Живой металл - [160]

Шрифт
Интервал

Прилёт был самым обыденным и ничем не выделялся. Не было никаких встреч или какого-то шума. Всё произошло быстро. Я вышел из космического корабля, а следом за мной выходили и остальные. Они расходились кто куда: кто-то ждал свой багаж из грузового отделения, кого-то встречали даже, хотя такой был только один.

Осмотревшись, я направился к регистрационной стойке. Около аналогичных стоек стояли небольшие очереди людей и было таких маленьких змеек около сотни. Встав в очередь, стал дожидаться, пока пятнадцать человек передо мной закончат свои дела.

Дожидаться пришлось не долго и через двадцать три минуты я подошёл к сенсорному экрану. Когда добрался до пункта регистрации на станции, передо мной на несколько секунд вышел экран загрузки, где говорилось, что идёт подбор оператора. Длилось это три секунды, после чего передо мной появились контактные данные одного из операторов. Таких операторов на станции были тысячи! Они помогали пройти регистрацию для тысяч человек, которые ежедневно прибывают на станцию. Лично встречаться для такого просто невозможно физически, но через нейросеть такие операторы могут обслуживать до десятка (самые лучшие) человек одновременно. Когда поступает сигнал, один из операторов откликается и связывается с человеком, который вводит через стойку регистрации первичные данные.

Я ввёл полученные данные через нейросеть и позвонил оператору.

-Здравствуйте, приветствую Вас на станции Хорш, Никита Ройс Реанд. Меня зовут Юно, я помогу вам пройти полную регистрацию на станции. У Вас есть какие-нибудь вопросы? - ответил мне приятный женский голос через мысленную связь, особая прерогатива пользователей нейросетей пятого поколения и выше. А у операторов просто не может быть нейросеть более низкого ранга.

-Нет, Юно, пока у меня нет вопросов, поэтому хотелось бы пройти регистрацию.

- Хорошо. Одну секунду... итак, Никита, с какой целью вы прибыли на станцию Хорш? - спросила она меня после небольшой задержки.

-Я прибыл сюда, что бы стать шахтёром...

*****

-Вот, это и есть мой "Корун"! - гордо заявил мне Гер Арфорд, показывая на свой добывающий фрегат.

-Да, я заметил. И вы запрашиваете за его аренду двадцать тысяч в месяц? - спросил я, на всякий случай.

-Всё верно. Может показаться, что это дорого, но на самом деле качество его того стоит! Его топливный отсек увеличен за счёт использования более компактного Лийтидного реактора. Собственно, это одна из причин такой цены. Следовательно, большая мощность, больше времени можно проводить в одной вылазке и больше руды привезти... да что я говорю, вы и сами всё должны понимать прекрасно.

-Я понимаю... меня устраивает ваше предложение. Когда можно его забрать? - кивнул я на "Корун".

-Да хоть сейчас. Он полностью готов к работе, только и ждёт своего пилота. Только это, парень, сначала деньги! - посерьёзнел Гер.

Я ещё раз через инфосферу проверил качество корабля, все его системы, корпус, качество материалов и так далее. И только после этого перевёл Геру его заслуженные двадцать тысяч кредитов. Сумма не малая, но я могу себе ещё такое позволить.

Через двадцать минут я висел перед силовым полем, которое ограждает атмосферу в посадочном ангаре от пустоты космоса, пропуская, при этом, космические аппараты через себя. Все системы корабля управлялись мной отлично, словно я делал это уже много лет, а не сел впервые за управление высокотехнологичным космическим аппаратом. За три дня на станции я закончил все дела, касающиеся аренды ангара, корабля, регистрации, а так же консультации по некоторым юридическим вопросам. И теперь, вот, пришла пора отправляться мне...

Вылетев за пределы силового поля, я оказался в окружении космического эфира, что тут же затопил пространство вокруг. Да, космический эфир, так я назвал эту его разновидность. Как я уже давным давно говорил, эфир, соприкасаясь с любым материальным предметом и даже явлением, преобретает те или иные свойства, на подобии вибраций электромагнитных волн. В огне эфир становится огненным. В воде - водным. В земле - земляным. И так далее. Аналогичная ситуация с космосом. Точнее с вакумом. Он тоже придаёт эфиру некие свойства. И этот эфир пропитывает всё космическое пространство и даже астральные планы в районе межзвёздных пустот. Там этот эфир проникает даже на другой план бытия и именно питание этим эфиром делает некоторых духов огромными монстрами!

Точно зная, что мне нужно, я направил корабль в нужную сторону, запустив мощность двигателей на полную, после чего отстранился от управления, поставив тот на автопилот. До границы системы на этом корабле предстоит лететь трое стандартных суток, после чего гравитационное поле звезды не будет мешать и можно будет настроиться, а после войти в гипертуннель. А эти три дня пилотировать может и автопилот, пока я смогу погрузиться в изучение баз знаний.

Идти мне никуда не нужно было, так что я просто откинулся на кресле в рубке управления и, закрыв глаза, вынув из пространственной складки кулон с кристаллом разума и свой посох, я одел первый и использовал последний, вместе с тем погружаясь в медитацию. Баз знаний осталось не так много...


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Драконьи норы и другие ловушки

По независящим от нее обстоятельствам, Тайрин, когда-то пастушка из Карпатских гор, оказалась в новой и странной компании наемников — мужчин и женщин, которые сражаются за жизнь. С помощью Эллы, дочери командира, Тайрин сделает все возможное, чтобы найти опору, заслужить уважение и доверие окружающих. Закрепив за ней статус истинного члена Двенадцатой Роты, они обеспечат ей место в их путешествии в Дабскин, шумный мегаполис в самом сердце Южной Пустыни. Как в раю, в городе полно еды, улицы усеяны сокровищами со всего континента, а декадентские бани — место, которое имеет большую славу.


Тайны прошлого 2

История Эдуарда V - некоронованного короля Англии, волей случая попавшего в другие миры и в далёкое будущее. Части 1 и 2.


Сказки старого зоопарка

Сказки старого зоопарка, печальные и веселые истории его обитателей, воспитанников, работников и гостей.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Восхождение

Мир молодого мага рушится в одно мгновение. Он становится изгоем, угрозой и проклятием для своего мира. Древний артефакт переносит его в другой мир. Туда, где он может обрести себя. Понять для чего он родился и решить кем ему быть.


Кудель кровавого льна

Доктор психомагических наук Элизабет Морэй и не подозревала, какие негативные последствия может иметь согласие на участие в проекте «Сота Альянса» — первой в истории эльфийско-человеческих отношений дипломатической миссии беспрецедентно высокого уровня. Получив предложение влиться в состав эльфийской делегации в качестве эмиссара-чародея, Элизабет планировала не только сколотить приличную карьеру и облагородить свою репутацию почестями и всеобщим признанием, но и обеспечить достойное будущее для своей ученицы и приёмной дочери.Однако реальность оказалась беспощадна к новоиспечённому эмиссару-чародею: в человеческой империи на эльфийских дипломатов объявляется негласная охота, в которую включаются не только продажные СМИ, фанатичные религиозные радикалы и самые опасные наёмные убийцы империи, но и тайные агенты демонической нежити.