Жребий одиночки - [15]
– Без проблем.
Эми перелетела поближе к перстню, картинно возложив на него ладошки и прикрыв глаза. Промелькнула мысль – художники здорово вложились в её анимации, хотя артефакт наверняка присутствовал во встроенной базе знаний. Через несколько секунд артефакт вспыхнул ядовито-зелёным светом, и над ним всплыла табличка:
Перстень разгневанного льва (аксессуар)
Прочность: 50/50
Особенности: Сила +3, Ловкость +2, Телосложение +2, Интеллект –2, Интуиция –4. При нанесении и получении урона с шансом 10 % носитель впадает в бесконтрольную ярость. Нельзя снять.
Если бы не последний пункт, кольцо уместно смотрелось бы на каком-нибудь рукопашнике, на пару с тем самым метеоритным гладиусом. Но интуиция уже зарекомендовала себя с лучшей стороны, так что отказываться от неё не хотелось даже ради солидных бонусов к «физическим» статам. Итого оба магических предмета в луте оказались для меня бесполезны – один как минимум до пятого уровня и смены класса, второй – скорее всего навсегда. Мантикора даже после смерти умудрилась испортить мне если не жизнь, то настроение – точно. В другой онлайн-игре я бы махнул рукой и продал барахло на местном аукционе, но «Анима» пока что оставалась пугающе безлюдной.
– Впрочем, мантикора – это не только ценный лут, – задумчиво протянул я, присаживаясь на корточки около «санок» из муравьиного льва. – Эми, какие у нас есть опции по крафту из этой почти не дырявой шкуры?
Крафт затянулся. Из умеренно длинного списка пришлось выбрать всего два полезных варианта, которые можно было сотворить из подручных материалов. Затем – изготовить костяные иглы из зубов поверженной твари, а в качестве нитей набрать и скрутить волокна с коры пальмообразных деревьев, в изобилии растущих в оазисе. Я безмолвно благодарил небо за то, что разработчики, пусть и упоровшись по реализму, всё же оставили для игроков определённые упрощения и условности для создания инструментов и предметов. Острый кремень плюс зуб мантикоры плюс два часа возни равно костяная игла на двадцать единиц прочности. Или взять ту же добычу – страшно представить, как бы я снимал шкуру с мёртвого чудовища или вырывал у него зубы, а так просто подобрал с трупа всё готовое и относительно чистое…
И всё же, даже учитывая все игровые поблажки, процесс занял около суток. Иглы ломались с такой скоростью, что даже стало страшно – а хватит ли на всё зубов? В какой-то момент Эми предупредила, что игроку нужно не только пить, но и есть, хотя голодная смерть наступала значительно позже, чем смерть от жажды. Пришлось снова обратиться к тем же «пальмам», сорвав с них незнакомые фрукты с прочной иссиня-чёрной кожурой, на запах и вкус напоминающие незрелые бананы. В теории, в озере оазиса могла водиться рыба, но заморачиваться ещё и с рыбалкой совершенно не хотелось. К чему лежало сердце – забить на всё и отправиться в путь как можно скорее. Только вот пустыня могла тянуться на десятки километров без признаков воды, и хотя точка возрождения теперь была привязана к оазису, очередная смерть от жажды смотрелась бы исключительно глупо. В последние два часа я регулярно промахивался иглой, атакуя собственные пальцы на единицы урона, а выносливость ползла вниз сама по себе. Но одновременно с бесславной гибелью девятой иглы раздался приглушённый звон системного сообщения, означающий завершение крафта.
Плащ из шкуры мантикоры (доспех)
Защита: 15
Прочность: 100/100
Особенности: Защита от яда +25 %, Защита от колющего урона +25 %
Бурдюк из шкуры мантикоры (контейнер)
Ёмкость: 2 литра жидкости
Особенности: Каждый глоток дополнительно восстанавливает 10 единиц выносливости
В другое время я бы отпраздновал успех небольшим победным танцем или идиотскими криками – получившийся плащ по защите превосходил всю мою предыдущую экипировку в разы, а бурдюк не только позволял переносить драгоценную воду, но и регенил выносливость безо всяких чар. Но усталость после непрерывной работы в течение двух десятков часов заставила лишь криво улыбнуться, завернуться в свежескрафченный плащ и провалиться в сон. Мне снился дом.
В набедренной повязке, плаще из шкуры мантикоры и с деревянным копьём в руках я напоминал охотника каменного века. Или же, учитывая мою комплекцию, неудачного косплеера охотника каменного века. Оазис остался далеко за спиной, впереди на километры расстилалась та же полупустыня, снова лишённая малейших ориентиров. Каждые два часа я делал глоток из бурдюка, каждые четыре – останавливался, чтобы восстановить выносливость до максимума. Это явно считалось как самый продуманный и комфортный поход из всех моих предыдущих попыток путешествовать в «Аниме онлайн», но одна из основных проблем никуда не исчезла.
Мне было невыносимо скучно.
– Эми?
– Слушаю.
– Поболтаем?
В общении с моим единственным возможным товарищем прошло часа три, прежде чем пришла пора делать привал с ночёвкой. Сильнее всего я надеялся выяснить у неё подробности погружения в энвиар-капсулу и есть ли возможность подать запрос о помощи в обход меню. Но программа Эми явно предусматривала уклонение от подобных вопросов, а то и прямой отказ, так что я быстро сдался. С другой стороны, я ожидал стандартного диалога в духе «одушевлённых» поисковых ботов, типа Siri или Алисы, но был приятно удивлён. Эми обладала полноценным, хорошо прописанным характером, и фонтанировала энтузиазмом, уверенно отвечая на вопросы о любимом цвете (синий), любимой еде (рамен с крабом) и возрасте (двадцать один). Столкнись я с ней в любом онлайн-чате – не отличил бы от живого человека, сэр Тьюринг да будет мне свидетелем. Она даже могла рассуждать на жизненные и незатейливые философские темы, поддерживая связную дискуссию. Она внимательно выслушала мою эмоциональную речь о текущей ситуации и искренне посочувствовала! Всё это шло в связке с очаровательной внешностью, мимикой и жестами, например, привычкой прижимать руки со сжатыми кулачками к груди, одновременно делая «щенячьи» глаза. Знал бы – попросил о «развлекательной» опции раньше, даже когда было совсем не до того… Увы, иллюзия живого собеседника была не полной. У Эми всё ещё оставался стандартный набор фраз-отзывов типа «слушаю», «без проблем» и «опасность», очевидно машинные ответы на вопросы, касающиеся игры и дурацкая привычка стирать из памяти своего спутника – меня – после каждой смерти. Что же, будет повод не умирать в будущем.
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.