Судьба Антагонистов

Судьба Антагонистов

Прошлое бывшего инквизитора не известно, однако оно и не важно. Теперь, лишенному памяти, под личиной вампира ему предстоит выжить в незнакомом и опасном мире, используя умения и человека, и чудовища. Однако, не все так просто... Искусный воин с таинственным и неизвестным прошлым оказывается одним из тех немногих вампиров, кто способен забирать силу себе подобных. Как ему поступить?.. Не ясно. Им не движут ни благородные цели, ни стремление кого-то спасти... Это история того персонажа, который не является положительным героем любовных романов. Это история о злодее по прозвищу Скорп.

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ
Серия: Судьба Антагонистов №1
Всего страниц: 78
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Судьба Антагонистов читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 1

     Внимание!

     Ваш уровень заблокирован!


     Внимание!

     Ваша раса сменена на: Нежить, подрасы: Вампир (человек)


     Получен постоянный эффект: Отсутствие дыхания

     Получен постоянный эффект: Сопротивление боли 25%

     Получен постоянный эффект: Сопротивление ядам 100%

     Получен постоянный эффект: Скрытность +15%

     Получен постоянный эффект: Боязнь Солнца: ослепление

     Получен постоянный эффект: Боязнь святой воды: уменьшение параметров на 50%

     Получен постоянный эффект: Покровительство безлунной ночи: увеличение параметров на 25%


     Доступны новые Очки Характеристик и Очки Навыков


     Вы голодны! Вы умрете через 15 часов 39 минут, если не примете пищу!


     Ваш организм ослаблен! Характеристики будут снижены на 50%!


     Получен временный эффект: Снижение характеристик на 50%


     - Какого хрена...

     Прочитав сообщения несколько раз, я смог разобраться, как их "удалить" из моего поля зрения. Впрочем, когда я, наконец, разобрался и убрал их, ничего не изменилось. Темнота. Сплошной мрак. Я слеп? Или в каком-то помещении, куда не проникает луч света?..

     Первое что я сделал - попытался пошевелиться - нихрена. Даже тела своего не чувствую. Будто сон, будто все нереально... У меня нет над ним контроля?! Попытался резко дернуть руку в сторону... И... По тихому стуку я понял, что с телом у меня все в порядке - просто я не могу пошевелиться, потому что моим движениям что-то мешает... По звуку, доски. Но стук глухой и тихий, будто бью по стволу дерева... Попытался подняться - и я с размаху ударился лбом об очередную преграду. Тот же звук, но громче. Что за хрень?

     Только тогда до меня дошло, что тесное деревянное "помещение", в котором я находился - это гроб. Больше ответа на то, где я нахожусь, сам предположить не мог. И, судя по глухому стуку, я уже был закопан. Мать вашу, за что?! Ладно, собрались... Как перечитать сообщения?

     Только я захотел - и у меня в обзоре появились разноцветные ярлыки. По картинкам и их наименованиям несложно было догадаться об их содержании - контур человека должен быть характеристиками, руна с подписью "Эффекты", меч с наименованием "Навыки", "Персонаж", "Объявления" и в самом низу самое главное - "Выйти из игры". Так значит это игра...

     "СТОП! Какого х*я я здесь делаю?! Я...". С ужасом осознал, что я ничего не помню. Ничего, ни одного воспоминания. "Нет, хватит, идите нахер. Я сваливаю".

     Нажимаю на кнопку "Выйти из игры" и...


     *Ошибка сервера. Вы не можете выйти из игры*


     Что, простите? Впрочем, внутренне я уже был готов к подобному расположению дел. Учитывая то, что я закопан в земле, будучи вампиром в какой-то игре с полной амнезией, это не так уж и неожиданно.

     После еще десятка-двух тщетных попыток выйти, я успокоился. А что? Даже если я умру, я ведь возрожусь? Или нет?.. Ладно, в любом случае, подыхать - не вариант.

     Заглянув в раздел "Объявления" я перечитал те же сообщения с моими бафами и дебафами. Вроде все ясно, но облегчить жизнь мне это не помогло. Надо выбираться.

     Кое-как подтянув руки к груди и упершись ладонями в крышку гроба, в позе суслика, я толкнул ее. Ноль реакции. Затем еще и еще... После минуты такого бесполезного толкания, я сменил тактику. С трудом перевернувшись на живот, я стал давить крышку уже спиной. Треск и скрежет были мне ответом. Хорошо, давай еще!

     Спустя полминуты я уже почувствовал, что отчаянный треск досок сопровождается падающей через полусломанное дерево землей. Правда, тут я уже выдохся... Решил полежать, восстановить силы, но... Не получалось. После пяти минут отдыха, казалось, я устал еще больше. Да и земля, заполонила уже все лицо и забралась под одежду. Не зевать! Ладно, выберусь отсюда, но... Сил не хватает. Я смог немного продвинуться, но ведь даже не знаю, на какое расстояние я зарыт. А если там метра два, если не больше? Нет, я хрен выберусь... Погоди-ка. Это ведь игра. Если я повышу характеристики, то... Блин, вот я идиот... Почему сразу недопер.

     Так, вызываю менюшку, нажимаю на ярлычок с контуром тела... Хм, посмотрим. Не густо. Рядом с изображением моего персонажа, которого я разглядывать не стал, было всего 9 разделов:


     Уровень............................1(167)


     Доступно очков: 8

     Выносливость...................105(210)

     Мана.................................35(70)

     Сила..................................30(61)

     Скорость...........................21(43)

     Скрытность.......................22(45)

     Воля.................................1(1)

     Ремесло...........................1(1)

     Ловкость...........................20(40)


     Занятно... Видимо, меньше единицы параметры не опустятся. Уже радует..

     Так, куда кидаем? На данный момент мне нужна сила, но я сам уже выдохся и по какой-то причине не могу восстановить свою выносливость. Так что решил вкачать 2 очка в выносливость... Вернее, получилось, что 20. Сразу почувствовал небольшой прилив сил. Значит, по логике, к мане, как и к выносливости, добавляется 10 единиц за 1 потраченное очко... Надо запомнить. Остальные 6 вкачал в силу и закрыл "окно".


Еще от автора Даниил Александрович Пономарев
Война за Средиземье Online

Первая в мире online-игра с ·полным погружением, да еще и во вселенной Властелина Колец - что может звучать лучше для фаната творчества Толкина и геймера по совместительству? Особенно, когда речь идет о закрытом тестировании сервера, участники которого еще и получат неслыханную сумму в качестве вознаграждения. Однако трехмесячное тестирование без права выйти из игры морально давит на людей, раскрывая в них все самые темные и извращенные стороны... Спустя две недели отсутствия интереса игроков к миру сервера администрация решает вмешаться в дело, подтолкнув тестеров к противостоянию.


Рекомендуем почитать
Селфи с римским фонтаном

Иногда случайное селфи может стать пророческим для людей, весело улыбающихся в камеру. Будущее уже бросило тень на их судьбу…Благополучная жизнь семьи Евлановых начинает рушиться казалось бы, без причины. Сын бросает бизнес и садится за написание романа, невестка Злата всеми силами пытается вернуть мужа и рассказывает о нем небылицы: якобы он участвует в каких-то зловещих ритуалах на кладбище. Его мать обращается за помощью к Астре Ельцовой. Только эта загадочная женщина в силах разобраться в хитросплетении мистического и реального и отделить одно от другого.Вскоре Злату находят мертвой, а на ее груди лежит фото – они с мужем Дмитрием бросают монетку в римский фонтан в виде чаши.


Час отплытия

Герои повестей В. Мисюка — моряки, рыбаки, как и сам автор, прошли школу трудных штормовых путин, познают дружбу, испытывают разлукой верность, бедой мужество. Их жизненный путь исполнен борьбы, нелегкого постижения высоких истин, любви и верности. Вагон «товарняка» колесящего через всю Россию с востока на запад, бездонный трюм громадной плавбазы, капитанский мостик рыболовного сейнера, долины и рощи курильского острова Шикотан, — вот далеко не полная «география» повестей, составивших эту книгу.


Сильвестр

Повесть посвящена жизни и деятельности Ивана Грозного, его борьбе за укрепление Русского централизованного государства.


Девятнадцать минут

Стерлинг — маленький провинциальный городок, тишину и покой которого разрушила страшная трагедия. Однажды утром один из учеников старшей школы пришел на уроки с двумя обрезами и двумя пистолетами и начал стрелять… Что заставило семнадцатилетнего парня взяться за оружие? Кто он — несчастная жертва или хладнокровный убийца? На эти вопросы должен найти ответы суд. Вот только имеет ли кто-либо право судить других?..


Вкус ночи

Дестини Уэллер и ее сестра-близнец Ливви были близки так, как могут быть близки только две сестры, пока Ливви не решила стать вампиром, покинув Дестини. Теперь Дестини готова сделать все, чтобы вернуть Ливви в семью. Но в своем мире бесконечной тьмы Ливви знает единственный путь воссоединения сестёр — Дестини тоже должна стать вампиром… Которая из сестер увидит свет следующей полной луны? Чьи губы насладятся вкусом ночи? Кто выживет? Вторая часть дилогии «Опасные девушки».


Девочка волшебница или...

Я стоял перед зеркалом с совершенно обалдевшим выражением лица - чужого лица и мало того, это лицо ещё и женское, точнее девичье. Голубые глаза, нос кнопкой, длинные - почти до самой задницы светлые, растрепанные волосы и тощее тельце с бледной светлой кожей без намека на половое созревание, короче полный писец. И главное Я четко понимаю, что в зеркале отражаюсь именно Я и никто другой.   - Ни хрена себе реинкарнация. - успела мелькнуть у меня в голове мысль перед тем, как в комнату буквально вбежала взволнованная женщина.


Девочка волшебница или... Книга 3

Вот почему всегда так - только ты начинаешь кому-то доверять, как тут же этот кто-то, с легкостью толкает тебя в спину или ставит подножку - почему так происходит? Пожалуй мне стоит пересмотреть свое отношение не только к Малому Совету, но и ко всей Академии в целом. Нужен ли мне такой балласт? Ничего нового, Академия дать мне не может, какой смысл мне оставаться в ней? Малый Совет ведь и дальше будет под разными предлогами пытаться упрятать меня подальше от посторонних глаз. Единственный способ раз и навсегда пресечь такие попытки, это уйти из Академии.


Когда вернется Вьехо

«Девочка и эльфы», часть 3. Закончена 19.08.2018.


Маршал Конфедерации. Академия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лето. Часть 1

Поклонникам романа Дм.Руса "Играть чтобы жить" посвящается.