Змеиные войны - [3]

Шрифт
Интервал

– Дело сделано, – громыхнул Грырх. – Пришло время умереть. Люцифер будет нами доволен!

У Агриэля после слов тролля будто спала с глаз пелена, он вынырнул из своих мыслей. Отшвырнув чей-то вырванный позвоночник, который он до сих пор держал в руках, он слизнул чужую кровь.

– Вкусная, – сказал он, увидев, что уровень жизни подрос на несколько единиц.

– Вода остановилась, – Ашмедай напомнил о наткнувшейся на незримую преграду воде.

– Это честный союз, – сказал Агриэль. Он достал свой ритуальный кинжал, разрезал ладонь, оросив кровью освобожденную землю, которая с удовольствием приняла дар. Кровь – лучшее средство… Для всего. Всегда им была. И только глупец Триединый, а потом и двое других отступников отказались от этого.

– Благодарю тебя, Великий Змей, и прошу помощи для детей Люцифера, – Ашмедай и Грырх подхватили ослабевшего командира.

А поцелуй Лилианы – страстный, требовательный – вдохнул в него немного сил.

– Они собирали их для меня, по крупицам, – осенило его.

Ответ бога не пришел из информационного уровня, просто один из кораблей «поплыл» по земле, приблизившись. А затем, когда они оказались на корабле, стена стала медленно спадать, поднимая их наверх.

Мигнуло.

Агриэль узнал это место – флаг его рода гордо развевался над рифами. Предстоял путь домой. Потеря собственной армии – это ничто. Осталось лишь нанести второй удар, ведь светлые потеряли гораздо больше. «Ведь теперь они знают, на что мы способны, и будут опасаться еще одного удара. А ведь мы придем!» – сказал он себе.

Свободные Миры. Сердце Леса – столица светлых эльфов

Саниэль шла к Древесному Трону, чтобы принести своему отцу и сюзерену печальные новости.

– Их больше нет, отец, – тихо сказала она. – Сегодня угасло слишком много жизней. Да и со Стража приходят тревожные новости, многие не понимают происходящего.

– Все так, дочь моя, – тяжело вздохнул повелитель эльфов, бездумно глядя на текущий рядом с троном волшебный ручей. – Ватэрэль сообщил мне, а вода показала картину происходящего.

– Отец, может, стоит попытать удачи и пройти сквозь Забытые Земли? Заодно и развеем страхи на границе. – спросила она.

– Забытые Земли – не зря же мы торгуем с гномами, обходя их и Драконьи леса стороной. Они все еще там… – Мудрейший был печален.

– Стоило ли так поступать с нашими воинами, отправляя их в неизвестность? – спросила она. Просто спросила, не обвиняя, а желая понять.

– Враг поднимает голову, уже достаточно смертей, – правитель прикрыл глаза. Его вечномолодое лицо выражало лишь усталость. – Мы должны успеть, и за это заплачена ужасная цена. Однако демоны, псы войны, почуяли кровь. Они придут, и мы встретим их, собрав все наши силы. Они забыли, что, когда требуется, мы не только дарим жизнь, но и отнимаем ее.

– Я думаю о том, что еще мы можем сделать для защиты нашего народа, – не в силах выдержать взгляд отца, она опустила голову.

– Герои, за исключением тех нескольких десятков, что вели себя достойно, угрожают нам, – сказал тот, подойдя и погладив золотистые волосы своей дочери. Ему так хотелось поднять ее, закружить, так, как когда она была совсем маленькой улыбающейся крохотулей. Увы, этикет…

– Они разрушат наш образ жизни, и их слишком много, – ответил он. – Здесь мне видятся проделки врага. Большинство из них просто безумно.

– Цена будет слишком высока, – не таясь, она схватила отцовскую руку, прижавшись к ней влажной щекой.

– Золотой Дракон оценит нас, – сказал он. – Мы – достойные дети своего создателя.

– Да, отец, я начну приготовления, – прошептала она, вставая.

– Конечно, – согласился он. Тень улыбки появилась на его лице. – Все только начинается.

Саниэль поклонилась, уходя, а владыка эльфов зачерпнул воды, умываясь. Пора обратно на трон, нужно дотянуться до Золотого Дракона, а скольжение по уровням реальности – дело хлопотное. И придет он с дурными вестями – все пошло прахом.

Умолчал он и об атаке как минимум полусотни гидр. Они пришли из ниоткуда, разрушая все на своем пути. Слишком много сородичей погибло, пока он медлил, не желая тратить Божественный дар.

Он не сказал дочери самого главного: еще больший флот будет послан к врагу, которого нужно остановить любой ценой. А сквозь Забытые Земли идут несколько сотен отличных воинов, скорее всего, на верную смерть.

И если враги придут в это время в дом самих эльфов – народ Мудрейшего обречен.

Гномы тем временем тоже собирают всех, несмотря на вечную угрозу со стороны не-мертвых, вместе они возьмут темных в клещи, а Триединый вступит в схватку, предрешив ее исход. Осталось дождаться лишь хода орков – демоны уже показали свои острые клыки, нанеся болезненный удар всей его расе. И надо надеяться, что чванливые маги, отказавшие эльфам в телепортах, также не ударят в спину. Они отказались торговаться, надеясь, что война ослабит всех богов и их слуг, и тогда они наконец-то займут достойное, как им кажется, место в иерархии Свободных Миров. Мудрейший давил в себе порывы схватить их главу за горло, выбить дурость из их тупых голов – разные расы, а те же ошибки. Но действуй он так – и похвала Великого Змея не заставит себя долго ждать! Глупцы, скоро они будут просить прощения за свою недальновидность.


Еще от автора Анатолий Натанович Арсеньев
Игра змея

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…


Змеиные сети

Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим.


Свободные миры. Власть Игры

Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем". ЧЕРНОВИК первой книги закончен!


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Адепт смерти

Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?