Живой металл - [159]

Шрифт
Интервал

Оглядевшись, я осмотрел свою маленькую каюту. Всего ничего, два на полтора метра с небольшой нишей для кровати и находящимся над ней шкафом. А ближе к выходу из каюты дверь в небольшой туалет.

Вещей я с собой никаких не имел, даже одежды один комплект... который я засунул до поры до времени в пространственную складку, из своего металла создав имитацию одежды на себе. Помимо этого на моей руке были бусы из маленьких шариков обсидиана, в количестве двадцати штук. Кроме этого больше ничего из вещей у меня нет. Всё своё всегда с собой.

Всё время я находился в своей комнате и практически единственное, чем занимался, это изучал базы данных, загруженных на нейросеть. Среди этих баз знаний были:

1) Пустотная и планетарная добыча природных ресурсов (3 ранг)

2) Разработка астероидных месторождений (3 ранг)

3) Материаловеденье и сопромат (3 ранг)

4) Технические дроиды (3 ранг)

5) Добывающие дроиды (2 ранг)

6) Сканер (сканирующие системы обнаружения) (3 ранг)

7) Обработка и сортировка руд и минералов (3 ранг)

8) Промышленные лазеры (2 ранг)

Это что касалось баз знаний, которые я получил для того, что бы на станции мог отправиться на добычу руды. Есть обязательный минимум баз, которые понадобятся, или сертификат о том, что человек окончил образование без баз знаний. Все эти базы второго, минимального, ранга, ну а те, которые мне реально нужны, запросил на ранг выше. Добывающие дроиды и промышленные лазеры, в добыче металлов мне не нужны совершенно, тут я и своими силами обойдусь. Однако объяснять это кому-то я не собираюсь, да и знания лишними не бывают, так что пусть. Остальные же базы знаний мне пригодятся. Однако помимо них есть ещё и общедоступный, считай, едва ли не бесплатный список баз знаний. В таковые входит база Спасатель и Выживание. Сами они содержат в себе огромное количество баз знаний. Так же нужны в обязательном порядке базы для пилотирования космических кораблей, так что в список входят так же и следующие базы:

11) Пилот атмосферных суборбитальных аппаратов (флайеры, боты, челноки, шаттлы) (2 ранг)

12) Пилот малых кораблей (истребители, штурмовики, корветы, фрегаты, яхты) (3 ранг)

13) Пилот средних кораблей (Эсминцы, лёгкие-средние-тяжёлые Крейсера) (3 ранг)

На этом базы данных, которые я могу позволить себе на данный момент без риска остаться без добывающего фрегата, в связи с тем, что просто денег не хватит, подошли к концу. И именно их изучением я занимался всё это время.

Практики менталистов, и вообще обучение на ментального мага, дали о себе знать и тут. Я не выходил из своей каюты, только пересаживаясь на другой корабль, я вообще не давал о себе знать, постоянно находясь в медитации, где ментально ускорял и улучшал работу разума. После первой базы данных, я решил попробовать зайти дальше и в моей руке оказался кристалл разума. Немного подумав, я достал ещё и посох. Затем подключился ко всем находящимся там душам, начав вытягивать из них ману, направляя оную в кристалл, надевая тот, на манер ожерелья, себе на шею. Сам я колдовать не могу - моя магическая оболочка души чувствует сильный дискомфорт даже от того, что я просто перенаправляю поток маны от посоха в кристалл через себя. А по другому никак! Но вот если я всего-лишь перенаправляю ману из посоха, то другое дело.

Когда кристалл разума заработал, то дело пошло намного быстрее и веселее, увеличивая скорость, качество обработки информации мозгом на порядок! Учитывая имеющуюся нейросеть, это оказалось взрывной смесью и дальше все базы знаний 1 ранга изучались влёт! Со вторыми рангами было уже сложнее и дольше. Объём знаний по одной и той же специальности от ранга к рангу рос в среднем в 2-4 раза. Однако, не смотря на легко просчитываемую логику, срок изучения каждого следующего ранга вырастает, в зависимости от роста объема, в 5-20 раз. Если база знаний в объёме выросла в два раза, то время изучения в пять. Если в три раза, то время увеличилось в десять раз и так далее. Это вызвано тем, что данные в такой базе данных пересекаются и возникает намного больше ассоциативных связей, по которым проходится разум при изучении оной. Например у специальностей вирусолога и микробиолога есть много общего и для изучения какой-нибудь базы знаний с этими специальностями, ты будешь находить и проходить много таких вот связей. Это неизбежно! Однако это позволяет познать и понять материал намного глубже!

Второй ранг баз знаний изучить было сложнее. Дольше. Без медицинской капсулы у меня не было бы и шансов закончить всё до прилёта, но я менталист! Пусть из-за невозможности помочь себе магией, я урезан и в этом направлении, но это не значит, что я беспомощен и ни на что не способен! Вместе с кристаллом разума мне удалось закончить изучение за одну звёздную систему до прилёта и я начал, уже тогда, изучать базы знаний третьего ранга. Главное, что самый минимум я смог набрать, остальное решаемо и позже. Когда корабль приземлился и началась разгрузка, я только-только начал изучение второй базы знаний третьего ранга. Однако дальше придётся делать это в фоновом режиме, пока свободное время не появится вновь.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Драконьи норы и другие ловушки

По независящим от нее обстоятельствам, Тайрин, когда-то пастушка из Карпатских гор, оказалась в новой и странной компании наемников — мужчин и женщин, которые сражаются за жизнь. С помощью Эллы, дочери командира, Тайрин сделает все возможное, чтобы найти опору, заслужить уважение и доверие окружающих. Закрепив за ней статус истинного члена Двенадцатой Роты, они обеспечат ей место в их путешествии в Дабскин, шумный мегаполис в самом сердце Южной Пустыни. Как в раю, в городе полно еды, улицы усеяны сокровищами со всего континента, а декадентские бани — место, которое имеет большую славу.


Тайны прошлого 2

История Эдуарда V - некоронованного короля Англии, волей случая попавшего в другие миры и в далёкое будущее. Части 1 и 2.


Сказки старого зоопарка

Сказки старого зоопарка, печальные и веселые истории его обитателей, воспитанников, работников и гостей.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Восхождение

Мир молодого мага рушится в одно мгновение. Он становится изгоем, угрозой и проклятием для своего мира. Древний артефакт переносит его в другой мир. Туда, где он может обрести себя. Понять для чего он родился и решить кем ему быть.


Кудель кровавого льна

Доктор психомагических наук Элизабет Морэй и не подозревала, какие негативные последствия может иметь согласие на участие в проекте «Сота Альянса» — первой в истории эльфийско-человеческих отношений дипломатической миссии беспрецедентно высокого уровня. Получив предложение влиться в состав эльфийской делегации в качестве эмиссара-чародея, Элизабет планировала не только сколотить приличную карьеру и облагородить свою репутацию почестями и всеобщим признанием, но и обеспечить достойное будущее для своей ученицы и приёмной дочери.Однако реальность оказалась беспощадна к новоиспечённому эмиссару-чародею: в человеческой империи на эльфийских дипломатов объявляется негласная охота, в которую включаются не только продажные СМИ, фанатичные религиозные радикалы и самые опасные наёмные убийцы империи, но и тайные агенты демонической нежити.