Жизнь в пятом измерении - [42]

Шрифт
Интервал

  - Какие, например?

  - Например... Оно не пропускает излучение солнца и нужно время от времени ослаблять его. Иначе система просто перегреется.

  - Ага. Вон в чем дело. А ещё какие?

  - Ну, наука не стоит на месте. Сейчас существуют способы преодолеть и это препятствие.

  - Интересно. Хотелось бы услышать хотя бы один из них.

  - Да вот к примеру. Это кольцо на вашем корабле. Поляризатор способен пробить брешь не только в таком поле, но и в массе других.

  - Правда?! Замечательно! Надо будет как-нибудь побеседовать с вами за чашечкой чая. Но сейчас нужно делать наши дела. Так что у нас с установкой?

  - Я думаю, вам лучше вернуться на катер. Мы сами доставим груз.

  - Хорошо. Не забудьте инструкции по установке и наладке. Часа вам хватит?

  Гуиф кивнул и, достав рацию, удаляясь, стал с кем-то разговаривать.

  Капитан и Стив уже стали подниматься на катер, как сзади затарахтел грузовик. Груз прибыл. Длинные ящики никак не хотели умещаться в багажном отделении, и их пришлось разбирать. Гуиф взял в одном из них объемистую книгу и, подав ее капитану, сказал: - Это инструкция. Отсканируете лингвокодером, - он указал на знакомую коробочку на поясе капитана, - и загрузите на компьютер. Читайте внимательно. Никаких лишних деталей оставаться не должно. Настройка элементарна - лучи должны сходиться в одной точке. Это и ребенок сможет.

  - Я вижу вы неплохой человек, Гуиф. Как вы смотрите на то, чтобы принять участие в нашей экспедиции? Если вы человек науки - для вас это будет интересно.

  Казалось, Гуиф ждал этого.

  - Я согласен. Здесь меня ничего не держит.

  - Но, - спохватился капитан, - сейчас я не могу взять вас с собой. Мне нужно довершить одно начатое дело. Это очень опасная затея и я не могу подвергнуть вашу жизнь ненужному риску. В течение года, я думаю, мы вернемся и тогда...

  Гуиф ухватился за рукав куртки капитана.

  - Капитан. Какие к черту риски! Самый опасный риск - это остаться здесь. Возьмите меня, капитан. Если мне суждено умереть, то это случится независимо от того, где я буду находиться.

  - Гуиф.... Это действительно очень опасное дело. Я собираюсь воевать с существами, которым хватило три дня, чтобы разгромить весь ваш флот и захватить эту планету. Надеюсь, ты понимаешь....

  - Вы собираетесь отбить у них нашу планету?! - воскликнул Гуиф.

  - Нет. Как бы тебе это объяснить. Как и везде, есть хорошие и плохие кроуты. Так вот. Этих мы трогать не будем, пока. А вот плохих, надо наказать. Но опять же, повторяю, мы можем и проиграть. Шансы наши невелики, но это дело принципа. Я уже не могу отступиться.

  Гуиф несколько секунд раздумывал и сказал: - Хорошо, капитан. Я лечу с вами.

  - Да и черт с тобой! Я тебя предупредил. Поднимайся.

  Поднимаясь по трапу, Гуиф обернулся и спросил капитана: - Почему вы считаете этих хорошими? Я не вижу между нами никакой разницы.

  - Вы о кроутах? Разница в том Гуиф, что им не всё равно, будете вы жить или нет. Поднимайтесь. У нас будет достаточно времени, что расставить все точки над "и".

  Часть 17

  На корабле, капитан, представив нового члена экипажа, повёл его осматривать корабль и когда они вернулись, сказал Даксону:

  - Значит так. Курс у нас будет такой. Сначала к чернитам, за нашим кораблем, потом - к йегу. Я думаю, надо подстраховаться. Один корабль оставим снаружи, а на втором войдем.

  - Помнится, "Айве" вроде не годиться для таких переходов, - вопросил Даксон.

  - Гуиф покажет, что нужно сделать.

  Увидев встревоженные глаза Даксона, капитан рассмеялся:

  - Не бойся, ты от тяжелых физических работ освобождаешься. Ха, ха. Я шучу. Нам это не по силам. Заплатим чернитам - они сделают всё как надо.

  На этот раз черниты встретили нас гораздо скромнее. Не было никаких гигантских чудищ и прочей нечисти. Но как только мы вошли в систему, прямо по курсу появился стол и бес, восседавший за ним в кресле. Капитан обреченно вздохнув: - Одно слово - черти, - подошел к микрофону.

  - Здравствуйте. Я капитан этого корабля. Вы что-то хотели спросить?

  Бес утвердительно кивнул.

  - Цель визита?

  - Хотим забрать свой корабль. Мы оставляли его на хранение. Нам нужен кой-какой ремонт. К кому я могу обратиться?

  Бес полистал толстую книгу на столе и сказал:

  - Есть такой, "Айве". Введите код на пульте. Готовы?.. Четыре пятерки, четыре двойки, восемь, пять и девять. Ввели?.. Через пять суток будете на месте. Ремонт там же. Можете отдыхать.

  И не попрощавшись, исчез.

  Через пять дней, забрав корабль и модернизировав их, мы взяли курс на галактику йегу. Команду пришлось разделить. Я, капитан и Гуиф остались на "Айве". Капитан решил не терять времени даром и все свободное время проводил в беседах с Гуифом. Мне же, пришлось осваивать управление кораблем, но я был не против этого. К тому же оказалось, что Гуиф превосходно знает навигацию и устройство многих типов кораблей и это намного упрощало мою задачу. Гуиф обладал ещё одним несомненным талантом - он умел объяснять принцип действия малопонятных мне устройств, простым языком. Я даже легко понимал его объяснения капитану, который стремился узнать как можно больше о чужой цивилизации. Правда, когда Гуиф понял, что капитан такой же ученый, как и он, появилась научная терминология, формулы и мне пришлось пропускать мимо ушей их познавательные лекции. Математика - это не мое.


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...