Злая война - [57]
Досталось, само собой, новичкам.
Дайс, борясь за клетку с птицами с очередной «воровкой», умудрился влететь в «машину времени». Поначалу слегка запаниковал от неожиданности. Стал тыкаться в разные стороны — бесполезно. Спасли «мамины бусы», свойство которых он узнал еще в Сомалиленде. Так что как увидел — сразу подобрал. Комбинезон-то научного образца, встроенные контейнеры для артефактов имеются. Аномалия моментально распалась.
— Ну ты, жучара, догадливый, — похлопал его по плечу Ангел и насмешливо протянул: — Капра-алушка, с тебя причитается.
Питон на себе ощутил разницу между «стекловатой» и «жгучим пухом». Вляпался и получил ожог щеки. Головой надо было думать, не зря на нее шлем одет — забрало опусти, всего и делов. Морда лица мгновенно распухла, как у заправского забулдыги. Мартин вкатил ему шприц с обезболивающим препаратом, еще какой-то коктейль и велел намазать физиономию мазью против ожогов. Капрал же присоветовал: прежде поссать в ладонь и умыться, способствует.
Малой прокатился на «лифте». Кувыркался, как космонавт в невесомости, пока не оказался у границы антигравитационного стакана и не вывалился наружу. Ангел стал допытываться, как оно там, лучше, чем в Диснейленде, и окончательно сконфузил детину.
Ну, это все так, досадные мелочи. Вот с Роджером чуть было настоящая беда не приключилась, не там тормознул, неверно повернулся, и невидимая рука цепко ухватила его за рюкзак. Хорошо, Бакс вовремя заметил. Еле вырвали парня из объятий «гравиконцентрата». Еще немного, затянуло бы окончательно, и пропал.
И еще эти проклятущие клетки с воронами. Вот когда пожалели, что излома спровадили. Если б не Ангел, точно бы все загнулись. Хозяйственный серб насобирал дорогой «волчьих слез». Спаситель.
Наконец аномалии поредели. К холмам — окружают Лиманск, будто крепостной вал, — вышли чуть ли не по-собачьи дыша. Как говорится, язык на плече. Мартин выбрал укрытую промоину на склоне и объявил привал.
Пока отдыхали и обедали, голодный солдат — родина в опасности, Мартин совещался со старичками, куда лучше выдвинуться. В Покинутую деревню или Рыжий лес? И там и там свои прелести.
Когда-то, еще до первой аварии, Рыжий лес был самым приятным местом в округе. Вековые сосны, мягкая трава. Грибы-ягоды. Красота, одним словом. Когда рвануло на четвертом блоке в прошлом веке, основной выброс радиации как раз на лес попал. Сослужил он свою последнюю службу людям. Хоть немного, да прикрыл городок. Взял основной удар на себя. Большая часть радиоактивной пыли на нем осела. И стало в Рыжем лесу все одного цвета. Ржавые стволы, ржавые длинные иглы, большей частью осыпавшиеся, ржавая трава. Потом Лес долго был закрыт от людей плотным кольцом аномалий, а потом сюда пришли сталкеры и обнаружили клондайк. По количеству артефактов с Лесом разве что Свалка могла б соперничать. Здесь бы и паслись, как на Свалке, все кому не лень. Вот только до Леса еще добраться надо через пол-Зоны. Да и сам он полон сюрпризов. Неприятных. Куча аномалий, большая часть из которых отказалась от оседлого образа жизни. «Жгучий пух», густо покрывающий наиболее близкие к тропам ветки. Тушканы, которые здесь довели свою тактику заманивания, считай, до совершенства. Вездесущие крысы со своими предводителями. Кровососы. Псевдоплоти и псевдогиганты. Припять-кабаны, естественно. Радиация опять-таки. Днем еще туда-сюда. Имея хороший арсенал и защитный комбинезон, удачу попытать можно. А ночью в здравом уме сюда не суются. Ночью Лесом хорошо только со стороны любоваться. Впитавшаяся радиация, соединившаяся с ферментами деревьев, устраивает иногда в лесу праздничную подсветку. Представляете себе — все деревья светятся призрачным светом. Красота. Вот только никакой комбез от такой красоты не спасет. И антирад уже не поможет.
Покинутая деревня тоже не сахар. Особенно когда половина команды — новички. Пяток улиц с покосившимися от времени домами и сараями. Здание клуба с выбитыми окнами. Обязательный памятник вождю пролетариата на площади и покрытая ржавыми волосами бывшая Доска почета. Аномалий вроде немного. Но они совсем веселые. В деревне главная аномалия — дорога. На вид — лучше пути не сыщешь. Вот только по прихоти Зоны в любой момент дорога превращается в зыбучую труху. Образовался под тобой провал и затянулся. Был человек и нет человека. По обочинам тоже особо не находишься, если опыта маловато или усталость одолевает. Там «жарки» хозяйничают вперемежку с «гравиконцентратами». От такого соседства заборов вдоль улиц в деревне практически не осталось. Главные хозяева деревни — крысы. Но и им живется неспокойно. С недавних пор подвалы и погреба присмотрели для себя карлики-уродцы с пси-способностями. Кто их обозвал бюрерами? Почему? Неизвестно. Но пришли они в Покинутую деревню явно надолго.
Выбрали деревню, лес вроде и большой, а по факту — труба, перекрой оба конца, и мышеловка захлопнется.
Ладно, нечего рассиживаться, ночью выброс ожидается, за день не один километр отмахать предстоит. Мартин приказал людям быть начеку, Лиманск город по меркам Зоны населенный, а встреча со сталкерами вещь непредсказуемая.
Наемники – самая загадочная и скрытная группировка, появляющаяся в Зоне, когда надо решить трудную задачу. Многие даже не верят в существование Наемников. Солдатам удачи не нужны свидетели, ведь предмет их бизнеса – кровь, а стоит она недешево. Москва, ставшая Зоной, – место, где интересы сильных мира сего – запутанный клубок противоречий, где самый длинный путь к цели – прямая, где подчас единственное решение конфликта – удачный выстрел. В Московской Зоне идет война без правил, а значит, там особый спрос на профессионалов.
Наемники воюют за звонкое золото с тех пор, как стоит этот мир…Времена изменились?Чсловечество расселилось по сотням планет?Звонкое золото заменили кредитки?Но больше для «солдат удачи» не изменилось ничего.И теперь, когда в расколовшейся Галактической Федерации назревает война между населенным «нормальными» людьми Доминионом и Сожженной Зоной, где обитают мутанты-брииды, снова настало время наемников.Наемников, лучшие из которых – лихой отряд капитана Джека Колли, приговоренного к смерти на половине цивилизованных планет и объявленного героем на планетах остальных…Джек Колли не ищет ни правую, ни виноватую сторону.
3002 год. Люди Доминиона одержали победу. Легионы бриидов разбиты и вытеснены назад, в Сожженную Зону. Война окончена?Не для всех.Джек Колли изучил арифметику войны на собственной шкуре. Она проста, всего два действия. Вычитание – каждый раз, когда ты остаешься жить, умирает кто-нибудь другой. И сложение – шрамы на душе.Антон Камински в совершенстве владеет алгеброй закулисных интриг и тайн операций. В его формулах войны и чужие жизни служат переменными. Результат вычислений – абсолютная власть.Схватка таких противников способна перевернуть вверх дном целую планету.Даже если это Олимпия – легендарный «мир чемпионов», притягивающий бизнесменов, политиков и авантюристов со всего Доминиона.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Только нелепая случайность, да еще ствол чужого автомата заставили сталкера-одиночку Гупи стать проводником странной группы, нацелившейся на самый центр Чернобыльской Зоны. В сердце Зоны находился загадочный Монолит, который, по слухам, мог выполнить самое сокровенное желание того, кто до него доберется. Но для того, чтобы его достигнуть, нужна была самая малость – пройти через Ад.
Вы готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения?Хорошо вооруженная группа бывалых сталкеров отправляется на поиски легендарного поля артефактов и пропадает где-то под Чернобылем. Хабар, который должна добыть экспедиция, сулит гигантскую прибыль - поэтому два наемника, бывший десантник и лучший в Зоне специалист по артефактам, соглашаются отыскать пропавших. Им предстоит пересечь давно покинутый людьми Чернобыль, форсировать Припять и достичь источника новых необычных аномалий, чтобы спровоцировать новый, кажущийся невероятным катаклизм…Автор этой книги - один из сценаристов игры «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky», хорошо знаком со всеми тайнами Зоны, с ее скрытой от непосвященных изнанкой, не доступной ни новичкам, ни опытным игрокам.
Глобальная катастрофа в Зоне! Сверхмощный выброс меняет ландшафт, уничтожая известные районы и открывая новые территории. Кланы вынуждены бороться за свое существование. Теперь ВОЙНА ГРУППИРОВОК неизбежна.Тем временем неизвестные нанимают двух сталкеров доставить некое секретное устройство в самое сердце Зоны – к ЧЕРНОБЫЛЬСКОЙ АЭС. Но смогут ли они выполнить миссию? Ведь препятствуют им не только фанатики МОНОЛИТа, монстры и смертельные аномалии – сама Зона становится их врагом. Так что же за странное устройство везут сталкеры? Кто стоит за всем происходящим? Почему таинственных нанимателей называют ЧИСТОЕ НЕБО?Автор этой книги проведет вас через мрачные закоулки Зоны и откроет главную тайну – тайну ее возникновения.
В начале XXI века вокруг Чернобыльской атомной станции образовалась загадочная аномальная Зона, и многие любители легкой наживы слетелись сюда в надежде разыскать редкостные артефакты, стоящие огромных денег. Но очень скоро стало ясно, что вернуться отсюда удастся далеко не всем... У сталкера Штыря был собственный план обогащения. Он не собирался прорываться через радиоактивные территории и смертоносные ловушки к таинственному Монолиту, исполняющему желания, не собирался сражаться с мародерами и свирепыми мутантами – он просто хотел ограбить и убить живущего на болоте Доктора, человека, который бескорыстно лечил раненых сталкеров.