Джойстик

Джойстик

Играм и игрокам MMORPG посвящается...

Жанр: Разная литература
Серии: -
Всего страниц: 5
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Джойстик читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Эдуард Катлас

Джойстик

"- Эндер, ты никогда не играл со мной. Да ты вообще не играл, с тех пор, как я стал твоим врагом"

Орсон Скотт Кард. Игра Эндера

   Хороши эти новые приставки, ох как хороши. Наверное, лучше и не надо. Последняя модификация - так просто великолепна. Предыдущая тоже была ничего, но все-же нельзя ее было назвать совершенством, нельзя.

   Было в предыдущей модели несколько глюков, которые меня просто добивали. Когда в самый ненужный момент западает кнопка дополнительного снаряжения, например. Помню, так меня и убили с месяц назад - я пытаюсь гранаткой лупануть из подствольника, жму кнопку и жму... Смотрю на боезапас - есть гранаты, снова жму, и ничего. Так и донажимал, пока моего дражайшего кибера не накрыло. У шестиногих-то ага, у них кнопки не заедают.

   Поэтому как только представился шанс, я тут же новый джойстик заполучил. В бой идти надо вооруженным только самым лучшим, это правило. Как же иначе? Иначе - никаких баллов, никаких выигрышей, так и будешь - жать на заедающие кнопки.

   Их, эти новые джойстики, только ведь выпустили. Шлем у меня и так хороший, акустика - так вообще великолепная. Когда робот под взрыв попадает, так полное ощущение, что снаряд прямо в комнате где-то рвется. Когда тактикой вдогонку накрывает, так иногда соседи приходят - просят звук приглушить. Мол спать мешаю... Все бы им спать... Лучше бы делом каким занялись, чего спать-то.

   Вот на днях только на этом джойстике и вылез. А скажите мне, как вообще без него? С новыми-то киберами, как? Я же когда подключаюсь, то новость за новостью. Спору нет, у новых железок возможностей побольше, но не со старым джойстиком.

   У них сейчас и трансформация усиленная, да только как ей пользоваться, когда сенсорика перчаток притормаживает? Эффект присутствия можно хоть какого уровня организовать - да только если акустика джойстика не разогнана - то все это бестолку, только сетевой трафик гробить.

   А я теперь реально отключаюсь, перестаю комнату ощущать, только сектор. И многие мне признавались, что и у них то же самое. Многие из лучших, по крайней мере. Ну, на наших скоростях в секторе - иначе и нельзя, наверное.

   Так что хорош джойстик, хорош.

   Меня в клане Тихим кличут. За то, что люблю рукопашные. Стрелять начинаю, только если уж совсем припрет. А вот рукопашные люблю. Понимаю, что смотрю в экраны шлема, а вот все равно, приятней мне, когда мой кибер этих пришельцев ручками давит, ножками топчет. Когда масло, или что у них там, прямо так и брызжет. А когда все это еще и в полной тишине, в закутке каком между домами, или в овражке, где больше никого, тогда вообще полное мне счастье.

   Ну а чего, если уж вошел на сервер, то надо хоть удовольствие получить. Не для всех занятие, понятно. Но тут и подзаработать можно, если умеючи.

   Я вот сумел. Посмотрите на лесок за окном. Посмотрите, как солнышко из-за деревьев выходит, как птички поют. Сразу поймете, что живу я очень даже неплохо. Немногие так могут. Кто-то и больше имеет, но на сервере мало таких.

   Я боец. Хороший боец, не только потому, что джойстики новые первыми пробую, но и вообще. Реакция у меня хорошая, думать умею нетривиально. Задачки, соответственно, в бою решать нелинейные. Такие, которые не каждый осилит.

   Разговорился. Заходить пора, а то ведь народу много. Я не зайду на сервер - ничего не изменится. Война есть война. Клан ждать не будет. Группа даже не задержится. Уйдут в бой - и отдыхай до следующего захода. Или еще хуже - ищи другую группу, несыгранную, слабую, которую вышибут сразу на точке активации. Нет, поспешу.

   Джойстик хорош. Хороший переход в предбанник. Просто замечательный. Раньше при таких переходах слегка дезориентация бывала. Голова кружилась, не сразу соображал - где что и куда бежать. Когда в предбанник, то еще ладно - а когда сразу под пулеметы выбрасывают, по тебе уже лупят вовсю, а ты еще даже не понимаешь, куда попал. Вот тогда - беда. Но этот хорош. Плавный переход, пусть и только в раздевалку.

   Раздевалка - тоже хорошо. Иногда задержки задалбывают, хочется побыстрее в сектор выйти, но если подумать - то хорошо, что предбанник обязателен. Где еще последние новости узнаешь, о новых трюках обеих сторон послушаешь, да и себя покажешь? Только здесь, другого места и нет. В реале-то тебя и не замечают, у всех своих забот хватает, чтобы еще тебя привечать. А вот здесь я - почти герой. Легенда не легенда, но личность известная. Как-никак четыре звезды на шевроне. Таких как я - и сотни не наберется. А пятизвездочных - и вообще десятка нет. Вот они звездочки, блестят золотом. Реал не реал - а приятно, когда красиво.

   И наши тут почти все. Клан обычно девятки в группу собирает. Трое затравщиков, трое прикрывают и трое вольных стрелков. Я вольник, конечно. Тихий я, поэтому и вольник. Вольникам вообще шуршать не стоит, это задача для затравщиков. Тоже веселая тема, был я затравщиком немного. Весело - но все же не мое. Как только понял, что без души стал на сервер заходить, так и начал чего новое искать. Вот и нашел.

   Вольник - это я понимаю. Тихим приходится быть, так на то у меня и кликуха даже есть. Хотя тут тоже - по-разному бывает. Иногда шуметь побольше затравщиков приходится.


Еще от автора Эдуард Катлас
Девятая Крепость

Акренор. Затерянное королевство фронтира. Королевство-анклав, окруженное врагами со всех сторон. Отряд, созданный наследным принцем, попадает в самый центр событий, влияющих на судьбу королевства и выживание людей. Туда, где честь — не просто слово. Туда, где война — обыденность, а мир — только мечта.


Экзо

Жила-была Земля… Не-э-э, не так. Жили-были две мегакорпорации: «Нанотех логик» и «Экзотик биотехнолоджи». В меру конкурировали, денежку зарабатывали. А потом случился апокалипсис. Да, да, тот самый. Но все это было давно и было бы неправдой… Если бы и через несколько сотен лет на Земле, а точнее, в оставшихся хуторах и мурашниках конкуренцию не продолжили те, кто назвали себя «нано» и «экзо».Наноботы, регенерирующие поврежденные органы, против гормональной перестройки организма, логика компьютера против человеческой интуиции.


Точка заката

Мир обрушился не потому, что на Землю упал метеорит. Его погубила не глобальная эпидемия. Цивилизацию сгубили мелочи, сущие пустяки. Шквал пустяков вроде гриппа и тактических ядерных зарядов. Вроде ошибок ученых и медлительности властей. Вроде нежелания поверить в происходящее. Человек не верит в собственную смерть, хотя и знает о ней. Человечество не может осознать свою гибель, даже когда она прямо на экранах.В мире, который гибнет, тоже приходится жить. Переставая замечать все то, что творится вокруг, свыкаясь с мыслью, что все происходящее и есть норма.


Акренор. Трилогия.

Акренор. Затерянное королевство фронтира человеческого мира во времена, когда маги могли играть сущностью вещей, а воины — становиться бессмертными. Во времена, когда колдуны поднимали мертвых из могил, а древние демоны сражались на стороне живых. И каждый вздох был важен, потому что мог оказаться последним. И каждый рассвет встречали молитвами, потому что к кому-то он мог и не прийти. Отряд, созданный наследным принцем, попадает в самую гущу событий, влияющих на судьбы королевства и людей в нем. Их битвы проходят в тени, сражения — скрыты от чужих глаз, а победы остаются неизвестны.


Безумный аттракцион

«Безумный аттракцион» — антология фантастики и фэнтези разных авторов под одной обложкой! Содержание: Безумный аттракцион (Д. Захаров) Мобильник для героя (Н. Нестеров) Мириады светлячков (А. Зайцев) Щепотка звёзд на стакан молока (В. Иващенко) Экзо (Э. Катлас — цикл) Охотники (С. Карелин, Е. Евстигнеев) Отстойник (С. Чичин) Хранитель Врат (Р. Кузнецов) Пастухи чудовищ (А. Корнилов) Призраки мёртвой звезды (И. Осипов) Страж Зари (С. Куприянов)


Честь твоего врага

В далеком королевстве Акренор снова неспокойно. К выполнению тяжелейших заданий вместе с молодым магом готовится небольшой, но уже ставший легендарным отряд воинов, чьи битвы всегда проходят в тени, чьи сражения скрыты от чужих глаз и победы чаще всего остаются почти никому не известны… Они будут сражаться. Они столкнутся с предательством своих и благородством врагов. Они сделают невозможное ради победы.


Рекомендуем почитать
Капитан Блад

Путешествие в мрачное Средневековье, где доблестные отцы-инквизиторы вовсю отлавливали ведьм, колдунов и демонов, оказалось для капитана ФСБ Даниила Платонова не единственным приключением. Проклятая магия! Теперь сознание Платонова переместилось в… далекое будущее, прямиком в тело капитана Айрона Блада – легендарного космического пирата, командующего рейдером «Арабелла». И все бы ничего, но и заклятый друг Платонова, Сенкевич, тоже оказался в XXIV столетии, вселившись в тело адмирала Гарри Гранта, одержимого идеей во что бы то ни стало уничтожить Блада…


Воздушный витязь

Повесть об одном из первых русских военных летчиков Е. Н. Крутене. В годы первой мировой войны он сбил около двадцати вражеских самолетов, стал одним из организаторов истребительной авиации в России, разработчиком основ тактики воздушного боя.Для массового читателя.


Кошачье заклинание, или Друг перелётных воробьёв

Сергей ГЕОРГИЕВ — автор нескольких десятков сюжетов «Ералаша» и множества книжек для детей и взрослых. Тему животных в своём творчестве он считает одной из важнейших, а потому в числе персонажей и главных героев его рассказов очень много зверей, особенно собак. К последним у писателя особое отношение, ведь себя он считает заядлым собачником и, более того, «собачьим» автором. Помимо этого Сергей Георгиев, как оказалось, — кладезь историй о животных, многие из которых он ещё не перенёс на бумагу. С такими устными рассказами он ездит по Союзному государству.


Нет памяти о прежнем...

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.