Жизнь игра. Том 2 - [2]

Шрифт
Интервал

— Ага, а между Томами и Страницами, значит перемещаться можно?

— Можно, но не всем. Вот ты, например, ты каким-то образом умудрился покинуть свою страницу, такое бывает и совсем не редко, но в отличии от тебя, все, ну, почти все, только проникают на соседнюю Страницу, ну или через десяток Страниц, это уже кому как повезет. Ты же выпал со своей, но и на другую не попал, ну как бы оказался на задней стенке шкафа. Младшенькая моя умудрилась тебя впихнуть на одну из Страниц, не подумав она это сделала, не злись на нее.

— Да и в мыслях не было!

— Ты сам видишь, эта Страница смертельно опасна для тебя. Дочки попросили увести тебя на другую.

— А смысл, там будет все то же самое, насколько я понимаю? Тут уже, если пользоваться твоей терминологией, надо Том менять, а не просто Страницу!

— О здраво мыслишь!

— А вернуть меня домой, на мою Страницу.

— А ты ее координаты знаешь? Вот то-то и оно. Я конечно могу и просто довести тебя до твоего корабля, но рано или поздно все опять повторится, но в следующий раз меня уже рядом может не оказаться, или… или мне будет просто лень.

— А Тома эти, они сильно друг от дружки отличаются?

— А это смотря в какую сторону по Полке двигаться. Я думаю, что пара тройка томов в сторону уменьшения, или увеличения значения константы будет для тебя в самый раз.

— А что за константа?

— Магия, самая обыкновенная магия.

— Ни хрена себе раскорячился! И в какую же сторону ты меня поведешь?

— Нет, я только открою для тебя проход, а выберешь ты сам.

— А, ладно, наше авось не с дуба сорвалось, открывай свой проход. Нет! Стоп! Мне сначала на крейсер бы попасть, забрать там кое-что, авось пригодится. Да и корабль нельзя здесь оставлять.

— Корабль твой я заберу, он вообще не из этого Тома, ума не приложу как он сюда попал, так что не боись. Ну что, пошли?

— Сначала на крейсер, да?

— Я же сказал.

Сжав покрепче эфес меча, я вложил свою руку в ладонь странного мужика и… зажмурился.

— Ну и долго ты тут на раскоряку стоять будешь, чего замер, давай быстрее! Можно подумать у меня других дел нету, как тут с тобой прохлаждаться.

Вот это номер, я оказывается замер посреди кают-компании собственного крейсера. Так, что мне может понадобиться? Ну «тревожный чемоданчик» в принципе давно готов и собран. Но для начала надо поменять скафандр, вооружиться по новой, на этот раз помимо меча, захватить не два, а три бластера, плюс лазерный пистолет, запасные батареи, пару комбезов, а то еще не известно в какой Мир меня отведут. Так, ничего не забыл? Забыл, конечно же забыл, мой меч, тот что с Земли. Я метался по каюте как сумасшедший, сгребая в сумку всякую мелочь, нужную и не очень, а зачастую и совсем ненужную. Ну вот, вроде бы и все, добавить пару пайков, флягу, универсальную аптечку, еще одну, пусть будет. Жаль дроида с собой никак не взять, на себе такую дуру не утащишь, а безразмерной сумки у меня, увы, нету. Эх, еще бы в медкапсулу часа на три нырнуть. А может ну его на хрен все эти Страницы и Тома, как-нибудь и здесь проживу, морду лица поменяю, нейросеть сменю, корабль перестрою, авось сразу не найдут… Нет, решился, значит решился, одно плохо, деток своих я так и не увижу, да оно и к лучшему и для меня, и для них. Ну все, пора.

— Готов, ничего не забыл? Тогда в путь. Нам придется вернуться на Станцию. — казалось, что для моего странного спасителя пролетел всего лишь миг и он даже не заметил моих метаний по кораблю.

Вернуться на Станцию, а что, можно и вернуться, по крайней мере теперь я вооружен даже лучше чем изначально, все батареи полны, есть запасные и в случае чего я смогу задать ушастым очень даже не плохую трепку. Уже почти привычно я вложил свою ладонь в руку странного человека, полноте, человека-ли. На этот раз глаза я закрывать не стал, но так и не заметил, как вновь оказался все в том же техническом туннеле Станции. Человек проделал какие-то странные пасы руками и прямо напротив нас образовался широкий, но короткий коридор, заполненный туманом. Мой провожатый посмотрел на меня, и мы шагнули в эту почти непрозрачную дымку. На какое-то мгновение меня обдало жаром звёздных глубин, а потом холодом космической бездны. Когда тело пришло в норму я огляделся вокруг. Мы оказались посреди огромного помещения, прямо посреди небольшого каменного круга, висящего в пустоте, стены лишь слегка угадывались в далекой дымке, а пол и потолок вообще не просматривались, теряясь где-то в космической дали. Вокруг нашего небольшого пяточка спокойствия творился самый настоящий бедлам, в воздухе летали, кувыркались, проходили друг через друга куски лестниц, короткие отрезки каменных, стеклянных и металлических коридоров, какие-то пандусы, слипы, несколько раз мелькнули шахты лифтов, по крайней меря мой мозг именно так их идентифицировал.

— Александр, слушай и запоминай. Я не знаю что здесь видишь ты, каждый попадающий сюда разумный видит что-то свое, поэтому даже и спрашивать не буду, но скорее всего для тебя все это выглядит сущим хаосом. Не пугайся, все эти дороги… они не твои, твоя толь ко одна и какая она будет я не знаю, может быть она поведет тебя на самый верх, к чисто магическим Мирам, тогда, возможно, мы еще встретимся, может быть поведет тебя вниз, к Мирам в которых магия как таковая отсутствует полностью. Я пару раз побывал в подобных и скажу честно, возвращаться туда у меня нет никакого желания. И совсем не потому, что там я лишаюсь большей части своей Силы и возможностей, просто жизнь там сильно… структурирована, живые стали придатками машин, хотя, надо признать, возможности их поистине безграничны и намного превышают мои. Мой тебе совет, если дорога поведет тебя вниз, попробуй соскочить, свернуть, в тебе есть небольшой, но он есть, Источник истинной Силы, он тебе поможет выжить и найти верный Путь. Прощай. — сказал и исчез. Ну что сказать, похоже меня все же заманили в ловушку, в ловушку из которой не выбраться даже если бы я оказался здесь вместе со своим крейсером.


Еще от автора Ринат Камильевич Назипов
Дикарь

Опять попаданец, где-то немного странный и глуповатый, где-то себе на уме, а вообще-то самый обыкновенный.


Гладиатор 1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Барон Серж де Сангре. Книга 3.

Третья книга о  землянине, попавшем в средневековый магический мир, откуда он отправился путешествовать по мирам Содружества.


Наследник. Трилогия в одном томе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Барон Серж де Сангре. Книга 1

Наш человек в мире магии (попаданец в тело местного барона) с перспективой попадания в Миры Содружества.


Невозвращенец(дилогия)

Опять наш человек Там, в Содружестве. Местами немного наивно, местами высокопарно.


Рекомендуем почитать
Маргаритка под снегом

Вы бывали в Калининграде? Город мистический и старый. Но не это главное. То что происходит с главной героиней не объясняется древними стенами. За ней гоняется призрак погибшего мотоциклиста. Зачем? Почему?. Рита узнает все и будет счастлива.


Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волчья Кровь

Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!


Король русских сыщиков

Король русских сыщиков — Иван Дмитриевич Путилин (1830 -1893) раскрыл сотни таинственных преступлений.Путилину приходилось разгадывать хитроумные комбинации и коварные замыслы преступников всех мастей — от ловких воров и мошенников до убийц. И, понятно, никому из них не хотелось оказаться за решеткой, попав в сети, расставленные легендарным сыщиком. Поэтому шла беспощадная и опасная игра, в которой любая ошибка могла стоить Ивану Дмитриевичу жизни. Мало кто знает, например, что именно он принял вызов известной в криминальной среде Соньки Золотой Ручки, сумел переиграть и арестовать ловкую мошенницу...Несколько историй из полицейской практики Путилина вошли в этот сборник, рассчитанный на широкий круг читателей.


Жизнь игра

Мерзкий звук тревожной сигнализации вырвал дежурного оператора «пространственно-темпоральной станции спасения и наблюдения» Кахаана бар Ариало, из мягких объятий Морфея, когда он уже почти уговорил высокомерную красавицы Аарнику бар Лок. Зло чертыхнувшись, Кахаан сбросил данные системы на кристалл накопитель, отдал команду ИскИну на проведение спасательных мероприятий и со спокойной совестью, откинувшись на спинку терминального кресла опять уснул. О том, что снилось дежурному оператору в этот раз, История умалчивает.