Жизнь в пятом измерении - [32]

Шрифт
Интервал

  Как только замки были обнаружены, капитан распорядился:

  - Так... их двое. Значит, вставляем ключи одновременно. Возможно, нужно будет провернуть их. Давай пробуем.

  После пятой или шестой попытки, ворота, наконец, поддались. Дверная плита подалась назад и отъехала в сторону. Темный проход осветился и к нам подъехал мини грузовичок с открытым верхом и мы, благополучно погрузившись в него, поехали вниз. Правда, недалеко. Вскоре автокар въехал в просторный зал и остановился. Приехали. Здесь вообще всё было просто. Пустой зал и огромный экран на стене. И всё.

  - Так. И как всё это работает? - капитан был явно недоволен увиденным.

  - Возможно, управление голосовое, - предположил Даксон. - Тогда нам тут делать нечего.

  В центре зала возникло свечение и появилось существо - толстощекий карапуз, облаченный в пурпурную мантию. Он что-то сказал, но мы молчаливо ждали от него дальнейших действий. Карапуз что-то долго бубнил и, очевидно поняв, что мы его не понимаем, исчез.

  Капитан достал рацию и вызвал Германа. Тот тотчас доложил новости.

  - Капитан. Здесь побывали кроуты. Я нашел одну видеозапись - тут такое творилось.... Ну сами посмотрите.

  - Ладно. Это потом. Давай сейчас к нам. Нужно найти общий язык с одним карликом.

  Через полчаса Герман был на месте, но ещё трое суток понадобилось ему, чтобы наладить контакт.

  Когда мы вновь прибыли в замок, карлик довольно разборчиво приветствовал нас:

  - Добрый вечер, земляне. У вас очень способный ученик, благодаря чему, мы можем с вами сегодня разговаривать. Я в курсе многих событий, но Герман затруднился ответить на простой вопрос - зачем, вы собственно, здесь?

  - Любопытство, жажда знаний. Я не смогу перечислить все посулы - их очень много, считайте это свойством человеческой натуры, - ответил капитан.

  - Хорошо, что именно вы хотите узнать?

  - Для начала - что вы знаете о кроутах, ваших завоевателей? Возможно, мы сможем помочь вам избавиться от них.

  - Я не йегу. Мне ничто не угрожает. Говоря вашим языком - я машина, компьютер. Для кроутов я бесполезен и не опасен. Впрочем, не совсем. Все что знаю я - знают и они. Но моей вины здесь нет. Я нужен йегу и не могу им отказать. Кроуты, очень сильный противник. Вам не победить их.

  - Вы общаетесь с ними?

  - Нет, но со мной общаются йегу, а всё что известно йегу - становится известно и им.

  - Что-то мы не видели никаких йегу. Где они?

  - На этой планете и на десятках других, а это пять звездных систем, на которых уничтожены йегу - йегу нет. Осталось ещё пять систем, где остались йегу. Сейчас, со мной общаются тысячи йегу и они знают о вас.

  - Что они говорят о нас?

  - Мнения разделились. Одни считают вас очередными захватчиками, другие - видят в вас спасителей. Но и те и другие мало верят в ваш успех.

  - И всё же. Где кроуты? Где они живут?

  - Кроутам не подходит наша атмосфера - им здесь трудно дышать, поэтому они живут на других планетах, где есть подходящие условия для них. Пока это только одна планета, но они готовят себе ещё одну, и думаю, это не предел.

  - Мне нужны их координаты и как туда попасть, - капитан явно начинал терять терпение.

  - Хорошо. Я помогу вам, если вам так не терпится умереть. Близ Шои, спутнике Тиа, этой планеты, находиться портал. Я дам вам необходимые коды, чтобы вы попали туда, куда нужно.

  - Ну и последнее, пожалуй, на сегодня. Если у меня возникнет необходимость связаться с вами, как это лучше сделать? Вы можете выйти на связь со мной?

  - Нет. Кроуты запретили все виды связи. Эти храмы мысли - это всё, что нам оставили. Йегу вернули в пещеры. Наше общение возможно только здесь.

  - Ну, хотя бы то, о чем мы будем говорить, можно сохранить в тайне?!

  - Это я могу устроить.

  - Вот и прекрасно. Больше о наших встречах - никому! И об этой тоже.

  Часть 13

  Кроуты

  Кроуты угрюмо молчали, когда капитан, пытался выведать их слабые места и даже угроза уничтожения, не сделала их разговорчивыми.

  - Мы не знаем, мы незнаем, - бурчал капитан, расхаживая по каюте, - ваше счастье, что вы ещё нужны мне, а то я бы вас....

  - Капитан. Да бросьте вы с ними цацкаться. Грохнем эту планету и все дела, - пытался успокоить капитана Даксон.

  - Не всё так просто Даксон. Если они всё знают о йегу и о нас, значит, у них есть шпионы. Ну, уничтожим мы планету! Дальше что! Эти шпионы попрячутся и, как только мы уйдём, всё будет по-старому. Как их найти, всех до одного - вот в чём вопрос. Если мы их на своём корабле не разглядели - на планете и подавно не найдём.

  - Да, - согласился Даксон. - Тут нужен специалист по кроутам. Виндмоунта бы сюда. Шляется неизвестно где, когда надо - не докричишься. Кстати, как там это... модограмма. Неужели у них нет этого? Помнится, Виндмоунтон говорил, что именно модограмма спасла их.

  - Даксон! Иди а.... Одно дело, когда кроуты вдали и совсем другое - когда они уже на планете. Не мешай, дай подумать.

  Через полчаса капитан стал собираться и подошел к Даксону.

  - Ты не занят? Надо смотаться к карлику. Есть вопросы. Кстати, у него есть имя? Герман!

  - Да, - отозвался Герман, - Карлий.

  Все засмеялись.


Рекомендуем почитать
Маг Света 2

Город Леона в агонии боев между людьми и монстрами. Он решается покинуть его вместе с отрядом, но путь лишь один. В Катакомбы, в неизвестность, прочь от Светлых и Темных с их склоками. В город, где обосновались сильнейшие люди, и куда добраться сможет не каждый. На пятый уровень Катакомб. В Гримгард.  .


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Сага ледяного оазиса

Случайно найден проход в параллельный мир. Несколько групп людей прошли в портал, каждая со своей целью. Но их там ждали. Повезло не всем. Повествование ведется по нескольким сюжетным линиям, в том числе и с "той" стороны. .


Высший алхимик

Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.