Зеркало Власти: Осколок Даргрома - [9]
— Спасибо тебе и зови меня Эвелиной.
— Но миледи, я не могу к вам так обращаться.
— Ты спасла мне жизнь и меньшее, что я могу сейчас сделать, это назвать тебя своей подругой, и будет странно, если ты перед своей подругой будешь подобострастно стоять на коленях.
— Хорошо миле… Эвелина. Но у нас мало времени, наемники прочесывают лес и скоро они будут здесь, мы должны поспешить.
Власта оставила Эвелину переодеваться, а сама отправилась проверить лошадей, хорошо, что этот вояка додумался распрячь их, прежде чем жечь карету. И в двойне повезло, что позади кареты обнаружился небольшой ящик с седлами. Так что когда Эвелина переоделась, две бурые лошадки были готовы к путешествию. Увы, непритязательная одежда не смогла скрыть благородного происхождения Эвелины. А Власта и не знала, что в простых сельских штанишках и потрепанной курточке, можно вести себя с достоинством настоящей леди. Но весь ореол власти рассеялся, когда Эвелина с разбега вскочила в седло. Власта проделала этот маневр с куда большой осторожностью.
— Я не знала, что леди столь уверенно чувствуют себя в мужском седле, — призналась Власта, правя свою лошадку в сторону Легрозы.
— Мой отец разводит лошадей, и я люблю прокатиться с ветерком, пока никто не видит.
— Нам лучше отправиться в Легрозу, — Власта помнила, что в ее деревне, ждет засада из двух клайферов, так что лучше рискнуть и попытаться добраться до столицы.
— Ты права, они туда не сунуться и на какое то время мы окажемся в безопасности, но просить помощи короля я не могу. Отец говорил, что ему нельзя доверять. Конечно, открыто он мне ничего не сделает, но ловушку устроить может, так что мне нужно к отцу в замок. Власта, пожалуйста, помоги мне, я никогда не покидала территорию своего замка и не знаю о многих опасностях. Если поможешь мой отец тебя наградит.
Власта задумалась, в принципе она готова была помочь и без вознаграждения, да и ей самой надо убраться отсюда подальше, а там будь, что будет.
— Хорошо я помогу тебе.
— Спасибо тебе подруга, я никогда не забуду твоей помощи.
Власта улыбнулась, она сильно сомневалась, что отец Эвелины позволит такую дружбу. Впрочем, эта мысль тут же улетучилась, они приближались к месту засады, и Власта попросила Эвелину остановиться. До Власты доносились голоса наемников, которые еще устраняли следы битвы. Власта задумалась, можно обойти их по лесу, но лошади там не пройдут. У нападавших лошадей не было, так, что если получиться проскочить, то преследования не будет.
Главная опасность — это лучники, одно меткое попадание может стоить им жизни, однако на их стороне фактор неожиданности, а значит, план может сработать. Поэтому Власта решилась, она велела Эвелине вести лошадь по краю дороги, где росла трава. Земля приглушала цокот копыт, и они смогли подобраться поближе. Затем Власта вывела лошадь на дорогу и собралась с духом, теперь она в ответе за свою новую подругу, а значит, бояться она не имеет права.
— Вперед — скомандовала Власта, и первая рванула, через место стоянки.
Трупы уже убрали, но кровь, смешанная со снегом и грязью еще напоминала о минувшем сражении. Их не ждали и поэтому первые стрелы посыпались им только вдогонку, впрочем, как и проклятия. Власта пригнулась к самому крупу и заметила, что Эвелина сделала то же самое. К счастью их безумная затея удалась, и никто из них не пострадал. Опасаясь, погони они мчались до самой столицы, и только увидев крепостные стены города, пустили лошадей рысью.
Легроза — жемчужина Даргрома, крупнейший и богатейший город королевства и основной источник дохода королевской семьи, которая живет в замке на холме. "Страж Грома" виден из любой части города и внушает уважение своей монументальностью и величием. Замок в десятки раз выше самой большой городской постройки и создается впечатление, что он наблюдает за городом днем и ночью. Так что название крепости вполне оправданно, этот страж призван оберегать и защищать.
У крепостных ворот пришлось спешиться и отдать стражникам по четыре медяка за каждую лошадь, так что Власта осталась без денег. Эвелина натянула на голову капюшон и старалась помалкивать, что весьма разумно с ее стороны. Во-первых, ее не узнают, а во-вторых красоту лучше показывать там, где ее оценят и отнесутся к ней с уважением.
Подруги продвигались по тесным улочкам Легрозы в центр города где, по словам Власты должны находиться нормальные таверны, где они смогут оставить вещи и запастись провизией. Немного поплутав, они наткнулись на приличное заведение "Старый мерин". Хозяин оказался милым дядечкой и согласился посторожить вещи пока они сходят за деньгами. Эвелина решила продать часть своих драгоценностей, чтобы на вырученные деньги можно было запастись провизией. Примерно через час подруги остановились около ювелирной лавки. Хозяин лавки сначала хотел их выгнать, потом увидел колье и начал извиняться и льстить, затем пытаясь сбить цену начал доказывать, что колье не настоящее и ничего не стоит. Далее этот жулик выяснил, что колье все-таки настоящее, но краденное и, угрожая стражниками, вновь предложил продать колье по более бросовой цене. Власта спорила с ним до хрипоты, но, в конце концов, ее терпение лопнуло, и она предложила пойти в другую лавку. Это подействовало, и продавец согласился выкупить кольцо по приемлемой цене. Получив деньги подруги, решили зайти в ближайший трактир, немного отдохнуть, перекусить и послушать местного барда.
Рассудочность и авантюризмНаправленность: Гет Автор: Сергей Александрович Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер» Пейринг или персонажи: Гермиона Грейнджер/Гарри Поттер/Дафна Гринграсс Рейтинг: NC-21 Жанры: AU Предупреждения: OOC, Underage, Полиамория Размер: Макси, 130 страниц Кол-во частей: 27 Статус: закончен Статус: Что будет, если добавить вынесенных в заглавие качеств в характер Гермионы Грейнджер? При том, что волшебную палочку она получит в день своего одиннадцатилетия – почти за год до начала учёбы в Хогвартсе. Примечания автора: События начнутся примерно за год, до прибытия героев в Хогвартс.
Иногда дорога домой бывает длинной. А иногда она становится еще и трудной дорогой к самой себе. Кассандра Тауриг не искала магического могущества, но оно само ее нашло, и с этим надо было учиться жить. Вот только наставником оказался далеко не бескорыстный человек…К чему привела доверчивость Кэсси – читайте продолжение истории, начало которой положено в романе «Золотошвейка».
«Принцессы ласк и упоения» Жана Лоррена (1902) — составленный самим автором сборник его лучших фантастических рассказов и «жестоких сказок», рисующих волшебный мир, отравленный меланхолией, насилием и болезненным сладострастием.Ж. Лоррен (1855–1906) — поэт, писатель, самозваный денди, развратник, скандалист, эфироман и летописец Парижа «прекрасной эпохи» — был едва ли не самым одиозным французским декадентом. По словам фантаста, переводчика и исследователя декаданса Б. Стэблфорда, «никто другой таким непосредственным и роковым образом не воплотил в себе всю абсурдность и помпезность, все парадоксы и извращения декадентского стиля и образа жизни».
Самый знаменитый в мире фэнтезийный сериал, выдержавший многомиллионные тиражи! «ЯНТАРНЫЕ ХРОНИКИ» — магический роман Роджера Желязны в десяти книгах, известный в России под названием «ХРОНИКИ ЭМБЕРА».…Корвин находит пропавшего много столетий назад своего отца Оберона — повелителя Янтаря. Чтобы сохранить равновесие мира, Корвин создает новый Образ Янтарной Вселенной и отправляется в Хаос в поисках сил, нарушающих равновесие мира. Эстафета вечной битвы переходит к юному Мерлину — сыну Корвина и Дары из Хаоса.
Юный маг, невероятно талантливый, правитель и завоеватель, слуга почти божественного, бессмертного Владыки…Девушка из гильдии наемных убийц, отпрыск королевского рода, мечтающая отомстить за лишенных трона предков…Матерый воин, командир отряда, безжалостно уничтожающий святилища и жрецов павшего хозяина мира…Каждый из троицы идет к своей цели, и другие для него – враги.Вот только куда заведет долгий и сложный путь, в конце которого – каждый из них уверен – реют знамена победы?
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.