Земли меча и магии - [25]

Шрифт
Интервал

— Приветствую тебя, господин, наш спаситель и хозяин Замка! Меня зовут Всесвет. Мой отец, Путята, передаёт огромную благодарность за наше вызволение. Мы принесли с собой много припасов и небольшую сумму, что копили в деревне для нашего выкупа из неволи. Прими, пожалуйста, этот дар. — С этими словами он протянул мне туго набитый мешок, то же самое сделали, шагнув вперёд, ещё двое.

Я важно кивнул, подтверждая, что принимаю дар, а Всесвет продолжил:

— Ещё мы надеемся, что ты примешь нас в своё победоносное войско и разрешишь основать поселение в долине, под защитой Замка. Отец сказал, что грядёт большая война, и тебе нужны бойцы. Скажи, согласен ли ты?

Тут даже думать нечего, собственно, вот они, первые ласточки. Скоро здесь вырастет настоящий город, кипящий и наполненный жизнью. Отвечаю:

— Я согласен.

И как раз в этот момент, хлопок возвестил о том, что достроилось наконец Гнездо. Прекрасно! Похоже, тренировки опять откладываются: сейчас вербую грифонов, собираю все наличные силы, и — вперёд, в поход, по разведанным вчера целям!

Грифонов доступно оказалось всего двое, но зато — самец и самка, что давало надежды на дополнительный приплод в будущем (возвращаясь немного назад, стоит заметить, что гаргулии тоже вышли двуполые, просто я сначала этого не заметил). Копаясь в настройках меню призыва, с сожалением обнаружил, что при высокой силе и ловкости у птичек плохая выносливость, и по толстокожести они уступают гаргулиям. То есть, придётся забыть о затяжных боях и долгих перелётах, да ещё и следить, чтобы их ненакроком не укокошили.

Назвать своих новых бойцов решил Кешей и Епифанией, в честь попугайчиков, что у меня были когда‑то в детстве. Правда, кончили те плохо, самка заклевала самца и была за то продана, но хочется верить, что новые пернатые питомцы будут более везучими.

По характеристикам, сделал Кеше упор на интеллект, а Епифании — на выносливость и ловкость, и, кроме того, обоим поднял зрение в пользу всё того же «устрашения», которое по умолчанию присуще всем существам расы «чудовищ». Основная задача первых грифонов будет скорее воздушная разведка, да и к появлению следующей партии, надеюсь, они успеют подрасти по всем параметрам и станут лидерами (это особенно относится к Кеше — в своей начальной конфигурации он получился скорее работником умственного труда, чем бойцом). И, честно, не знаю, даст ли мне что‑то задирание вверх интеллекта некоторым особям, но из головы всё не идёт, как Рыжий ударил в тыл разбойникам, не имея на то прямого приказа. Всё‑таки, некоторая инициатива и самостоятельность у войск должна быть.

Закончив ковыряться в настройках, наконец, призвал зверюшек, сначала Кешу, потом Епифанию. Это оказалось не менее эффектным и впечатляющим зрелищем, чем в своё время с гаргулиями. В гнезде, которое, кстати, построилось довольно высоко на скале, что‑то начинало копошиться и шевелиться, а затем, яростно клекоча и тяжело хлопая широченными крыльями, в воздух поднимались громадные львиные туши с птичьими головами. Повинуясь моей команде, они садились на землю, распространяя вокруг сильный запах и ауру опасности.

Окружающие заметно притихли, да и мне тоже стало немного не по себе. Но это уже привычно, кроме того, я не удивился, поняв, что птички оказались тварями не говорящими, но с телепатическими способностями. После того, как чуть — чуть мысленно пообщался с ними, создалось впечатление, что даже Кеша — интеллектуал изрядно туповат. Но чего я хотел от животных, пусть даже и волшебных?

Разобравшись с принципами коммуникации, устроил грифонам тест — драйв, который установил, что подниматься в воздух хотя бы с чем‑то более — менее тяжёлым они не способны (по моему распоряжению, изрядно трусящие и недовольные крестьяне привязывали к птичкам под брюхо верёвками различные грузы, и, должен сказать, опасения мужиков были не напрасны — Епифания сильно оцарапала одного из них). Кроме того, выяснилось, что на взлёт даже налегке грифонам требуется некоторое время — взять и сразу взмыть в воздух они не могут. И вообще, было не совсем понятно, как они будут сражаться — падая на свою жертву сверху и сразу взлетая снова, или же садясь на землю для полноценного использования всех своих возможностей (когтей и клюва). Но это проверить пока возможности не было, и пришлось отложить до полевых испытаний.

Закончив возиться с крылатым пополнением, я вошёл в замковый интерфейс и запустил постройку Рынка. Затем залез в меню Заклинательного Покоя: накануне там поставил на изучение технологическое заклинание Сигнал Бедствия, позволяющее всем атакуемым войскам игрока извещать его об этом. Очень нужная вещь, по итогам вчерашнего дня. Я несказанно обрадовался, когда выяснил, что Сигнал уже доступен. Не откладывая в долгий ящик, скастовал его — этот тип колдовства требует только одной — единственной активации, и после действует перманентно. Высвободившуюся часть магического потока я перенаправил на исследование обычных заклинаний (в отличие от технологических, в них нельзя указывать что конкретно будет изучаться, это выбирается случайным способом).


Еще от автора Ярослав Георгиевич Горбачев
Шестеренки апокалипсиса

Непонятное сияние в небе раз и навсегда перевернуло их жизнь. Что произошло, где они теперь? Вокруг привычный мир, изменённый до неузнаваемости, или иная реальность? Ясно одно: человек больше не венец творения и не вершина эволюции. Чтобы вернуть доминирующую роль, да и просто выжить, придётся использовать любые средства! В том числе и артефакты неведомого происхождения, которые модифицируют тела и наделяют новыми навыками, и даже строят целые производственные комплексы. Постепенно жизнь превращается в некое подобие стратегической игры, в которой юниты – люди, наши современники, окружены смертельными врагами.


Проспавший смерть, опоздавший к рождению

Это отличная от нашей вселенная, живущая по иным законам. Такие понятия, как «Время» и «Смерть», имеют там другие значения, а жизнь и свобода ничего не стоят.Это мир космических кораблей и звёзд, мир высоких технологий и прогрессивного оружия. И, в то же время, это мир оборотней, колдунов, вампиров и некромантов.Это история, близкая и знакомая многим. История ненависти и любви, вражды и дружбы, предательства и взаимовыручки. История о том, как добро борется со злом, хаос с порядком, а свет - с тьмой. Считаю, и не я один, на данный момент лучшим своим произведением.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Баг реальности (демон-соблазнитель)

Наш вампир тут идею подкинул… Да и просто что-то вдруг сомнения обуяли — а есть ли ещё порох в пороховницах? В смысле, смогу ли что-то такого придумать, не повторяясь? А то, почитал биографиев разных писателей, посмотрел на более успешных коллег по ремеслу. Это ж сколько всякого бреда генерируют… Так что, чуть посидел, почесал репу, и кое-что родил. Да не смог удержаться, чтобы не написать. Будет это вряд ли рассказом, и вряд ли чем-то серьёзным. Так, просто поржать, и продолжу в свободное от остальных проектов время. Эротическое РеалРПГ с философскими вкраплениями.


Рекомендуем почитать
Практика — любви не помеха!

Адептка третьего курса незаслуженно наказана, она попадает на практику в Долину Смерти. Там её должен ждать гроза всей нечисти, герцог эл Дреко, который предоставит её допуск на следующий курс. Если она справится с заданием расчистить сад возле его замка.Но Жозефина не ищет легких путей, она встречает с распростертыми руками опасности, лечит простых людей, решает магические нарушения и встречает мага-отступника. И конечно же обретает безумную, всепоглощающую любовь, без неё никуда.


Наследник двух империй

С самого детства Астер Ноэр считалась самым сильным магом воздуха из всех живущих, но это было не так. Все проделки, которые вытворял невидимый дух Сильф, приписывали ей. В итоге взрослые решили, что сил у девочки намного больше, чем способностей её контролировать, и Астер Ноэр провела не один год в изоляции. Но стоило ей сбежать из дома, и дремлющая магия проснулась, разговоры с богами стали обыденным делом, а на душе становилось всё теплее от одного взгляда наследника империи, в то время как над двумя государствами нависла угроза войны.


Академия счастья, или Пирожные всегда в цене!

Сильные феи, как вкусные пирожные — всегда в цене. Вот только что делать, если цену назначаешь не ты? Отказалась выйти замуж, и меня украли. Фея-недоучка вряд ли сможет выстоять против того, кто повелевает тьмой. Но даже если оказалась на грани, не стоит опускать руки — ты попала в Академию счастья, а значит скоро грядут перемены.


Гуло: Первая проверка

Он не поучаствовал в скоротечных криминальных разборках среди монстров, но и к началу компании по трудоустройству тоже опоздал. Однако судьба уже приготовила для него Первую проверку. Жестокую проверку. Ему предстоит столкнуться со Стефаном — Князем вампиров.


Ринкар. Симбиоз

Бывший геймер и офисный сотрудник Саша живёт в Соединённых Штатах, и, как полагается любому мигранту, работает будто проклятый. Даже осознавая никчёмность своего образа жизни, он не способен ничего изменить. Но как только ему пишет старый знакомый, с предложением организовать собственное дело очень необычным образом, всё меняется в одночасье. Они, преодолев множество трудностей, и наладив одно из самых прибыльных онлайн предприятий в игре под названием «Ринкар», теряют его, почти не успев вкусить плоды своих трудов.


Закованные в металл

Рику, жившему и без того обеспеченной жизнью, пообещали повышение, предложив протестировать новый игровой продукт, который выпустила его компания. Согласившись на бета-тест, он подвергся неожиданному испытанию: заговорщики заперли Рика в игре, поместив в тело монстра и заставив вступить с игроками в ожесточённую схватку за свободу. Чем ближе он подбирался к выходу, тем более ошеломляющей становилась истинная причина его заключения, ведь он мог получить не только повышение, которое ему обещали вначале, но и стать настоящим богом.