Зов крови - [5]
Сидорович снял очки и отложил в сторону.
— Ну? — требовательно выдавил он.
— Что — ну? — не понял я. — Кто меня сюда привел?
— Вот этот сталкер, — ответил Сидорович. — Я никого не ждал.
— Сидорович, это он ищет брата, — пояснил Волк.
— Какого брата? А, этого ублюдка? Ну что ж, пусть ищет, плата та же, что ты его привел?
— Он не за тем фанатиком, а за своим братом. Его сюда Курильщик из «Берлоги» прислал.
— Ах, этот… — разочарованно протянул торговец. — Ну что, садитесь что ли, говорить будем.
Мы уселись на жесткие стулья, стоявшие напротив стола, за которым расположился Сидорович. Нас от него отделяла лишь тонкая перегородка, в которой была дверь.
— Ты Миронов, да? — спросил Сидорович.
Я кивнул.
— Брата ищешь, значит… Фотка его есть?
Я вытащил из внутреннего кармана фотографию своего брата.
— Хорош, — усмехнулся Сидорович. — Был он у меня, пару месяцев назад. — Сидорович поскреб жесткую щетину на щеке. — Дай-ка припомню… Ага, точно был, даже помню, как звали и какие планы строил. Живой он еще, насколько знаю.
— Где он? — быстро спросил я. И осекся под хитрым взглядом торговца.
— Извини, парень, память моя уже дряхлая совсем, забыл снова.
— Сколько? — прямо спросил я, поняв, на что намекает барыга.
— Пару заданий для меня выполнишь, — ответил Сидорович, не задумываясь. — Ты парень новый, о Зоне не знаешь ничего, но здесь, на Кордоне, еще не совсем от Большой земли отвыкли. Аномалий здесь немного, проводник-то тебе небось не нужен будет. В общем, надо одного сталкера проучить.
— Сильно?
— Можешь не убивать. Но принесешь мне то, что я скажу.
— Что же это?
— Его КПК. Парень украл кой-какую инфу у меня, не спрашивай, как он это сделал, самому от этого не по себе, а вот проучить его за это надо. Инфу-то он пока не расшифровал, но много времени ему на это не потребуется.
— Что за инфа? — брякнул я.
— Не твое дело, — разозлился торговец. — Ты за дело берешься?
— Мне сначала знать бы, кто он такой, да где его искать.
— Не боись, он пределы Кордона не покидал, — нахмурился Сидорович. — У тебя у самого КПК есть?
Я помотал головой.
— У меня завалялся тут один комп, дам тебе, так и быть. Отмечу КПК этого скотины у тебя на карте, будешь искать. Если вернешься, комп оставишь себе, а я тебе подкину кой-какую инфу о твоем брате.
— И детектор аномалий со счетчиком Гейгера сверху, — добавил я.
Сидорович внимательно глядел на меня секунду-другую, мне показалось, что он щас наорет и прогонит меня вон, но он вдруг сказал:
— Идет.
Торговец начал копаться в ящике стола. Я глянул на Волка, тот ободряюще улыбнулся и кивнул, мол, так держать. Сидорович наконец протянул мне старенький и потрепанный комп.
— Если будет тормозить, стукни по экрану, — серьезно сказал он.
— Ты не мог мне что-нить нормальное подобрать? — усмехнулся я, продев руку в браслет ПДА.
— Жалко расставаться с хорошим товаром, вдруг ты подохнешь сразу, — честно сказал Сидорович.
— Ну ты и барыга, — усмехнулся я, включая комп. На поцарапанном экране появилась надпись «Здарова, Ведьмак». Сидорович, видимо, заметил мой удивленный взгляд и пояснил:
— ПДА такому сталкеру принадлежал, Ведьмак его звали. Жаль мужика, хорошим охотником был, да вот последний заказ его съел. А с компа эта надпись не убирается, так что потерпи.
Вот барыга, а? Всучил мне ПДА покойника.
— Ты не смотри, что комп старый, он видит любой ПДА в пределах километров пяти. Иди на восток, в бар «Сундук», что южнее Темной Долины… Ну, в смысле, в сторону Городища, если так проще. Твой КПК не видно ни на каких радарах, над этим предыдущий владелец компа постарался. А как поймаешь сигнал компа этого мужика, он у тебя на карте фиолетовой точкой отметится, это доступно?
— Вполне, — кивнул я, разбираясь с КПК. В принципе, вещь не сложная. Для меня устройство стиральной машины гораздо сложнее, чем компьютера или такого вот наладонника.
— Пушка у тебя есть, если что? — спросил Сидорович.
— Есть. — Я показал «макаров» торговцу.
— Ну, тебе хватит. Обращаться хоть умеешь? А то прижмет тебя пара слепышей, а ты отбиться не сможешь.
— Как его звать и как далеко он мог уйти?
— Звать его Буржуем, и вряд ли он далеко ушел. Дыхалка у него слабая, а по Зоне ходить толком не научился. Небось догонишь скоро. Давай, поторопись.
Я кивнул и пошел к двери. Сидорович пожелал мне удачи, Волк похлопал по спине и остался сидеть у Сидоровича. Дверь передо мной открылась, и я вышел.
Прежде чем дверь закрылась, я услышал, слова Сидоровича:
— Посмотрим, что из младшего получится.
Не знаю, специально ли он сказал это, или думал, что последние слова я не услышу, но эта фраза добавила во мне решимости. Я вышел из бункера и направился в сторону Городища. Глянул на карту и обомлел. Фиолетовая точка ярко выделялась на карте. Я приблизил спутниковую карту. ПДА Буржуя находился всего в паре километрах от лагеря, на старом АТП. Около фиолетовой точки было еще несколько желтых меток. Я нажал на одну кнопку с надписью «Помощь». На экране появилось несколько надписей на русском. Я прочитал и усмехнулся.
Бывший владелец КПК оставил мне неплохую вещь. Для каждой группировки Зоны он поставил точки определенного цвета. Даже нейтралы и бандиты имели собственный серый цвет на карте. Тот мужик, Ведьмак, крутым сталкером был, видимо. Пусть земля ему будет пухом, если его вообще хоронили.
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…