Zelda. Книга о новых героях - [49]

Шрифт
Интервал

Система же прокачки Палача была очень простой. Травму в бою можно поставить любому игроку – если, разумеется, он в бою умрет. Если он в бою выживет, то травмы не будет. Если он умрет, его воскресят в бою, и он еще раз умрет – есть шанс влепить ему две травмы. НО! Мастерство Палача может качаться только на персонажах, которые ниже тебя по уровню не больше чем на единицу. В общем, халявы не будет, да и мастерство подниматься будет очень и очень медленно. Например, для того, чтобы качнуть Палача с первого на второй уровень, нужно поставить 2000 травм. А для того, чтобы качнуть Палача со второго уровня на третий, нужно поставить 4000 травм. А чтобы прыгнуть на четвертый уровень… ой, даже страшно представить. При этом травмы ставятся, разумеется, чистым рэндомом. Можно десять боев выиграть и ничего не поставить, а можно в одном большом замесе поставить пять или десять травм. А если учесть, что считаются лишь те травмы, которые поставишь игрокам уровнем ниже тебя только на единицу, то совсем грустно становится.

Вот и прикиньте, сколько это стоит. Не каждому по карману.

Разумеется, тут же ввели дополнительные эликсиры для Палачей, которые увеличивали шанс нанесения травмы. Но все равно все оставалось за рэндомом.

Параллельно с этим ввели и профессию Целителя. Тоже покупаешь свиток, тоже нажимаешь, пишешь имя игрока – и лечишь травму. От первого до девятого уровня. И разумеется, так же затратно. Чтобы получить возможность лечить травмы второго уровня, нужно вылечить тыщу травм, при стоимости свитка в один золотой.

Тоже недешево.

Хорошо, что профессия Палача быстро не качается. Для того, чтобы получить второй уровень мастерства Палача, нужно в лучшем случае неделю беспрерывно драться. Да и денег это много стоит. Но разве деньги – главное, когда рядом есть гад, которому нужно морду набить?

Однако для кого хорошо, а для кого и нет.

Вот для Алекса Блади, например, очень плохо.

Весь следующий день Магмарский мир занимал места в партере и запасался попкорном. На центральной площади Дартронга сражались бывшие главы «Нирваны».

Бои были сдобрены огромным количеством ругани на тему того, что «это я всегда в боях с хуманами твою жопу прикрывал – а ты такой крутой лишь потому, что я был рядом. А без меня ты аццтой».

А действительно, кто же из двух Магмарских скальпорезов круче?

По статистике получалось, что Алекс все же посильнее будет.

Может, это потому, что у Алекса мотивации больше было. А может, потому, что он как был беспринципным, так и остался.

А потом и все влились в эти бои. Все решили раз и навсегда решить наболевшие вопросы – а их за пять месяцев накопилось во как. И кто у кого дроп перебил, и кто кому нахамил три месяца назад. В общем, все разборки вылились в сотню, нет, в тысячу битв. Потом эпидемия перекинулась и на Людской материк. Были и такие, которые просто так пинали друг друга и смеялись. Но недолго – все же дорогое удовольствие.

– Эх, сколько админы на этих приколах денег срубили, – вздыхал на форуме Благодушный. – Сколько денег слили впустую.

Но было ясно, что с этих пор игра станет совсем другой. Даже не понять было, какая вражда сильнее – между расами или внутри рас. Ну, по большому счету, что тебе сделала противоположная раса? Да ничего. Просто кто-то решил, что нужно пинать именно их. Кто-то, не ты, решил, что пинать надо тех, у кого кожа другого цвета и чей язык ты не понимаешь. А теперь можно бить кого угодно.

Прошло буквально два дня, и ДядяРу отписал на форуме. «Орлы» объявили следующее.

ДядяРу: Наш клан считает более невозможным обходиться без кланового Замка. Поскольку в функционале игры такая возможность не заложена, мы объявляем своим Замком территорию локации Водопад. И сообщаем, что с этих пор ни один игрок Людской расы старше четвертого уровня не имеет права охотиться или находиться в этой локации без покупки лицензии. Стоимость лицензии – 3 золотых в неделю. Деньги выплачивать казначею клана Профессору.

Все вырученные деньги пойдут на борьбу с Магмарами.

Началось вытье на форуме: «Орлы» разошлись, бьют всех нарушителей. Админы, сделайте что-нибудь. Остановите братоубийственную войну.

Но единственное, что отписали админы, было следующее:

«Введение профессии Палача свершилось по просьбам трудящихся. Отныне все нападения внутри расы по какой-либо причине и без какой-либо причины являются неотъемлемой частью игры и не могут расцениваться как нарушение игровых правил».

Короче говоря, разбирайтесь, ребята, со своими проблемами сами.


А через несколько дней в игре появился Ренн. Нет, ну, его, конечно, отпинали пару раз, посадили ему травмы. Но он вообще никак не реагировал на это. Просто дал себя отпинать. Погонялись за ним пару-тройку дней, поговорили в чате о том, что «да тебе, козлу, в реале нужно по морде дать». А дальше дело и не зашло.

Zelda не стала ему вовсе ничего писать – и Алене тоже. И когда Алена пару раз посылала ей эсэмэски, она стирала их, не читая.

Ей было жалко клан. Ей было жалко, что у нее нет больше семьи. Угроза написала ей, что подала заявку на регистрацию нового клана, основу которого составят члены «Нирваны». Но после всего произошедшего она уже не хотела быть рядом с бывшими друзьями-родственниками.


Еще от автора Никита Евгеньевич Балашов
Теория заговора для хипстеров

В основе любой квалифицированной теории заговора два главных постулата: «Весь мир против нас» и «Какую страну просрали». Задача этой книги — первым делом повеселить Вас — и дать ответы на вопросы, которые вы перед собой не ставили. Например Кто автор главных хитов The Beatles, Что нужно сделать Российской сборной по футболу, чтобы стать чемпионом мира, Зачем человек разводит комнатных рыбок, кто противостоит мафии Клуба Веселых и Находчивых и т. п.


Рекомендуем почитать
Три шершавых языка

История рассказывает о трех героях, их мыслях и стремлениях. Первый склоняется ко злу, второй – к добру, ну а третий – простак, жертва их манипуляций. Но он и есть тот, кто свободен создавать самые замысловатые коктейли из добра и зла. Кто, если не он должен получить главенствующую роль в переломе судьбы всего мира. Или же он пожелает утопить себя в пороках и чужой крови? Увы, не все так просто с людьми. Даже боги не в силах властвовать над ними. Человеческие эмоции, чувства и упрямое упорство не дают им стать теми, кем они могли бы быть.


Упадальщики. Отторжение

Первая часть из серии "Упадальщики". Большое сюрреалистическое приключение главной героини подано в гротескной форме, однако не лишено подлинного драматизма. История начинается с трагического периода, когда Ромуальде пришлось распрощаться с собственными иллюзиями. В это же время она потеряла единственного дорогого ей человека. «За каждым чудом может скрываться чья-то любовь», – говорил её отец. Познавшей чудо Ромуальде предстояло найти любовь. Содержит нецензурную брань.


Постель и завтрак

После двух лет в Европе Флориан приехал в Нью-Йорк, но быстро разочаровался и вернулся в Берлин — ведь только в Европе нового тысячелетия жизнь обещает ему приключения и, возможно, шанс стать полезным. На Западе для него не оставалось ничего, кроме скуки и жестокости.


Пропавшие люди

Конечно, роман не совсем отвечает целям и задачам Конкурса «В каждом рисунке — солнце». Если оценивать по 5-и бальной оценке именно — соответствие романа целям конкурса — то оценка будет низкой. И всё же следует поставить Вам высшую оценку в 10 балов за Ваш сильный литературный язык. Чувствуется рука зрелого мастера.


Патриот

Роман, в котором человеколюбие и дружба превращают диссидента в патриота. В патриота своей собственной, придуманной страны. Страна эта возникает в одном российском городке неожиданно для всех — и для потенциальных её граждан в том числе, — и занимает всего-навсего четыре этажа студенческого общежития. Когда друг Ислама Хасанова и его сосед по комнате в общежитии, эстонский студент по имени Яно, попадает в беду и получает психологическую травму, Ислам решает ему помочь. В социум современной России Яно больше не вписывается и ему светит одна дорога — обратно, на родину.


Это только начало

Из сборника – «Диско 2000».