Сегодня мы можем создавать электронные реальности по ту сторону экрана уже не только с помощью клавиатуры, джойстика или «мыши». Мы одеваемся в интерфейс. Мы надеваем киберперчатки, кибербереты, кибержилеты. Кибершорты! Движениями наших тел создаются образы на наших экранах. Мы про!уливаемся, разговариваем, танцуем, плаваем и дрейфуем по дигитальным мирам, и мы взаимодействуем на экранах со всеми теми, кто подсоединен к нашей сети.
Киберодежда является мутационной технологией, позволяющей индивидуальному мозгу вторгнуться в пределы внетелесного опыта точно так же, как сухопутная одежда типа ног и легких позволила рыбе вырваться за пределы водной стихии. Киберодежда предоставит возможность любому американцу пересечь Стену Мерлина, встретиться и вступить в интерактивное общение с другими в киберпространстве. <...>
Реальности, сконструированные для двоих
Подобно подросткам, чьими гормонами внезапно активизируются неиспользуемые сексуальные контуры их мозга, именно мы, существа с тройственным мозгом, начинаем сегодня обнаруживать, что мозг является не чем иным, как инфоорганом, подключенным к каналам связи и источникам питания, предназначенным как процессировать, так и передавать электронные сигналы. Основной функцией компьютера как такового станет осуществление интерперсональной коммуникации. Через десять лет большинство из нас будут проводить почти что все свое экранное время, энергично носясь по волнам дигитальных океанов, интерактивно общаясь и предаваясь рекреативным утехам совместно с другими, также обладающими тройственным мозгом существами.
Кое-кто из циников индустриальной эпохи скажет, что люди слишком ленивы. Активности они скорее предпочтут лежаче-оседлый образ жизни слизня. не мы уже проходили сквозь подобные техноскачки в истории.
До Генри Форда только крупнокалиберным инженерам и капитанам дозволялось управлять такими относящимися к области масс-медиа средствами передвижения, как поезда и пароходы. Сегодня нам более чем хорошо известно это генетическое побуждение, которое охватывает любого представителя нашего биологического вида в пубертатный период — схватиться за руль, рвануть с места так, чтобы задымилась резина, и свободно «автомобилизировать» себя.
Через десять лет подавляющая часть нашей повседневной деятельности — профессиональной, образовательной, развлекательной — просочится в Экранную Страну. Здравый смысл подсказывает нам, что тех, кто наиболее совместим с нашим мозгом, нам скорее удастся найти, если мы не будем привязаны к локальной географии.
Элементы всей материальной энергии во Вселенной состоят из квантов информации.
Внезапно люди оказались существами, порождающими дигитальные реальности.
Мой мозг нуждается в регулярной диете на химических и электронных данных чтобы достигнуть зрелости.
Мой нарастивший мускулы мозг теперь запрограммирован палить, запускать, транслировать, излучать мысль сквозь электронное окно в Киборно.
Традиционные атрибут слова «духовно»: мифическое, магическое, эфемерное, невещественное, неосязаемое, нематериальное, развоплощенное, идеальное, платоническое..
Мы не вьючные животные, не рабы, не исполнительные роботы, обряженные в одинаковую форму...
Наши мозги приматов должны надеть на себе космические скафандры с мыса Канаверал, чтобы обрести способность мигрировать о внешнее пространство.
Тимоти Лири
(22 октября 1920 — 31 мая 1996)
Учился в военной академии США и на факультете психологии в университете Беркли. Калифорния.
Работал в Центре исследований психики в Гарвардском университете, где в шестидесятые годы занимался экспериментальным и исследованиями наркотиков, в основном ЛСД. В этих экспериментах принимали участие такие лидеры поколения битников, как Алан Гинзбург, Джек Керувк, Нил Кэсседиж; он дружил с Уильямом Берроузом, Артуром Кэстлером, Хичкоком.
Тема его последних исследований — киберкультура и возможности компьютерных технологий. Автор ряда книг, среди которых:
«Игра жизни». 1979:
«Флэшбэки», 1983;
«Зеркало сознания». 1986;
«Инфо-психология». 1987:
«Как действует ваш мозг». 1993:
«Психоделический опыт». 1993;
«Хаос и киберкультура». 1994.
•
Перевод Михаила КУЗНЕЦОВА
Гансруеди Гигер. «Фридрих Кун II»
Джакомо Мощу. Фото Джины Ломобриджиды
Компьютер — единственный объект из неодушевленного мира, который так резко и неожидан откликается на наши простые манипуляции.
Машина сама по себе, простите, дура: она умеет делать только то, что в нее заложено человеком...
Для человека пишущего компьютер - благо, но он же и соблазн.
«Глуп тот, кто варит сам себе варенье, -фирма N сделает это за него!»
Подобно борхесовской библиотеке, «Интернет» предлагает невероятное количество развилок, и надо избежать соблазна завернуть в каждую из них.
Компьютер - это чудо.
Но достоинство человека в том, чтобы употребить ото чудо на что-то более важное, чем оно само.
Бояться ль данайцев, дары приносящих?
Беседа с психолингвистом Ревеккой Фрумкиной
«Знание — сила»: — Публикуя Тимоти Лири, мы, конечно, понимаем, что надо делать скидку на его радикализм, страстность и пропагандистский пафос. Но в какой степени? Может быть, действительно человечество уже шагнуло во вселенную электронных сигналов — Киберию? И уже живет в новой культуре, в новом пространстве, созданном компьютерными технологиями? W этого совершенно не замечает?