Живая игра: Вход - [25]

Шрифт
Интервал

Влад, практически незаметно и столь же быстро подлетел к червю, нанеся тому какие-то невероятные комбинированные удары. Но уже спустя секунды был отброшен на платформу мощным упругим телом. Стремительно вскочив, и не выходя из стелса, он бросился вместе с остальными в переход. Алиса, подхватив за руки рыжеволосую девушку, рыдающую над разъеденным кислотой трупом своего парня, стала вместе со всеми отступать к Тургеневской. Фобос прикрывал людей, пуляя издалека небольшие огненные стрелы, тем самым, переводя агро-радиус монстра на себя, и, отвлекая его от остальных, наиболее слабых участников команды.

С небольшими затратами и минимальными потерями им удалось оторваться от преследования и благополучно перескочить на Калужско-Рижскую линию, где располагалась смежная с Чистыми прудами станция Тургеневская. Алиса по пути успела убить двух зомби и повысить навык владения магией воды до уровня ученик.

На Тургеневской их ждала ещё более неприятная картина. Станция просто кишела ходячими мертвецами. В основном вторые и треть уровни, но попадались среди них и седьмые-восьмые. Отступать было некуда, а оставаться запертыми между червём и живыми трупаками в сомнительно безопасном переходе, который тоже был завален мертвыми людьми - вариант явно не подходящий. Наверх к Чистопрудному бульвару подниматься не хотелось, Алиса только что оттуда и там сейчас явно не безопаснее, чем в метро.

- Идём в туннель. - Констатировал Фобос. - Больше пока всё равно ничего не остаётся, сейчас главное куда-то двигаться иначе сожрут.

Кое-как, пробившись через толпу мертвецов, их команда быстро спрыгнула с платформы и нырнула в туннель, ведущий в сторону Сухаревской.

- Мне страшно. А вдруг там эти гигантские черви. - Заскулила рыжеволосая девушка Вероника.

- Не волнуйся, - успокаивал её Влад, - Мы тебя прикроем, ты главное держись в центре и не отставай.

Первым шёл Фобос, за ним вампир, потом девушка Вероника и следом Алиса - замыкающей. Поначалу им попадались только крысы. Самые обычные серые крысы, над которыми, тем не менее, тоже всплывали подсказки:

Крыса обыкновенная

Уровень 1

Агрессивность: умеренная

Здоровье: 25

Урон: 8 - 15 единиц.

Опасность: низкая

Они легко уничтожались с одного-двух ударов битой. Или даже просто ногами. Но небольшой опыт всё равно приходил. В итоге получалась медленная, но безопасная прокачка.

Благополучно дойдя до Сухаревской, они обнаружили, что и там зомби не намного меньше, чем на Тургеневской. Пробиться к выходу наверх не представлялось возможным. Мертвые стояли вдоль платформы сплошной стеной, будто пассажиры в ожидании поезда, а едва завидев людей, поочередно стали прыгать на рельсы и двигаться в их сторону.

Фобос создал обширную огненную волну, поджигая идущих по рельсам мертвецов. А затем Алиса добивала их ледяными стрелами. Влад тоже не остался в стороне и, находясь в стелсе с небольшим ускорением, рубил мертвую плоть двумя весьма внушительного вида и размера кинжалами. Но, не смотря на это, мертвецы всё прибывали, поэтому команде пришлось пробиваться в следующий туннель и отходить в сторону Проспекта мира. Метров через пятьдесят лёгкой пробежки по шпалам, зомби, наконец, отстали.

В туннеле было достаточно светло. Фобос без особых затруднений использовал свои руки вместо факелов. Медальон на груди Алисы тоже давал неплохое освещение. Смесь желтого света огня и голубого сияния медальона давала в мрачном туннеле весьма сюрреалистичный эффект. Примерно на полпути к станции им стали попадаться весьма крупные крысы-мутанты. Алиса одолжила свою биту Веронике, а сама больше практиковала ледяные стрелы. После второго крита, когда очередная крыса размером с крупного кота отлетела к стене тоннеля, пронзённая ледяной стрелой, перед глазами Алисы появилась торжественная надпись:

Поздравляем! Вы получили 3 уровень!

+10 единиц на улучшение характеристик

У вас 20 неиспользованных единиц на улучшение характеристик

Девушка подумала, что неплохо бы посмотреть статистику своего персонажа. Но как это сделать?

- Что, новый уровень? - Улыбаясь, спросил Фобос.

- Да, а как ты догадался?

- Застывший взгляд и довольное выражение лица, и ещё при получении уровня над персонажем появляются обновлённые данные, даже если не фокусировать на нём взгляд.

- А ты не знаешь, как мне посмотреть свою статистику, чтобы распределить полученные очки характеристик?

- Это просто. - Ответит Фобос, - Загляни в себя, как будто прислушиваясь ко всем своим ощущениям внутри, и затем представь окно статистики, которое ты уже, наверное, не раз видела на экране своего компьютера во время прохождения Живой Игры.

Улучив момент, когда на них никто не нападал, Алиса последовала совету огненного мага и уже спустя секунды читала свою статистику. Десять очков характеристик она сразу вложила в Духовность. И ещё по пять в Ловкость и Выносливость. В результате статистика начинающего мага воды выглядела следующим образом:

Имя игрока: Светлая

Раса: Человек

Уровень 3

Характеристики:

Здоровье: 100

Сила: 55

Выносливость: 35

Ловкость: 55

Духовность: 385 (дополнительные 150 единиц, действует кольцо духа, дополнительные 200 единиц, действует кулон магической защиты)


Еще от автора Андрей Сергеевцев
ЗЛО Тёмный Принц

 Ну почему все так боятся маньяков? Особенно девушки. Неужели никто и никогда не задумывался о том, что маньяки тоже чего-то боятся и даже иногда больше, чем нормальные люди. Маньяки вообще очень пугливые существа. И чувствительные. Да-да, они очень чувствительные!И всё-таки хорошо, что не все девушки боятся маньяков, именно поэтому у них всегда есть шанс.


ЗЛО Тёмный Инквизитор

Продолжение и окончание романа "Тёмная реальность" "Тёмная реальность": фантастический роман ужасов,  направленный на целевую аудиторию  с исключительной целью развлечь читателя.


Живая игра: p.a.r.a.d.o.x.

Пришло время начать Игру. Мир уже не будет прежним. Планета превратилась в один большой игровой сервер. Каждый крупный город – отдельная локация, где большинство людей, животных и насекомых всего лишь марионетки коллективного разума древнейших бактерий, которые превращают в мутантов всё живое. Но есть ещё Игроки, способные противостоять глобальному заражению. Живая Игра – проклятье, или последняя надежда человечества?


Рекомендуем почитать
Вурдалачий камень

Камни бывают разные. В некотором смысле памфлет в стиле фэнтези на один такой.


Колония № 6: первая положительная

Что светит девушке попавшей в колонию? Стать главным блюдом в вампирском меню или обрести неожиданного друга среди кровных врагов?Долгая жизнь в безропотном подчинении непреложным правилам или нечто выходящее за принятые в существующих реалиях устои?Когда Майя впервые ступила на территорию закрытого города, она не знала ответов ни на один из этих вопросов. Беспристрастное время расставило все по местам.


Похождения Сируса, или Как сложно быть аболиционистом. Том 1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рэвилт, 1 Арка, Эпизод 6 "Конгелат против Скорхэда"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воспитай в себе дракона

Чем отличается практика простых студентов от практики студентов из Академии «Крылья Дракона»? Да ничем. Всё те же общественно полезные работы и периодически влипание в неприятности. А еще скелеты с мумиями и очень странный некромант.


Алмазные горы. Души нижних миров

Когда ты ощутишь усталость и тебе захочется покоя, ты поймешь: все только начинается! А прошедшие испытания – это прелюдия, сон.Хельга, воительница из боевого братства, прошла огонь и воду, и вот из ниоткуда раздался едва уловимый зов медных труб. Зов крови. И снова в поход! Армия тьмы выставит своих лучших бойцов в преддверии финальной битвы. «Сестра моя, мы пойдем с тобой разными дорогами к одной цели. Нам нужна окончательная победа, и компромиссов быть не может».