Жизнь - [46]
Каюта капитана позади и я открываю застекленную дверь, ведущую на палубу, что бы тут же отскочить в сторону — мимо меня пролетает чей-то труп и уносится дальше по коридору. Я даже приглядеться не успел, что бы определить свой это или чужой. Впрочем, кажется чужой, наши моряки вроде по-другому одеты были.
На палубе шел бой! Жестокий и кровавый! И наших в нем теснили по полной программе.
Капитана Кирка с десятком моряков зажали возле центральной мачты. Там же великаном возвышался Доркан, а рядом с ним стоял Дирк. Маг воздушник — Гренал, суетился ближе к центру круга образованного моряками, но, в отличие от остальных, в обороне не учувствовал, либо силы берег, либо уже все, исчерпал ману до последней капли. А остальные… остальные были мертвы, включая первого помощника — Мирко, хотя вот тела Тургена я не вижу, впрочем его могли сбросить за борт. Во всяком случае, в то, что боевой маг жив, мало верится.
Оба корабля были намертво сцеплены между собой абордажными кошками. Мало того, с более высокого борта судна противника на нашу палубу был сброшен широкий штурмовой трап, прочно вонзив свой острые клыки в деревянный настил, так что быстро и не вытащишь. Либо рубить, что долго, либо вырывать с корнем, портя и так довольно сильно поврежденную обшивку.
— Стоять!, — внезапно раздался громкий властный голос за бортом корабля противника. — Я сказал стоять!, — И на трап ступил высокий темный эльф одетый вы темно красную легкую броню, с длинным кинжалом в ножнах на правом бедре и саблей на левом.
И этот странный дроу был не непись! Это — игрок!
Я оценивающе задержал на нем взгляд, прикидывая примерный уровень и качество одежды с оружием, как система тут же радостно сообщила, что передо мной игровой персонаж с ником Вар-Лоар 104 уровня. Выборочно уделив внимание еще нескольким эльфам, я с грустью отметил, что он не единственный игрок среди напавших на нас людей. Примерно пятьдесят на пятьдесят. Половина команды неписи, половина бессмертные.
Вот проклятие! И что же им тут надо? И почему напали именно на нас? Кораблей что ли мало в океане плавает?! Бей и захватывай кого хочешь!
Вар-Лоар ступил на борт нашего корабля, свысока окинул взглядом зажатых возле мачты моряков и неспешно подошел ближе. Разумно остановившись за спиной своих подчиненных, вылезать вперед он не собирался, игрок криво ухмыльнулся и громко спросил:
— Вы хотите жить?
— А кто не хочет, — тут же раздался ответ от капитана Кирка.
— Тогда отдайте нам человека по имени Крэйбен, ступившего на борт этого корабля в порту Фадласа, — поставил условие дроу. — И останетесь живы. Мы уйдем, забрав лишь его!
А вот и ответы на вопросы — оказывается, эти ребята ищут именно меня! Правда эти ответы порождают за собой новые вопросы… Ради чего они меня ищут? И кто их нанял?
«Ну же, что ты им скажешь?», — мысленно произнес я, заметив, что Кирк до сих пор молчит.
По его лицу отлично было видно всю тяготу принятия далеко нелегко решения. Отдать им меня, тем самым сохранив свою жизнь и жизнь подчиненных или…
Но тут капитан скривился, смачно сплюнул на залитую кровью палубу под ногами и все-таки ответил:
— Ты ошибаешься, здесь нет этого человека. Вы зря устроили бойню! Сиртховы твари!
Ну так конечно ты зря ответил, по роже эльфа видно, что обиду он не простит. Хотя о чем я говорю! Какие обиды, дроу в любом бы случае всех убил. Он же игрок, что для него жизнь каких-то там неписей.
Но все равно, спасибо тебе Кирк, я этого не забуду.
Впрочем, насчет моего присутствия на палубе во время абордажа ты все-таки оказался прав. Вот прям еще один оракул по наши души, будто одной Арианы нам мало.
Находись я снаружи в момент их появления здесь, игроки бы меня сразу засекли, быстро спеленали, а вас убили бы, без лишних разговоров. А сейчас вот шанс есть. Мое внезапное появление вполне способно склонить исход боя на нашу чашу весов. Главное все правильно сделать. Ведь пока они отвлекались на разговор, я все ближе и ближе подкрадывался к этому странному темному эльфу. И делал это далеко не в мирных целях!
— Что ж, тогда я уничтожу вас, а потом обыщу корабль сверху донизу, — зло процедил игрок.
— Удачи!, — заявил Кирк, подавая знак своим людям, что бы готовились к очередной попытке врагов смять их сопротивление.
Но вот я стою точно за спиной дроу и, молясь всем богам, вонзаю в нее кинжалы хаоса…
Первым срабатывает пассивное умение «Тихая смерть», сверху ложится двойной удар и на закуску криты. О да! Цифры получились на удивление впечатляющие. Система прямо расцвела множеством сообщений о нанесенных единицах урона.
Но высокомерный дроу не сдох! Он пошатнулся и, тяжело дыша, рухнул на палубу. Смертельно ранен, проще говоря, хп в красной зоне, но все-таки живой.
Я только и успел выдернуть кинжалы, что бы отбить замах одного их эльфов, первым успевшего отойти от шока после моего внезапного появления.
— Добей его, — выкрикнул Кирк, вставая в защитную стойку и вместе с другими матросами, обороняясь от яростно набросившихся на них эльфов.
— Ага, сию секунду мой капитан, — язвительно ответил я, уходя еще от двух выпадов — шустрый дроу попался.
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?
Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…
Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!
Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…
Нория на краю войны, коей еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя – второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!
Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…
Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…
Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.
Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.
Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.
Большая охота завершена, вам удалось отстоять бесценный трофей. Победа? Возможно. Вот только слава и адреналин – два очень сильных наркотика, к которым быстро привыкаешь, жизнь без них становится серой и унылой. Да ещё и ваша красавица-невеста (точнее обе) начинает прозрачно намекать, что может найти себе кавалера и поинтереснее. Что делать в таком случае талантливому игроку? Решение напрашивается сам собой: сломя голову, броситься в самые опасные авантюры, рисковать и ходить по лезвию ножа, постараться выжить там, где уцелеть совершенно невозможно.
Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья. Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?
Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше, — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья.Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...