Жребий-1 - [38]

Шрифт
Интервал

Любопытно, почему его не заметили мурены. Особая способность к скрытности? Может, и так. Но осколки его нашли безошибочно, им плевать на невидимость. Уцелеть среди сотен свистящих смертей было нереально, а переход кошак сотворить банально не успел. А может, и нечем было — не позаботился о неприкосновенном запасе и остался без искр.

Выходит, чужой взгляд мне не показался.

Может, он охотился за мной, выжидая удобного момента для нападения? Но с Игрока много не возьмешь, а измерение в случае смерти просто схлопнется, уничтожив все накопленное богатство. Так что — вряд ли. Давно мог воспользоваться ситуацией, но не сделал этого. Тогда зачем наблюдал?

Похоже, именно так и выглядит «просто не повезло». Мечтаешь, строишь планы на будущее, пока бездушная действительность не наступит на горло. На его месте мог оказаться я. Но я чуть быстрее сообразил, или чуть быстрее отреагировал. В общем, жаль… что он так глупо погиб. Было бы интересно пообщаться с существом иного вида.

Забрать его тело в свое измерение и использовать как ресурс? На первый взгляд, учитывая складывающиеся обстоятельства — вполне рациональный поступок. Здесь некому меня осуждать. Человеческие понятия о морали и этике остались на Земле. Моя задача — пройти Инициацию, а не заниматься благотворительностью. Но мысль об этом заставляла ощущать себя циничным ушлепком. Даже проверять, осталась ли в его теле искра, не хотелось. Странное чистоплюйство, но уж как есть. От старых привычек, вросших в твою суть на протяжении всей прошлой жизни, так просто не избавиться, и все же, чую, придется это из себя изживать.

Хоронить кошака по земному обычаю не видел смысла. Заповедник куда лучше и быстрее сможет позаботиться о покойнике — вскоре здесь останется лишь скелет, а затем и тот пропадет без следа, растворившись на частички.

Если подумать, то из-за ошибки одного вся его шестерка потеряла возможность вернуться домой. Не представляю, что они теперь будут делать.

Покойся с миром, кошак.

Я поднялся, чтобы убраться в измерение, но в последний момент все-таки заставил себя передумать. Наклонился и вытянул из тела искру. Пятый(!!!) ранг — кошак без сомнений инициировался значительно раньше меня.

Думаю, он действительно не собирался нападать. Вероятнее всего, кошак просто наблюдал, удовлетворяя такое же острое любопытство, какое сейчас испытывал я к разумному существу иной природы. Сдается мне, что это общее свойство всех разумных существ — любопытство. Это нередко чревато печальными последствиями, но в общем итоге ведет к развитию народа и цивилизации за счет вот таких пассионарных особей, рискующих собой ради тяги к новым знаниям, ради выяснения степени новых опасностей.

Нет, я не считаю себя наивным. Но предпочитаю верить в разум, насколько это возможно, иначе слишком легко морально деградировать до скотского состояния, считая всех и вся врагами. Убивать разумное мыслящее существо, не проявившее агрессии, лишь ради какой-то сраной искры — мерзость.

С другой стороны, мир полон ушлепков внутри моей собственной расы. Мошенники, убийцы, насильники, извращенцы, психопаты. Ну и где гарантии, что в Заповедник не попадут те, для кого понятия «целесообразность ради выживания» — пустой звук, и главное — исключительно собственные желания, даже если они бредовые? Или попадется какой-нибудь сбрендивший игроман, давно оторванный от жизненных реалий и мыслящий лишь в рамках компьютерных мирков, для кого «фармить мобов», не признавая в них живых существ, норма? Даже если эти существа — двуногие прямоходящие родственники игромана, что уж тут говорить о представителях другой расы? Всего лишь мишени.

Если смотреть с этой точки зрения, то от веры в разум лучше отказаться заранее. Если придется выбирать, то мне моя шестерка важнее всех прочих. А всех остальных придется считать мишенями. Но чем я тогда лучше вышеупомянутых игроманов? Разве что тем, что не собираюсь рубить с плеча.

К тому же теперь появилась еще одна опасность. Я-то знаю, что кошак погиб по трагической случайности, но его спутники могут повесить это на меня, если каким-то образом выяснят, что наши пути пересекались.

Я нахмурился, вновь задержав взгляд на новой искре в Атрибут-браслете. Всё-таки не показалось. Почему-то именно у этой искры не только ярко светилось желтое ядро, но и прозрачная оболочка отливала характерным красноватым оттенком, который так и напрашивалось назвать «медным». Как интересно. Система приняла не только цвета рангов, но и подсказывала параллельной цветовой маркировкой качество искр? Медь. По игровой аналогии, выше пусть будет серебро и золото. Если этих цветов станет недостаточно, придумаю что-нибудь еще. А оболочка простейших искр пусть остается бесцветной.

Собственно, поэтому я и передумал — мне нужно знать, что несут искры Игрока, чем отличаются от искр животных. Мне ведь уже приходила в голову мысль, что искры несут отпечаток существа, с которого добыты. Сохранился ли после смерти Игрока базовый талант его Аспекта в полной мере? Или распался на более мелкие грани при извлечении? Можно ли этот талант, если он окажется интересным, как-то совместить со своим? И как это выяснить? Это не праздное любопытство, а информация для выживания.


Еще от автора Сергей Григорьевич Зайцев
Палач

После ритуала с жертвенным возрождением «Охотников за удачей» долгое время никто не беспокоит всерьез, но бесконечно длиться затишье не может. Как это обычно и случается по закону подлости, нежданные события начинаются не в самый подходящий момент. Связанную с Древом Смерти операцию приходится отложить на неопределенный срок, а потом проблемы множатся, как несущийся с горы снежный ком. Испытания, которые ожидают клан, могут с равной вероятностью сломить или закалить… Как бойцов клана, так и его лидера – Зубоскала.


Темная мишень

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Санитары

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского — культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж — полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Душелов

Как быть, если вдруг попадешь в реальность неизведанных возможностей, где технологии неотличимы от магии во всём её великолепии? Туда, где каждая игровая локация – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвёздную сеть порталами? Где "аватар" игрока – реальное физическое тело с невероятным выживанием? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться ситуацией! Но вот в чём проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – смертельно опасное место для новичков.


Искатель

Вся жизнь в Небесном Архипелаге сосредоточена на сотнях тысяч летающих островов. Они парят над Белой Мглой – облачной бездной, навечно окутавшей поверхность фантастически безбрежного мира, живут и умирают как всякое живое существо. Здесь нашли пристанище необычные расы и разнообразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире, все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.


Ключник

В закрытой игровой локации, предназначенной для штрафников, борьба всех против всех не останавливается даже на день. Человек здесь – исчезающий вид, все заполонили нелюди, и стоит почаще оглядываться, чтобы не пропустить удар в спину, так как чужие души пользуются спросом. Но самую худшую новость, как всегда, узнаешь последней – покинуть локацию можно, лишь выполнив невыполнимый Эпик… Мы все застряли в этом заснеженном аду… Навсегда ли?


Рекомендуем почитать
Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...