Житие Дорна - [3]
Менее всего орки ожидали встретить такое яростное сопротивление в ближнем бою. Гвардеец, который мало того, что выжил после артиллерии, так ещё и прыгающий между ними как сайгак. Пиломеча орки сторонились, он уже унёс не одну орочью жизнь. Гвардеец ловко перекувыркнулся и казалось бы, будто он медленно растёт над собой — после пяти минут боя, он становился всё ловчее и ловчее. Прыжки выше, а мечом махал тоже лучше и лучше. По одному выводил из строя орков, и наконец, когда ему надоело, а вернее, восстановив половину выносливости, он пошёл в решительное наступление на оставшихся четверых орков. Он был слишком быстр, чтобы его можно было просто зарубить топором, поэтому гвардеец умудрился снести голову одному орку, и тут же прорезал второго, от плеча до задницы.
Оставшиеся двое почти умудрились его достать, но не получилось, гвардеец резко развернулся и ловким движением снёс обе головы. И начал читать сообщения перед глазами:
«Мастерство владения холодным оружием: +10»
«Мастерство меча: +25»
«Акробатика: +10»
«Выносливость: +3».
Вот такой вот бой вымотал его полностью, однако, полученный опыт был бесценен. Мастерство меча — это удивительный навык, сочетающий в себе и акробатику, и умение наносить удары… Главное, что навык рос по мере уничтожения орков и сейчас уже достиг тридцати единиц. А это было — очень и очень неплохо!
Гвардеец поплёлся к траншее, забрал из неё лазган своего командира, аккумуляторы, ножны для пиломеча и экипировавшись всем этим, остановился. Ситуация была опасной — орки повсюду, он в глубоком тылу…
Итак, что мы имеем в сухом остатке? Орков определённо больше, чем Гвардии и эти засранцы наступают на нас по всем фронтам. Решительно, быстро, и не щадя никого, ни себя, ни, тем более, людей. Находились мы на заштатной аграрной колонии, на которой давным-давно уже и думать забыли про войну и имперскую гвардию воспринимали очень недружелюбно. Зато жратвы было от пуза, этого не отнять. И вот сейчас я в положении беглого зека — плетусь через поле, надеясь, что меня не заметят зеленокожие мерзавцы. Однако, моим надеждам не суждено было сбыться — на краю поля стоял домик. Обычный такой домик, крестьянский, я уж было обрадовался — есть где раздобыть жратву и как связаться с центром, однако, по мере приближения радость моя угасала. Домик был занят орками, причём их здесь было немало. Вокруг сидели, стояли, лежали, множество зелёных. Судя по всему, разграбили продовольственные запасы, которые местные всегда делали, и теперь жрали в три горла. Да ещё и если самогонку местную хлестали, тогда вообще айс.
Я остался незамеченным и обошёл домик по широкой дуге, тихо пролез сквозь дыру в заборе и зашёл с тыла, где орков было меньше. Зелёные хорошо себя чувствовали и всё-таки хлестали самогон, попутно бесконечно орали — тем лучше, мне было легче оставаться незамеченным.
Хм. А если хорошо подумать? Чтобы раскачаться в системе — нужно постоянно убивать противников и совершать соответствующие действия, то есть практиковаться. Можно конечно бросаться стенка на стенку, или одному против кучи врагов, но самый простой вариант — фарминг. Методичное и очень скучное уничтожение простых противников. Пьяные орки — простые противники, тут их было десятков шесть-десять, не меньше. Я ещё раз глянул на свои характеристики. Мастерство дальнего боя достигло уже немалой величины, но в снайперы мне всё равно идти рано! А вот орков пострелять с трёхсот шагов — самое то. Теперь главное — занять выгодную позицию. Так, что у нас в инвентаре? Десяток гранат, парочка сухпайков, утащенных с тел сослуживцев, два лазгана, пять комплектов батарей. Триста пятьдесят выстрелов. Негусто, да и пополнения не планируется. А значит — будем импровизировать.
Честно говоря, было страшновато, но система начисляла опыт за уничтоженного противника. И заодно — делала меня сильнее, хотя я и так был на уровне неплохого гвардейца. И всё благодаря ей, родимой.
Зашёл со стороны двора, забросив в окна гранаты — взрыв гранат в небольшом пространстве крестьянского домика заставил орков переполошиться. Я же бегом отправился прочь, попутно стрельнув в бак ближайшей машины орков. Их машины были нелепыми конструкциями, больше напоминавшие мне о Безумном Максе, но прометиум в баке загорелся очень активно, полыхнуло знатно. Огонь быстро перекинулся на дом, а я уже занял позицию подальше от орков, через поле, в кустах. Орки ломанулись, понятное дело, на меня, и пришло время набивать руку и снайперское мастерство. До меня из полусотни врагов добежал десяток, и ситуация повторилась, только на этот раз орки были подвыпившими, поэтому немного тормозили. Ушла всего минута, чтобы их перерезать и получить от каждого по сотне опыта. Столько же, сколько и раньше. А тут ещё за четыре уровня двадцать нераспределённых очков ждут! Добив последнего орка, я с чувством выполненного долга дал дёру отсюда — пожар наверняка увидят и придут посмотреть, что здесь произошло. И лучше мне быть подальше отсюда!
Планета стала моим полигоном, первой локацией в Большой Игре и главное — совершенно не вызывала привыкания. Отсюда можно было легко свалить, но особого желания не было, я был… нейтрален к ней. Одна из множества планет империума, без какой-либо особой атмосферы, присущей специфическим, фактурным мирам. Кадии, например.
Беты (редакторы): Xrymxrums, RevoTral, МдяФэндом: Звездные Войны Персонажи: Энакин\ ...Рейтинг: R Жанры: Гет, Романтика, Драма, Фантастика, Экшн (action)Предупреждения: OOC, Underage Размер: Макси, 655 страниц Кол-во частей: 82 Статус: закончен Описание: Попаданец в Энакина до начала событий первого эпизода. Экспериментирует с силой, дожидается Квай-Гона, зарабатывает как может. Впереди Корусант и сомнительная перспектива стать рыцарем. Канон не изменён задним числом, но с момента прилёта Энакина на Корусант сюжет, последовательность событий, изменяется полностью.
Как то раз, одному из попаданцев из нашего мира в мир «меча и магии» не повезло, а если точнее — его грохнули. И что бы вы думали? Нет, умирать он категорически отказался, так что один из демонов, чисто по приколу «помог» ему с поиском тушки для очередного попаданства. А именно — в мальчика по имени Гарри. Но и тут Архимаг отказался быть типичным Мартисью, даже если он таковым и является. Он не мочит врагов направо-налево, не исполняет роль «золотого мальчика» доброго дедушки Дамби, да и вообще.
Беты (редакторы): Xrymxrums, RevoTralФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Основные персонажи: Флёр Делакур, Гарри Поттер (Мальчик-Который-Выжил), Сириус Блэк III (Бродяга)Пейринг или персонажи: Гермиона\Гарри\Флёр, Сириус\***… все остальные из поттерианыРейтинг: NC-17Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Повседневность, Первый разПредупреждения: OOC, ПолиаморияРазмер: Макси, 94 страницыКол-во частей: 8Статус: законченОписание:События разворачиваются после третьего курса — Гарри заступается за крёстного и помогает ему оправдаться.
Родился, жил, учился, работал… Многое можно описать всего в трёх-четырёх словах, но значит ли это, что мы знаем человека? Любой прохожий скажет вам, что да. А может, скажут что нет, чисто из вредности к тем, кто говорит да. Родился? Родился в российской глубинке. Нет, не крестьянин или какой-то там люмпен, щёлкающий семечки перед телевизором. Жил? Там же, в насквозь бандитском городе. Вокруг – тюрьмы, а в городе – уголовник на уголовнике. Учился? Учился в хорошем институте, совершенно безобразно учился, по крайней мера на мой взгляд, хотя однокурсники говорили, что "чуть ниже среднего", но никаких проблем не видели.
Ичиго Куросаки — суровый парень, со странным характером, своими представлениями о жизни. Немного холодный, ироничный, может быть милым мальчиком… Когда это надо, а может быть и серьёзным и умным молодым человеком. История начинается с того дня, когда в Каракуру прибывает Рукия. Побегов в хуэко-мундо или Ичи на стороне зла не ждите.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.
Продолжение фанфика "Житие Дорна". Рекомендую начать с него, иначе будет спойлер-спойлер. Дорн прилетел, на дворе 2180й год....