Золотой череп. Воронка душ - [31]
Всебор улыбнулся, посмотрел на спящих товарищей. А ведь они даже не подозревали, какую опасность он только что от них отвёл. Их беззаботный сон по-прежнему был крепок, никто даже не пошевелился так, словно в этом мире ничего стоящего не произошло.
В голове промелькнула шальная мысль. Его давно подмывало порыться в пухлом мешке Громилы, а сейчас представился шанс, которым грех было не воспользоваться. Всебор приглушённо хохотнул и, стараясь не шуметь, осторожно подкрался к спящему Бролю. Эльф усердно сотрясал воздух трескучим храпом.
— Прости друг, — прошептал Всебор. — Но карты и планы должен читать тот, кто это умеет делать.
Чтобы просунуть руку в горловину мешка, он аккуратно ослабил узел. Остальное заняло не больше секунды. Годы, проведённые в приюте, не прошли даром, и Всебор получил бесценный опыт, который хоть и будоражил совесть, но жить не мешал. Вынув тетрадь с историей последнего тиаберийца, он отполз подальше от Броля и пролистал несколько страниц. Его эльфийского оказалось недостаточно, чтобы хоть что-то прочитать, поэтому он сразу же переключился на карту Тиаберии.
— Не мудрено, что тупой эльф ничего не понял! — усмехнулся Всебор. — Ты бы ещё перевернул её вверх ногами.
Он сразу же определил, где находится северо-западный туннель, и удовлетворённо хмыкнул. Туннель был кратчайшей дорогой к тому месту, с которого они начали свой путь.
Все дороги, все улицы, всё, что когда-то было построено гномами Тиаберии, представляло спираль, идеальный круг, помещённый в огромную карстовую пещеру.
— Потому вас и постигла такая участь, — проговорил Всебор. — Разве можно убежать, если бежишь по кругу…
— Это ты, верно, заметил! — рявкнул Броль. — Тебе не говорили, что брать чужие вещи признак плохих манер?
Громила рывком поставил его на ноги и хмуро покосился на скомканную карту в руке.
— Или ты полагал, что тупой эльф ничего не услышит?
— Между прочем, я спас тебе жизнь! — ошалело проговорил Всебор. — И если перестанешь скрипеть зубами, я всё расскажу.
Броль пожал плечами и, насупившись, отошёл к противоположной стене.
— Валяй! Только верни мои вещи.
— Да, забирай! — Всебор отдал карту с тетрадью хозяину и с улыбкой посмотрел на раскрасневшегося от злости эльфа. — Понимаю, тебе хочется как следует меня стукнуть, но на этот раз придётся потерпеть. Пошли кое-что покажу!
Броль хмыкнул и недоверчиво покачал головой.
— Вы люди, очень предсказуемы! Всегда пытаетесь выкрутиться, — заметил он. — И ты, и твой придурашный дружок.
Броль растормошил спящих эльфов, а Зубастика пренебрежительно пнул ногой.
— Ну, смотри, если морочишь мне голову, я тебя точно стукну.
От волнения Броль засопел, глаза сверкнули бесовским огнём, на губах заиграла торжествующая улыбка.
— Гномьи кирпичи, — проговорил он. — Секретные метки, которыми тиаберийцы указывали тайные места.
— На карте, сокровищница северо-западного туннеля обозначена знаком совы, — заметил Всебор. — Без меня тебе бы не видать золота как своих ушей.
— И это ты говоришь эльфу? — рассмеялся Громила. — Мои уши длиннее твоих в два раза.
Броль радостно дотронулся до вензеля, а потом дружелюбно хлопнул Всебора по плечу.
— Я чертовски доволен, — выкрикнул Громила. — Ты лучший мой друг, и только благодаря тебе моя мечта, наконец-то осуществится!
Эльф снял с пояса кожаную флягу и плеснул на вензель немного воды. Рисунок стал более чётким, проступили многочисленные детали, выполненные искусными мастерами и даже несколько тиаберийских иероглифов.
— И чего вам не спится?! — заворчал Клут. — Мне столько всего приснилось…
Толстяк подошёл ближе, вынул из кармана трубку и набил её табаком.
— Бесконечные зелёные луга с пасущимися коровками, сочная и густая трава. Вся колышется от ветра, словно бы вода, а я вроде как рыба, плыву по травяным волнам и на душе легко, легко. Странный, конечно, сон. В нём даже небо было какое-то зелёное.
— Мне тоже снилось что-то зелёное, — отозвался Палько. — Только вот никак не припомню что.
— Похоже, мы все видели одно и то же! — подвёл итог Броль. — Коровок я не заметил, а вот луга и облака…
Все посмотрели на Зубастика, который сидел возле своего мешка и чесал затылок.
— Что вы так на меня уставились? — пожал плечами Жиль. — Мне, которую ночь сниться одна жратва.
— Ты видел проводника душ? — удивлённо воскликнул Клут. — Проклятье! Хуже может быть только нежить!
— Эти твари предвестники несчастий, — добавил Броль. — Отбиться от такого, значит, родиться в рубашке. Одному не под силу.
— Он показал вход в сокровищницу, — отозвался Всебор. — Впрочем, всё могло закончиться иначе, если бы…
Всебор засунул руку за пазуху, достал амулет и показал его спутникам.
— Сколько себя помню, столько он со мной!
— Верно, верно! — закричал Жиль. — Я помню, эта стекляшка болталась у тебя на шее, когда долговязый Гунтер привёл тебя в наш приют «Семи братьев».
— «Кошачий глаз», — прошептал Броль. — Парень! Знаешь ли ты цену, этому дару?
Громила изумлённо покачал головой и, протянув руку, дотронулся до зелёного камня. Он сделал это, не задумываясь о последствиях, которые, впрочем, не замедлили проявиться. Громко вскрикнув, он одёрнул руку и зашипел от боли.
"Рокада" - смертельно-опасная онлайн-игра. Возникшая из виртуального небытия, она сама выбирает тех кто останется в игровом процессе, а те что искусственному разуму не интересны вылетают без объяснения причин. Коварство игры в её непредсказуемости и чрезмерной реалистичности. А также в зловещем предназначении. "Рокада" быстро становится порталом между двумя мирами, она выпускает в реал чудовищных созданий и уничтожает всех, кто пытается докопаться до истины. Главный герой, офицер спецназа, по заданию службы киберконтроля включается в игру и сразу понимает, что виртуальная война абсолютно не похожа на войну реальную, всё по-другому, кроме возможности по настоящему сдохнуть.
Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.
Вторая часть цикла "Частная практика в Иномирье". Представляет из себя самостоятельное произведение, связанное с предыдущим, "Делом о краже артефактов", только общими героями и некоторыми отсылками. Сыщик Иван Турин, однажды очутившийся в Иномирье, с самого начала подозревал, что в магическом мире должна быть магическая полиция. Теперь ему предстоит убедиться в справедливости своих догадок. Землянин и его напарница, девушка класса "Тень" по имени Астралия Бооти — против Службы контроля Академии универсальной магии!
Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!
Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…