Аццкий Нуб - [40]
Никакой тактикой тут и не пахло, разбойники бросились в лобовую атаку, каждый и получил копытом в лоб. Или по лбу? Все едино. Главное, что даже Сержант разбойников, обогнавший даже второго хумана, окочурился после первого сдвоенного удара обеими ногами. Лишь один из его клинков скользнул по ляжке демона, нанеся жалкие двадцать четыре единицы повреждения.
Голова хумана разлетелась кровавыми брызгами, заляпав занесшего дубину над головой орка.
Мелькнула мысль оставить орка в живых, для создания миньона, но демон отмел ее как неконструктивную. Рабы сейчас не к чему. Он перехватил падающее на него бревно, одной рукой, без труда, как взрослый останавливает удар игрушечного меча трехлетнего карапуза. Оскалился в страшной улыбке и дернул на себя. И орк сам полетел на стремящееся ему на встречу копыто.
Мда, Элитник Генерал, пусть и двадцать пятого уровня, пусть и голый — это что-то. Полянка вся была залита кровью, тела четырёх незадачливых разбойников мобов поломанными куклами валялись в весьма живописных позах. Даже не запыхавшийся Риммон начал медленно, настороженно поглядывая по сторонам облачаться в свой доспех. Эх, жалко двухпроцентного бонуса… Может все же призвать как ни будь Барса? Будет лакеем работать. Все. Теперь лут. Ну-ка, что там…
Негусто… Денег на всех — трешка с мелочью, одежда — рванье, годное лишь на тряпочки. Какие-то травки и корешки… Кусочки вонючего мяса с плесенью. Хм, сыр с плесенью еще ладно, но вот мясо с плесенью — явный перебор… Бижей и прочими цацками вообще не пахнет. А это и вот это они явно сперли из его же мешка. Топорик и кинжал хуманов — в переплавку. Бревно орка и вправду определялось как простое бревно, черт с ним. А вот мечи эльфа… Мечи были квестовые. Только вот кому сдавать, и что за это ему будет, Риммон не ведал. Такс… Ага. Еще в луте в качестве квестовых предметов, прорисовались скальпы разбойников. Ну что ж, сдерем. Вот собственно и все. Камней душ, естественно, мобы не оставили.
Собрав скарб, Риммон зашагал прочь с места побоища. Мдя, небогато живут простые работники ножа и топора. Петли и удавки.
Вдруг, остановился. И бросился назад. И срубил чертову осину двумя ударами топора.
Форум.
Тема: Осторожно, кидала!
Автор: Питро Упрог Гордец
«Осторожно, персонаж Нукки Пенл Верю, гоблин-рога 119 уровня — кидала! Зазывает с собой на кач баферов, подставляет под мобов, уходит в инвиз, и собирает шмот! Не имейте с ним дел!»
«Вот, ты лох, кто ж с одним рогой на кач ходит? Вам танк нужен еще как минимум был.»
«А в каком он городе то орудует?»
«Есть доказательства? Скрины?»
«Админам пожалуйся, может вернут вещи.»
«Меня он обобрал в локации Змеиная Гора, там, где некроманты живут… Нас было трое, я, он и еще один маг-дебаффер. Если б не подстава — мы этих некросов по одному косили бы как не фиг делать!»
«Так, хде фаши такосатильстфа?»
«Скринов нет, но можно поднять логи. Вот выкладываю…»
«Ха, лол!»
«Ты нубяра, 117й лвл, а так ничему и не научился! Бросай игру!»
«А почему самого Нукки Пенл Верю в этой теме нет, а? Гордец выходит прав.»
«Гордец, да ты просто пипец…»
«Да какая разница, что упало то пропало!»
«Гордец, я тебе уже тыщу раз в приват писал, я не брал твоих шмоток! Сам еле ноги унес!»
«О, надо же… Да будет срач!!!»
«А кто взял? Некросы???»
«Да, наверное, они. Они такие.»
«Вот логи, тут все есть, о том, как меня убили, когда ты смылся!»
«И что? Где логи о том, как я их поднял? Нету. Потому что не было такого.»
«Потому что я на респ улетел, епт! Отдай вещи, скотина!!!»
Администрация: Тема закрыта. Причина: необоснованные претензии.
Глава 2. Эх, тройка!
Нужна была берлога. Лежка. Какая ни будь нора, где можно было в относительной безопасности расслабиться, и на время оставить имеющееся барахло. И чем ближе к Солнечной полянке — тем лучше.
План, на ближайшую перспективу, уже созрел.
Нужно, найти безопасное место. Спрятать там, шмот и прокачать кузнечика почти до максимума, как говорят гайды — они растут до третьего лвла. Потом, перекинуться в беса, и поймав и связав разбойника поприличнее — оттащить его туда же. Добить уровень, и НЕ ПЕРЕВОПЛАЩАЯСЬ вернуться к связанному. Уже там, снова став бесом — честно сразиться с ним один на один. Главное, чтобы в том месте не водилось тараканов или клопов всяких… Интересно, можно тут с какого нить моба выбить банку дихлофоса?
Шагая по расширяющейся спирали вокруг полянки, Риммон увидел пещеру.
Хм, пещера… Подойдет нам пещера? В пещере точно кто-то живет. А значит скорее всего будут водиться и паразиты. И приключенцы время от времени заглядывать. В качестве берлоги вариант не очень. Но проверить стоит. Пока он лез к пещере, апнулось достижение скалолаз. Ну, с паршивой овцы…
Пещера была пуста. Абсолютно. Такое ощущение, что здесь не только подмели, но влажную уборку сделали недавно. На карте появилась отметка — Пещера Трёх.
Ага. Интересно, а Трёх — это числительное, например, трех сестер, трех лун, трех смертей, или тут обитает какое-то чудо-юдо под названием Трёх?
Полистаем Журнал… что там в гайдах? Ага, вот. Числительное таки. Сюда нужно приходить втроем. И приносить по три штуки каких-то невнятных квестовых итемов трех видов. И сидеть в этой пещере медитируя на пупок три дня и три ночи, а потом приползут три рендомных монстра, среди которых будут два агрессивных и один потенциальный пет. Каждый выберет по одному, и счастливчик обзаведется спутником. А двух других сожрут. Ну или они отобьются, тут уж как карта ляжет. Монстры могли быть абсолютно любыми, от первого до черте-какого лвла, и потому пещерка была не особа популярна, учитывая стоимость итемов. Были и гораздо простые способы завести пета. Но нубы иногда рисковали.
Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.
Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности. Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.
Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.
Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…
Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.
Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.
Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.
Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…