Базовые алгоритмы Qt4 (Qt 4`s Generic Algorithms)

Базовые алгоритмы Qt4 (Qt 4`s Generic Algorithms)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность. Книга завершается финалом, связывающим воедино темы и сюжетные линии, исследуемые на протяжении всей истории. В целом, книга представляет собой увлекательное и наводящее на размышления чтение, которое исследует человеческий опыт уникальным и осмысленным образом.

Жанр: Программирование
Серии: -
Всего страниц: 1
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Базовые алгоритмы Qt4 (Qt 4`s Generic Algorithms) читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Qt предоставляет ряд алгоритмов на основе шаблона, которые реализуют самые полезные алгоритмы STL, начиная с версии 2. В этой статье, мы рассмотрим некоторые из алгоритмов, предлагаемых в Qt 4 .


Qt предоставляет собственные алгоритмы потому, что некоторые платформы (например, embedded Linux) не предоставляет реализацию STL. Алгоритмы используются внутри Qt и доступны его пользователям.

Возможно смешивание реализаций STL и Qt контейнеров и алгоритмов. Например, вы можете использовать алгоритм std::find() для QList, или qSort() для std::vector. Это работает потому, что алгоритмы основаны на итераторах STL-стиля, и итераторы контейнеров классов Qt отвечают требованиям STL.

Два вида сортировки

Алгоритмы qSort() и qStableSort()могут быть использованы при сортировке элементов QList, QVector или в любом динамическом C++ массиве. С Qt 4, также возможно определить любой оператор сравнения (вместо operator<()).

Stable сортировка имеет свойство сохранения порядка похожих элементов при сортировке. Это полезно, когда имеешь дело с элементами, которые сравниваются между собой, даже если они не полностью эквивалентны. Например, если сортируется список адресов по фамилии, можно использовать qStableSort (), чтобы сохранить начальный порядок людей с одинаковой фамилией. Обычная сортировка не гарантирует этого.

Линейный и бинарный поиск

Алгоритмы qFind() и qBinaryFind() в качестве параметров получают итераторы диапазона и значение, а возвращают итератор на элемент, который соответствует данному значению, или "end" итератор, если не найдено ни одного элемента. Алгоритм бинарного поиска намного быстрее чем линейный алгоритм, но он может работать только с сортированными диапазонами.

Если значение встречается более одного раза, qFind() вернет итератор на первый элемент, тогда как qBinaryFind() на произвольный.

Для большей гибкости, Qt 4 предоставляет qLowerBound() и qUpperBound(). Как и qBinaryFind(), они работают с сортированным диапазоном. Если значение найдено, qLowerBound() вернет итератор на первый найденный элемент, а qUpperBound() вернет итератор, указывающий на следующий за последним элемент. Если значение не найдено, они вернут итератор на позицию, в которую данный элемент может быть вставлен.

Частый пример использования qLowerBound() и qUpperBound() это проход по всем вхождениям значения:

>QStringList list;

>QStringList::iterator i, j;

>...

>i = qLowerBound(list.begin(), list.end(), value);

>j = qUpperBound(list.begin(), list.end(), value);

>while (i != j) {

> processItem(*i);

> ++i;

>}

Пример: статическая Map

В этой секции, мы будем использовать бинарный поиск, для реализации "static const" map. Структура данных полностью хранится в памяти и состоит из пары "фамилия, имя", которые отсортированы по фамилии. По сравнению с использованием QMap или QHash, этот подход экономит память и имеет смысл в высоко оптимизированных приложениях или библиотеках.

Сначала, мы определяем структуру для имен, а так же операторы сравнения для поиска вхождения фамилий:

>struct Entry {

> const char *familyName;

> const char *givenName;

>};

>bool operator<(const Entry &entry, const QString &family)

>{

> return entry.familyName < family;

>}

>bool operator<(const QString &family, const Entry &entry)

>{

> return family < entry.familyName;

>}

Затем объявляем наши данные:

>static const int NumEntries = 4;

>static const Entry entries[NumEntries] = {

> { "Deitel", "Harvey" },

> { "Deitel", "Paul" },

> { "Jobs", "Steve" },

> { "Torvalds", "Linus" }

>};

>static const Entry * const end = entries + NumEntries;

Указатель end отмечает конец массива.

>bool contains(const QString &family)

>{

> return qBinaryFind(entries, end, family) != end;

>}

Теперь, когда все на месте, реализация contains() тривиальна. Так как C++ указатели отвечают критериям STL итераторов произвольного доступа, мы можем использовать их в связке с qBinaryFind().

>QString givenName(const QString &family)

>{

> const Entry *i = qBinaryFind(entries, end, family);

> if (i == end)

> return "";

> return i->givenName;

>}

Функция givenName() возвращает имя человека с данной фамилией. Например, если мы передаем в качестве аргумента "Torvalds", мы получаем "Linus"; если мы передаем "Deitel", функция возвращает "Harvey" или "Paul".

>QStringList givenNames(const QString &family)

>{

> const Entry *i = qLowerBound(entries, end, family);

> const Entry *j = qUpperBound(entries, end, family);

> QStringList result;

> while (i != j)

> result += (i++)->givenName + (" " + family);

> return result;

>}

Функция givenNames() возвращает список людей, принадлежащих определенной семье. Здесь показано использование qLowerBound() и qUpperBound().


Рекомендуем почитать
Мастера государственной измены

Масонство — тайное преступное сообщество, преследующее цель достижения мирового господства на началах иу-даистского учения об избранном народе. В книге на основе секретных масонских документов, хранившихся в Особом Архиве КГБ СССР, раскрывается подлинная история масонских преступлений против России с момента возникновения, в начале XVIII века, до конца XIX века. Многие документы публикуются впервые и имеют воистину сенсационный характер.Книга снабжена уникальным словарем российских масонов.


Великая танковая война, 1939–1945

1 сентября 1939 года, сбив пограничные шлагбаумы, немецкие танки вступили на территорию Польши — началась Вторая мировая война. Историки не зря окрестили её «войной моторов» — механизированные части и авиация играли в ней определяющую роль. И всё-таки по сути и влиянию на исход боевых действий, если сравнить вклад в победу различных родов войск, — мировой пожар 1939–1945 гг. был в первую очередь ВЕЛИКОЙ ТАНКОВОЙ ВОЙНОЙ.Подробное описание основных танковых сражений, глубокий анализ стратегии и тактики танковых войск, особенности боевого применения бронетехники на всех фронтах Второй мировой, свежий взгляд на теорию и практику танковой войны — в новой книге ведущего специалиста по истории бронетехники, автора военно-исторических бестселлеров, разошедшихся тиражами более 200 000 экземпляров!


Чердак в паутине

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Анклав

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.