Аццкий Нуб - [43]

Шрифт
Интервал

Сожрав добычу, Риммон немедленно снова сам стал жертвой.

На поляну вернулись птицы, черррт их поберррри.

До вечера он умер еще шесть раз. Правда и сам поймал и съел одну муху, еще одну бабочку и двух гусениц. Он все время прыгал, стараясь не обращать внимания на смерти, стремясь поскорее закончить этот кошмар.

Когда наступила ночь, произошел апп. Очень хорошо, вместо пяти суток — менее двух. На втором уровне он немного подрос и умение прыжка отправляло его в полет уже до пяти метров. К сожалению размер, его немного демаскировал, но тут ничего не поделаешь. Зато можно охотиться на других кузнечиков.

До следующего — последнего апа этого воплощения требовалось получить десять очков опыта. Десять суток мирного существования под листочком, или пара-тройка дней активной охоты. Деятельный демон конечно выбрал последнее. За ночь он получил целых два очка, убив четверых кобылок, сверчка и двух светлячков. Обожрался и отрубился.

Проснулся естественно от очередного сообщения о смерти и боли воскрешения. Уже давно наступило утро, и требовалось проверить тайник. Отпрыгав на полсотни метров от полянки постоянной прописки этого воплощения, он заметил, что таймер прекратил отсчет времени.

Перекинувшись в беса, он, стараясь не оставлять следов на мягкой земле и наступая на древесные корни и камни, побежал к пещерке. Эти действия привели к получению полезного достижения Запутывание следов. Оно при нормальном ранге позволяло вполне сносно маскироваться и прятаться. И еще увеличивало скорость перемещения. Порадовало и то что пещерка никого за прошедшее время не заинтересовала.

Вернулся на полянку он тем же образом. Опять не дойдя до нее шагов пятьдесят, перевоплотился, и припрыгав на место принялся охотиться. Но сегодня явно не везло. Только он высовывал свои усики из-под камня возрождения, как его обязательно хватал кто-нибудь из пернатых. Недостатки крупного размера, чтоб их… До вечера так и не удалось, поймать ни одного жучка, и сытость пришлось восстанавливать травкой. Травка не оказывала на тикающий таймер никакого влияния, и это крайне расстраивало демона.

Стемнело, и птицы угомонились. Немного попрыгав, он наконец нашел спящую муху. Муха оказалась весьма упитанной, даже немного сопротивлялась, и система скостила ему аж четыре часа пытки.

Он уже научился предугадывать появление ёжиков по характерному топоту и мышей по шевелению стеблей травы. При первых признаках опасности взмывая в воздух, он избежал немалого количества смертей. Осторожность — наше все. Лишь летучие мыши доставляли неприятности, сожрав его за ночь два раза. Зато он получил еще два очка. Сильно зауважал сов. Совы и филины — наши друзья. Не обращая внимания на мелкое насекомое, они охотились на мышей, что его крайне радовало и пару раз спасло.

Рассвело, и Риммон снова сгонял к пещерке. Все ок. Везет пока что.

Часа через три было набрано уже семь очков из десяти. На девяти с половиной нужно будет прекратить кач, и заняться второй частью плана.

Через поляну бешено промчался лось, походя раздавил Риммона и побежал дальше.

Снова появилась та же группа игроков, только вместо противного мага с ними был гипнотизер.

В этот раз, они не стали останавливаться на его полянке, а оживленно о чем-то болтая, направились в сторону разбойничьего лагеря. Все подросли на один-два уровня, видно качнулись на волках, и хвосты сдали. Вот черт, сейчас вынесут там всех разбойничков, жди потом респа… Хотя ему еще чуть ли не сутки тут прыгать.

Часа через три, на полянке открылся портал, и из него снова вышли те же игроки. В одних трусах, и явно в плохом настроении. За ними трое персонажей сто пятого, сто седьмого и сто двенадцатого левелов. Риммон насторожился.

— Вот в той стороне, — махнул рукой один из голых нубов.

— Ребят, вы просто что-то, — сказал эльф с красивым посохом, сто седьмого уровня по имени Альба Лю Шалун. — Это ж надо было так слиться! И где? Практически в нубятнике!!!

— Мы же сказали, там Капитан отреспился… Он пятидесятый, элитник, а мы все еще и до сороковника не добрались. У нас ни одного шанса не было. Пошли скорее, нужно шмот вернуть.

— Ну вот и не надо было на него лезть вообще.

— Пошли…

— Да куда он денется, от элитника-то, — пробасил сто пятый полуорк танкующий эту высокоуровневую команду. Хро Броко Рокот, прочитал ник Риммон, и заинтересованно открыл его характеристики. Вообще он был любознательным демоном, и просматривал по возможности их у всех встреченных игроков.

— Ага, тут только такие нубы как вы бродят, — согласился хуман, имеющий сто двенадцатый левел и носящий гордое имя Рурк Ниди Врежу.

Тем не менее они, не задерживаясь, и на ходу подсмеиваясь над голоногой командой, зашагали в сторону лагеря разбойников.

Кранты капитану, грустно подумал доедающий гусеницу Риммон. Жалко. Можно было попробовать сделать новым воплощением сразу Элитника, вдруг получилось бы? Но трое по местным меркам весьма прокачанных и неплохо одетых хая, совершенно точно его грохнут. Даже он со всей своей нубской чудо-экипировкой навряд ли с ними бы справился. Шмот у сотых хоть и не рарный, но весьма достойный, показатели и характеристики поднимает гораздо выше чем наилучший, но всего лишь на двадцать пятый левл. А капитану нормальной одежды и пухи взять неоткуда, разве что вот с первой пати поснимал. А у них все на тридцать пять плюс максимум. Короче, не доживет Капитан до прихода Генерала.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Хай

Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Аццкий хай

Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.


Аццкий нуб

Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…