Adam Online 2: Город Свободы - [3]

Шрифт
Интервал

Нужно искать сообщения игроков о непонятных миссиях или непонятных появлениях, которые походили бы на ту сцену разговора Нейли неизвестно с кем, что показывал мне Макарцев.

Легко сказать — найти сообщения. Игроков миллионы, и генерировали они миллионы сообщений. Чуть ли не каждый третий из них вёл журнал, записывал свои похождения, делился опытом прокачки или просто записывал бесконечные потоки порно с различными NPC или игроками. Такой поток информации нельзя обработать вообще никак. Нужно быть ка-эской, да и то сами ка-эски лишь локальные обработчики мира, окружавшего игрока или игроков.

Коридор догадок завёл меня в тупик. Я что-то упускал или не понимал. Но что?

Я проследил, как голым девушкам подошли двое полицейских и заставили одеться.

Адам Онлайн — это игра, форма человеческой деятельности по заранее заданным условиям. Как использовать эти условия для решения задачи? Если, например, начну рандомно болтаться по мирам, опрашивая игроков, то есть некоторая вероятность, что натолкнусь на описание чего-то, похожего на Нейлю Валееву. Всего-то уйдёт лет пятьсот-восемьсот.

Даже если дам объявления на все доски объявлений, мало кто откликнется. Нельзя забывать, что миллионы людей постили триллионы объявлений, которые никто никогда не просматривал и не читал. Читали только те объявления, которые предлагали какую-то выгоду: деньги, шмот, оружие, карты секретных локаций и квестов.

Если я назначу награду за информацию, то объявление привлечёт внимание. Во-первых, меня завалят откликами всякие психи, мошенники и извращенцы. Я всю свою смену техаррации потрачу на разгребание сообщений. Во-вторых, привлеку внимание тех, кого не должен — конкурирующих спецслужб.

Нет, искать помощи у коммьюнити — не решение проблемы, а только её углубление. Я вернулся к окну и облокотился на него, вглядываясь в озеро. Девушки, игроки или NPC, выглядели привлекательно и в одежде. Мой «Зоркий глаз» позволял разглядеть их во всех подробностях.

Чтобы не сбиться с мыслей, я отвернулся от окна, но было поздно. Я устал от размышлений. Да, я нащупал какой-то путь, но это был не путь к цели, а всего лишь возможный выход из тупика предыдущих умозаключений.

Глава 2. Плавающий диапазон

Планшет уже давно сигналил о событиях. Я достал из рюкзака бутылку виски «Пенни Пакер» и сделал глоток. Вероятно, на меня повесился дебаф или баф за бухло, но уровень «Знания» не позволял узнать эти подробности. Надо повышать. Надо повышать всё, надо торопиться. Я слишком слаб для поисков Нейли, которая могла оказаться в тех местах, где меня убьёт даже трава или лягушки. Есть такие локации…

Включил планшет:


Добро пожаловать в новый дом, Леонарм.

Здесь ничего нет, но ведь дом — это внутренний мир его владельца. Неужели у тебя пустой внутренний мир? Займись-ка дизайном интерьера?


Ага, сейчас, очень надо. Хотя… надо. Необходимо приобрести шкафы для хранения одежды, сейфы для оружия. Где хранить лут? Можно бросать на пол, но я же не бродяга какой-то.

Ту же кровать приобрести. Вдруг, приведу в гости девушку, не на стуле же будем предаваться радостям секса? Хотя я уже готов и на стуле. Жизнь в реале не радовала свиданиями с противоположным полом. Ведь большинство соотечественниц воплощали все свои фантазии в Адам Онлайн, так что найти пару можно лишь среди тех, кто в Адам Онлайн не ходил. А это очень узкий круг лиц. Очень, очень узкий.

Второе сообщение оказалось поинтереснее:


От: Полицейский департамент Либерти-Сити.

Дорогой сэр, наши коллеги из Города Зеро сообщили, что вы оказали помощь в уничтожении банды опасных преступников. Они переслали 10 000 zł в качестве благодарности. Ни секунды не медля, мы переведём их на ваш счёт, как только получим ваши банковские реквизиты.

Такие люди, как вы, сэр, нужны в департаменте. Наши двери всегда открыты для вас. Либерти-Сити — прекрасный город, но в нём есть недостатки, одним из которых является гидра организованной преступности, поднимающая голову в некоторых районах города.

Мы верим, что, как новый житель города, вы откликнитесь на просьбу о содействии в борьбе с криминалитетом. У меня есть специальное задание для вас.


Искренне ваш, детектив Джошуа Калкин,

глава третьего детективного управления ПДЛС.

«ПДЛС — охраняем честь с 1877 года».


Мы расположены по адресу:

Централ Парк, 23 улица 105.

Часы приёма каждый день с 9 до 19.


Деньги в Адам Онлайн можно хранить в виде суммы цифр на планшете или нейроинтерфейсе, но это приводило к тому, что после смерти тебя грабили, не оставляя ничего. Большие суммы выгоднее хранить в одном из банков. Многие банки в Адам Онлайн были представительствами настоящих банков, синхронизация между реальным счётом и виртуальным происходила в момент выхода из техаррации. Местная валюта переводилась в реальные доллары. Люди в виртуале зарабатывали на то, чтобы в реале оплатить счета и кредиты за ванны и диссоциатив.

Учитывая, что в Леонарме из моего — только ник, то непонятно, куда пойдут заработанные деньги, после того, как я выползу из ванны? Хм, а это вопрос… А вдруг я стану миллионером? Надо привязать счёт Леонарма на свой банковский аккаунт. Но стоило ли светить свои реквизиты, переводя на него бабки с аккаунта игрока по имени %Username%, который вышел в Адам Онлайн через незаконный лендинг?


Еще от автора Максим Александрович Лагно
Level Up. Нокаут 2

Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей становится проигрыш всех денег, которые он поставил на свою победу. Но вы же помните, что Фил Панфилов не забыл о соратнике по Пибеллау? Чего сможет добиться Майк с небоевой версией интерфейса дополненной реальности из будущего? Можно, конечно, заняться бизнесом и основать стартап, но где взять деньги и инвесторов? Кажется, опять придется драться.


Level Up. Нокаут

«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся боли и ни разу не дрался, и интерфейс подстроился под него. Сможет ли Хаген распорядиться им правильно? Поможет ли ему это выбраться из той унылой бездны, которой была его жизнь?


Эксплора 2. Развитие

Знаешь ли ты, что чем выше взлёт, тем больнее падение? Даже если на Локусе сила тяжести меньше чем на Земле. Альянс «Жестокий» демонстрирует правоту этой пословицы одному любителю взлететь выше всех. Наглость новичков раздражает и бандитов, и свободные альянсы. Роман занимается не только строительством и перестрелками, но и дипломатией и торговлей. Не слишком ли много он на себя взял? И что делать, когда выяснится, что перегруженность делами — это не главная проблема? Успеет ли молодой инженер вспомнить, что сила тяжести, действует на всех без исключения? Равно как и правота пословиц.


Путь воина

Итак, я выбрал свое предназначение. Путь воина труден и опасен. Есть риск умереть даже во время учебных поединков. Да так умереть, что целители из сословия Возвращающих Здоровье не успеют возродить проигравшего. Но бояться уже нет времени. Пора расправлять «Крылья Ветра», осваивать боевые озарения и совершать подвиги во славу Дивии. Попутно зарабатывать новые благоволения Двенадцати Тысяч Создателей и возвышаться в иерархии отряда небесных воинов.


Белый мусор

Любимый человек считает тебя монстром. На родине, во франко-славянской Империи — ты предатель. В Поднебесном Ханаате — изгой. В загадочной Австралии — звезда виртуального шоу. Ты синтезан, даже твоя личность — не твоя. Ничего не держит тебя на остатках планеты, которую после катастрофы поглощает Неудобь — зона радиации и загадочных аномалий. Именно тебе, «белому мусору» из Санитарного Домена, предстоит спасать мир, погрязший во взаимной ненависти.


Путь Самирана

Вот что я знаю: я попал в тело подростка, который жил в летающем городе Дивия. Мне известно, что родители хотели сделать из него целителя, как мама, или садовника, как папа. Но я выберу за парня другой путь. Еще я знаю, что летающий город много веков реет над миром. Его воины-маги убивают и порабощают тех, кого они считают грязью — жителей Земли. И еще. Я единственный в Дивии, кто точно знает: однажды летающий город падет. Ведь я видел его развалины. Поэтому и спасать его предстоит мне. Или… помочь разрушить?


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Adam Online 1: Абсолютный ноль

Прошли времена, когда люди играли ради развлечения. А теперь – привет, будущее. Виртуальный мир Адам Онлайн – это место, где человечество живёт. Бывший чемпион возвращается в игру, чтобы найти Менторов – системы искусственного разума, которые дадут людям цифровое бессмертие. Но действительно ли они заботятся о благе людей? Чтобы узнать правду и добраться до Менторов, которые находятся в неизведанных локациях, герою предстоит начать прохождение с нулевого уровня.