2. 18 - [5]

Шрифт
Интервал

– Вэл, не переборщи!

Когда они оба, усталые, заканчивали, небо загоралось рассветом над лесом, но результат был на лицо, все звездочки, еще несколько часов назад еле заметные, горели как микро электростанции, а вокруг моей головы трепетала, размером с колесо, радужная аура.

– Все, закрой их, пожалуйста, сил моих больше нет.

Камилл с трудом встал на ноги, звонко крикнул какое-то слово и улегся обратно на траву. Все свечение исчезло. Вэл завалился назад, закинул руки за голову и закрыл глаза. Конечно, послушать бы Вэлу тогда Камилла, может и по-другому бы вышло, хотя, со Судьбой не поспоришь..

А проснулась я от того, что кто-то рядом вскрикнул. "Хорош!" Я приподнялась на локти и повернула голову направо. Камилл лежал на спине, закрывая рукой глаз.

– Ты мне только что локтем звезданула. И не в первый раз за ночь.

Я застенчиво улыбнулась.

– Прости, пожалуйста, я все время во сне руки раскидываю.

– Не, не только руки. И еще храпишь.

– Я не храплю!, – и повернулась налево. На небольшом расстоянии от меня лежал Вэл.

– Ты еще пинаешся и коленками бьешь во всякие места. Пришлось даже отодвинуться, чтобы это безобразие не терпеть.

– Еще раз, прошу прощения, что я вам спать не дала. Зато я так замечательно выспалась! Я с улыбкой потянулась, – как же здорово спать под открытым небом.

Как будто неделю проспала, такая вся отдохнувшая, энергия просто ключом бьет!

– Мгм, и мне по голове почему-то попадает, – прокомментировал Камилл.

Я сделала мину.

– Ну, правда же, нечаянно. Живой же? А теперь что мы делать будем?

– Значит чувствуешь ты себя хорошо?, – поинтереовался Вэл.

– Не просто хорошо, а замечательно! Только есть сильно хочется.

Вэл и Камилл переглянулись.

– До Города мы с ней за один день все равно не успеем, может в Эспетее остановиться?- спросил Вэл.

– Почему бы нет, найдем постоялый двор, придумаем план, лошадей возьмем, и потом в Город.

– Да и она сможет осмотреться в спокойной обстановке.

Я переводила голову с одного на другого.

– Вставай, пошли.

Пока мы шли по лесной тропинке, Камилл и Вэл рассказывали мне о Геодаре, параллельном мире Земли, вернее перпендикулярном.

Геодар считался пограничным реалмом: существовало, по крайней мере, сто тридцать четыре реалма, о которых было известно, что они граничили с Геодаром, поскольку порталы былы найдены и зарегистрированы, и студенты Университета Ключей, почти на каждой летней практике, отыскивали хотя бы один новый и регистрировали его в Палате Междуреальных Отношений.

Вкратце, Республика Геодара, была вполне демократичным миром – без суда и следствия руки, ноги и прочие части тела не отрубались, гонений особых не устраивалось, правили миром Старейшины, председатель Союза Старейшин избирался на достаточно прямом голосовании. Много столетий назад, по причине своего местоположения, Геодар постоянно подвергался набегам из всех соседних реалмов, многие предводители армий пытались превратить реалм в полигон, народу полегло – до сих пор считают, почти все коренное население потеряли.

Наконец обозленные племена собрались на Костер, и двенадцать Старейшин (по количеству собравшихся племен) были выбраны. После того, как мудрецы обсудили их довольно… неприятную… ситуацию, они нашли и плюсы в своем злополучном местоположении. На все знаемые порталы были навешаны листовки, в которых объяснялось, что мирные торговцы из соседних реалмов будут освобождены от налогов и пошлин, и что вводится покупательский налог. Геодар также объявил, что купцам будут предоставлены палатки на ярмарке Андервилля за счет государства, снижена оплата за ренту постоянных торговых помещений, а для тех, кто желает остаться в Геодаре, будут предоставлены скидки на покупку земли и постройку жилища.

Маленькими буквами внизу было приписано, что для того, чтобы получить все эти льготы, предприниматели обязуются поклясться, что они поддерживают Републику Геодара, который отныне является вольным государством и государством нейтральным.

Геодар запрещает продавать на своей земле любое оружие в массовом количестве и запрещает продавать оружие, опять таки в массовом количестве, на родном реалме предпринимателя, если оно будет направлено на Геодар.

Предприниматели потянулись, сначала очень медленно, только отчаявшиеся и авантюристы, потом все больше и больше, и многие, купясь отличной погодой на десять месяцев года (год у них кажется был сравнительно длиннее по сравнению с Землей), оставались в Геодаре.

Вообщем, в настоящее время, Геодар представлял собой отдельное экономическое чудо. Да и военную силу тоже впрочем неплохую: старейшины из столетия в столетие медленно закупали вооружение отовсюду (конечно не за один раз в массовом количестве), а потихоньку, но за столетия арсенал накопился значительный.

О духовных ценностях сего реалма, я тоже слегка узнала: ежегодно устраивался турнир менестрелей, и они прибывали поучаствовать со всех уголочков Вселенных в этом трех-недельном пире сердца, ума и желудка, и, мои спутники надеялись, что мы туда попадем, потому что профессор ни за что не пропустил бы это зрелище.

Еще я узнала, что официальной религии в Геодаре не было, но благие места могли быть построенны желающими, конечно же с их собственным финансированием и с согласия Палаты Междуреальных Отношений.


Рекомендуем почитать
Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...