Жестокая игра. Книга 1. Рождение - [6]

Шрифт
Интервал

Основная характеристика дамагеров ловкость, влияющая на выносливость (в соотношении 1 к 10), скорость атаки, критический урон и уклонение (1 к 0.1%). Сила второстепенна, она дает лишь дополнительный чистый физический урон, защиту от него же (1 к 0.5) и количество жизни, то бишь хп (1 к 10). Интеллект, это уже главная характеристика магов – от него зависит распознавание и изготовление различных предметов включая алхимию, время действия, радиус, урон и мощность заклинаний (1 к 0.1%) и мана (1 к 10). Впрочем, всем остальным классам тоже рекомендуется немного вкладывать очки в интеллект, ибо без маны пользоваться свитками не получится, а кушают они немало.

Решено, вбиваем больше всего очков в ловкость, потом в силу, а интеллект в ближайшее время мне все равно не нужен, потом восполним недостаток маны.


Имя: Крэйбен.

Уровень: 1.

Раса: человек.

Класс: отсутствует.

Клан: отсутствует.

Гильдия: отсутствует.

Характеристики персонажа:

Основные:

Сила – 3.

Ловкость – 5.

Интеллект – 1.

Второстепенные:

Жизнь – 23\30.

Выносливость – 50.

Мана – 10.

Свободных очков для распределения: 0.

Умения: отсутствуют.

Классовые умения: отсутствует.

Специальности: отсутствуют.

Достижения: отсутствуют.

Чувствительность: 70%.


Вот теперь все! Ну что ж, вперед, на поиски квестов. Берегитесь неписи, просто так я не отстану.

Глава 2


Для начала я решил идти в сторону башни со шпилем. Ну надо же на что-то ориентироваться? Тем более ее заметно с любой точки города.

Мимо меня неторопливо проходили или наоборот, мчались чуть ли не бегом неписи и игроки. Но никому из них не было до меня дела. Как так и надо. Идет себе человек никого не трогает и пусть идет дальше своей дорогой.

Я обогнал какого-то древнего старичка одетого в сто раз латаную рубаху и такие же штаны. Он усердно тащил за собой поклажу на небольшой тележке, но в данный момент остановился передохнуть.

– Куда ты прешь дед? Ноги все отдавил! – Раздался злой голос и ругань за моей спиной, и я обернулся.

Игрок или непись… хотя нет, скорее уж игрок.

– Мда-а-а, – вслух протянул я, приглядевшись к нему, и система послушно вывела доступное окружающим описание данного персонажа.

Ник – Солнар Могущественный, уровень – 12.  Это только самоуверенной и самовлюбленной личности может прийти в голову дать такое имя игровому персонажу и выбрать столь яркий внешний вид. Высокий, под два метра ростом, качок с широченными плечами, светлыми волосами и голубыми глазами. Мечта бодибилдинга, культуры идущей в последнее время на спад. Когда с помощью медицинских процедур можно довольно быстро менять свое тело в доступных пределах, а наращивание мышц к этому как раз таки и относится, заниматься тяжелыми физическими упражнениями и постоянно питаться высокоэнергетическими продуктами с повышенным содержанием питательных веществ стало не так интересно.

Так вот. Тот дедушка видимо снова потянул свою тележку дальше, но, так как сил уже не хватает, тащил он ее сгорбившись, видно, что устал сильно, ведь поклажа-то не легкая. Соответственно смотреть вперед ему было неудобно, вот и не пропустил парня, просто-напросто не увидел. А тот огорчился такому неуважению и решил выместить всю свою скопившуюся за день злость на бедном неписе, в общем сорвался.

– Слепой что ли? Сморчок старый! – Солнар схватил деда за грудки и поднял в воздух, одежда, и так давно уже не новая, подозрительно затрещала. – Грохнуть бы тебя, да со стражей связываться не охота. Живи пока, – он отбросил дедулю в сторону, пнул тележку, перевернув ее на бок, оглянулся по сторонам и легкой трусцой побежал дальше.

И откуда подобные дураки берутся? Я подошел к ошарашенному таким поведением дедушке и помог ему встать.

– Спасибо господин, – поблагодарил он меня, и на его глазах выступили слезы.

– Ага,  – буркнул я, на мгновение зло сжав кулаки.

Будь это реальность, вмешался бы сразу, сил у меня всегда хватало. Но здесь и сейчас – это игра и мое вмешательство ничего бы не изменило, а то и вообще на точку возрождения улетел бы.

Я продолжил помогать дедушке. Вместе мы перевернули на колесики тележку и снова закрепили поклажу в виде пары сумок.

– Давайте помогу дотащить? – От чистого сердца предложил я, глядя как дедуля, с трудом сдерживая дрожь в руках, взялся за ручку и подгибающимися ногами уперся в землю.

А квесты, ну их, еще успеется. Вот вы сами-то как повели бы себя в такой ситуации? Отвернулись и прошли дальше, делая вид, что совершенно ничего не заметили? Мол, не мы такие, а жизнь такая. Тем паче игра и они там все неживые – набор программного кода. Ну да игра, согласен. Вот только ИИ не совсем неживые, ибо биокристаллы, и неписи управляемые ими ведут себя совершенно как люди. Любят и ругаются, дружат и враждуют. Они это мы, только в другом мире. Мире, созданном человеком.

В общем, я сам взялся за ручку тележки, не слушая возражения деда, и лишь уточнил в какую сторону ее тащить.

– Эх, не стоило господин, – снова завел свою песню дед, хотя сам то улыбается, рад помощи.

Двигался я неспешно, хотя моих никчемных сил вполне хватало идти и быстрее, но старался не обгонять пожилого человека идущего рядом и начавшего рассказывать свою историю. А история была достаточно интересная.


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Рождение

Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Древние боги. Том 2

Нория на краю войны, коей еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя – второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!


Рекомендуем почитать
Королевская кровь

«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.


В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Древние боги. Том 3

Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?! Другой проект автора: Реалрпг\Фантастика "Вторжение: Галактика онлайн".


Древние боги. Том 1

Нория на краю войны коей еще не видел это мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!