог продать и за полмиллиона, и за копейки. Само собой, в этой лавке найдётся тот, кто прочитает, свиток. Если это будет NPC, то нужно быть уверенным, что он меня не обманет. Ведь моя «Репутация» всего на несколько пунктов выше, чем у того, кого надо обманывать. Можно отыскать игрока, который прочитает этот язык. Но так как я буду малознакомым для него человеком, обязательно обманет.
Разгадку тайны меча отложил на потом. Судя по тому, что планшет молчал, то ясно — пока не прочитаю, что в письме, квеста не будет.
Я снова заказал покраску стены, заделывая дыру. Очередные расходы. Вдобавок квест с обустройством апартаментов не хотел завершаться. Да что же это такое? В чём проблема?
Глянул на меч… а что если…
Отыскал в каталоге мебели «Гвоздь на стену, для развески картин и прочих декоративных элементов».
Установил его поверх кровати и разместил меч в ножнах. Планшет удовлетворённо бибикнул:
Отличная деталь! Ты, Леонарм, знаешь толк в подсознательных фаллических символах.
Меч над кроватью: +10% к вероятности совратить NPC любого пола.
Навык «Декоратор» повышен: +10 ХР.
Квест Обустройство апартаментов в Лейквью Эстейтс завершён!
Получено: +100 ХР.
Поздравляем, Леонарм, ты повысил уровень!
Твоей текущий уровень: 12.
Получено: очки характеристик (1), очки навыка (1)
Очки решил не тратить, оставив это решение на будущее, оно подскажет, что важнее.
Магазин «Сенсуалити» оценил звенящую пошлость интерьера твоей спальни и подарил светильник «Седьмое чувство», +10% к вероятности совратить NPC любого пола.
На планшете появилось изображение лампы в виде человека, стоящего в позе на коленях: мужчина или женщина на выбор. Выбрал женщину и переместил лампу на тумбочку у кровати. Из раскрытого рта девушки полился неяркий розоватый свет.
Я удовлетворённо оглядел спальню: настоящая берлога ловеласа! Да, приятнее было назвать себя «ловеласом», чем «озабоченным».
Победоносно допил виски и получил очередное сообщение:
Достижение «Бражник».
Ты одинок, у тебя нет семьи, работы и друзей? Ты создан для того, чтобы стать экспертом в алкогольных напитках.
Опробовано алкогольных брендов:
Спирт: 0/1
Виски: 1/5
Водка: 0/5
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей становится проигрыш всех денег, которые он поставил на свою победу. Но вы же помните, что Фил Панфилов не забыл о соратнике по Пибеллау? Чего сможет добиться Майк с небоевой версией интерфейса дополненной реальности из будущего? Можно, конечно, заняться бизнесом и основать стартап, но где взять деньги и инвесторов? Кажется, опять придется драться.
«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся боли и ни разу не дрался, и интерфейс подстроился под него. Сможет ли Хаген распорядиться им правильно? Поможет ли ему это выбраться из той унылой бездны, которой была его жизнь?
Знаешь ли ты, что чем выше взлёт, тем больнее падение? Даже если на Локусе сила тяжести меньше чем на Земле. Альянс «Жестокий» демонстрирует правоту этой пословицы одному любителю взлететь выше всех. Наглость новичков раздражает и бандитов, и свободные альянсы. Роман занимается не только строительством и перестрелками, но и дипломатией и торговлей. Не слишком ли много он на себя взял? И что делать, когда выяснится, что перегруженность делами — это не главная проблема? Успеет ли молодой инженер вспомнить, что сила тяжести, действует на всех без исключения? Равно как и правота пословиц.
Итак, я выбрал свое предназначение. Путь воина труден и опасен. Есть риск умереть даже во время учебных поединков. Да так умереть, что целители из сословия Возвращающих Здоровье не успеют возродить проигравшего. Но бояться уже нет времени. Пора расправлять «Крылья Ветра», осваивать боевые озарения и совершать подвиги во славу Дивии. Попутно зарабатывать новые благоволения Двенадцати Тысяч Создателей и возвышаться в иерархии отряда небесных воинов.
Любимый человек считает тебя монстром. На родине, во франко-славянской Империи — ты предатель. В Поднебесном Ханаате — изгой. В загадочной Австралии — звезда виртуального шоу. Ты синтезан, даже твоя личность — не твоя. Ничего не держит тебя на остатках планеты, которую после катастрофы поглощает Неудобь — зона радиации и загадочных аномалий. Именно тебе, «белому мусору» из Санитарного Домена, предстоит спасать мир, погрязший во взаимной ненависти.
Вот что я знаю: я попал в тело подростка, который жил в летающем городе Дивия. Мне известно, что родители хотели сделать из него целителя, как мама, или садовника, как папа. Но я выберу за парня другой путь. Еще я знаю, что летающий город много веков реет над миром. Его воины-маги убивают и порабощают тех, кого они считают грязью — жителей Земли. И еще. Я единственный в Дивии, кто точно знает: однажды летающий город падет. Ведь я видел его развалины. Поэтому и спасать его предстоит мне. Или… помочь разрушить?
Задолго до появления человеческой цивилизации, мироздание было разделено на два сектора — светлый и тёмный (как инь и янь). Но со временем война света и тьмы, слившись воедино, породила новую жизнь. Так появились первые нейтральные миры, среди которых — наш земной. Хотя сегодня свет и тьма, из-за появившейся буферной зоны в виде нейтральных миров, практически не ведут открытых противостояний, это не значит, что рано или поздно, они не явятся в наш мир, чтобы уничтожить всё живое. Сможет ли обычный двадцатитрёхлетний ничем непримечательный парень с задатками тёмной силы стать спасителем, или же именно он окажется тем, кто окончательно погубит этот мир?
Наши поступки никогда не проходят просто так. И вот Мироходец Макс, поддавшись на уговоры своего друга, кота-демона Сола, решает помочь молодой соседке-ведьмочке найти её наставника. Простой поход в соседний мир неожиданно превращается в безумную гонку по мирам, наперегонки с рушащейся сетью древних порталов. А в преследователях у нашего героя оказывается коллективный разум желающий поквитаться со своим давним врагом, которому, так случайно Макс, с подачи своей старой знакомой, решился помочь. Вторая книга серии Мироходец, показывает новых обитателей этой вселенной.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Кризис Неназываемого поставил всю цивилизацию на грань. Третья Мировая Война и прелести постапокалипсиса не сломили выживших. Цивилизация была вынуждена консолидироваться под управлением Альянса Систем. Марс с его протеанским подарком открыл для Альянса Систем новые горизонты. При создании обложки частично использованы образы предложенные автором.
слабый хромой подросток, обозленный на весь белый свет. Я снова попал в свое детство с фронтов третьей мировой. Вот только тут нет дедушки Сталина, которому можно пожаловаться на плохих фашистов. Сам, все сам. мне придется изменить себя и весь мир если я не хочу проиграть во второй раз.
Роман-фанфик по сеттингу Battletech. События происходят в 3020 г. Ричард Грей, молодой аристократ из Федеративных Солнц, после выпуска из военной академии должен был наследовать титул и феодальное владение своего отца, но этого не произошло из-за интриг его двоюродного дяди. Молодой человек получает лишь фамильный боевой механизм и некоторую сумму денег. Расстроенный такой несправедливостью, юноша отказывается от карьеры в местном полку и решает отправиться на планету наемников Галатею в поисках приключений и славы.
Прошли времена, когда люди играли ради развлечения. А теперь – привет, будущее. Виртуальный мир Адам Онлайн – это место, где человечество живёт. Бывший чемпион возвращается в игру, чтобы найти Менторов – системы искусственного разума, которые дадут людям цифровое бессмертие. Но действительно ли они заботятся о благе людей? Чтобы узнать правду и добраться до Менторов, которые находятся в неизведанных локациях, герою предстоит начать прохождение с нулевого уровня.