Zelda. Книга о новых героях - [31]
Но в игрушке больше ничего не происходило. Она на следующий день заходила в локацию и к Бругильде, и к Сойгуре – ничего. Совсем ничего. Что бы она в чат ни писала – никакой реакции.
Продолжение было только через две недели, когда квест «Любовные дела» действительно появился. Притом почти такой же, как она проходила, только все было понятно: и имя Охотника сразу называлось, и порошок выдавался в виде стандартной картинки с мешочком, и все остальное тоже.
Правда, награда была вовсе не такая, как говорил ей Мудрый. Дали опыту немножко и эликсиры всякие ненужные.
Тут уж Zelda в чате всем нос утерла. Значит, был такой квест, а они ей не верили. Просто тестировали админы. А под ником Мудрый явно Судья шутил: что для админа сделать себе любого перса, даже невидимого.
Но Ренн отписал ей, что все как раз наоборот. Судья рассказал, что квест этот придумали совсем недавно, как раз после того, как про него стала говорить Zelda. И название понравилось – «Любовные дела», и идея тоже. Вот админы этот квест и придумали. А все остальное – ну так это просто плод больной фантазии.
Вот так передал Ренн слова Судьи.
Хотя кто знает, может, и соврал. Судью ж не зря лукавым кличут.
6. Правило второе: тут все, как в жизни.
Только очень наивные источники могут утверждать, что, дескать, в Интернете, где общение совсем уж виртуальное, человек может выдавать себя совсем не за того, кем он является. Ну, а как еще? Кто же проверит?
Вот, например, спросят тебя: а как тебя зовут? А где ты живешь? А где ты учишься? Ответить можно же все что угодно. Например, нравилось тебе в детстве имя Нина, а родители назвали Аней. И уже семнадцать лет жалеешь, что тебя назвали Аней.
Или, например, твоя мать – суровая бухгалтерша на непонятном предприятии, и ничего у нее нет в жизни, кроме цифр. А еще она жуткая брюзга, и ей жутко не нравятся твои мальчики.
А живешь ты с ней вдвоем в маленькой однушке где-то далеко от метро «Елизаровская», и тебя это бесит. Тебя так сильно бесит, что из твоего окошка видно только маленький дворик и дом напротив, точно такой же, как и у тебя.
Ну так и нет проблем. Пиши, что зовут тебя Ниной, а твой отец, которого у тебя никогда не было, если и не олигарх (в это не поверят), то уж как минимум полковник ФСБ или в мэрии работает. И что живешь ты не на «Елизаровской», а в коттедже в Комарово, например. А еще лучше в Финляндии, в Котке или в Хельсинки.
Там сейчас вообще пол-населения из Питера. Никто же не проверит.
Говорят, если нарвешься на хакера, то он, конечно, сможет какую-нить там программку-шпика через аську запустить и при желании все файлы на твоем компьютере посмотрит. Ну и IP твой пробить сможет, а по нему же можно определить и кто ты, и где живешь.
Но кто же это будет делать и зачем? Ну, познакомились, и ладно. Кому какая разница? В общем, полное инкогнито. Главное, детали вранья сразу записать, чтобы случайно где нибудь не проколоться – мир-то тесен. А кто ты там на самом деле – это уж как фантазия решит. Никто не узнает правду, если не захочет.
Ну вот, никогда не верь во все это. Действительно, большинству по барабану, кто у тебя там мама или папа. Нету в Интернете ни мам, ни пап – одни сплошные юзеры. И никто не заступится за тебя, никто не побежит в милицию заявление на Славика строчить – не примут. Поэтому всё в твоих руках. А все, кто вокруг тебя, так они быстро поймут, стоит ли с тобой иметь дело или не стоит.
Наверное, когда-нибудь Интернет вообще пропишут как средство для психологической адаптации детей во взрослом коллективе. Ведь когда ты приходишь в игру, то все априори считают, что тебе много лет – ну минимум восемнадцать. И относятся к тебе как к равному, как к взрослому юзеру. А дальше уж твоя репутация в твоих руках – и больше ни в чьих.
Каждому игроку известно, что если первое слово нового игрока в чате было Х… то остальные про себя подумают: эх, вычислить бы его по АйПи, да в гости заехать. А уж потом его папа уши-то сыночку бы надрал… Жаль, что такие неадекваты ненадолго в игре задерживаются. А то их жизни быстро бы научили.
Или, например, зовут тебя на помощь, а тебе не нужен этот бой. И вообще у тебя другие дела. Ан нет, остановись, зайди и помоги – и в следующий раз помогут тебе.
И не нужно всяких там понтов различных в чате. Да ты кем угодно можешь быть в реале, но если перед тобой игрок десятого, к примеру, уровня, а ты всего лишь третьего, то не спасут тебя никакие понты – разделают под орех, и будешь висеть не нарисованной картинкой, а призраком. Ведь даже нарисованные картинки могут умереть.
А неадекватов, их везде не любят. И если про тебя поймут, что ты хамишь или ведешь себя ну слишком необычно, то можешь смело своего персонажа бросать и начинать игру заново. Этим персонажем играть не получится. Но только когда следующего персонажа будешь заводить, подумай сразу: а стоит ли? Так можно сто персонажей сменить. А оно тебе нужно?
И клянчить ничего не нужно. А то любят бегать и просить: дай денег, дай шмотку потаскать, ну и так далее.
В некоторых играх даже профессию специальную игровую делать собираются – Бомж. Одни игроки камушки копают, другие рыбку ловят – а этим нужно по помойкам шариться. Но мало кто верит, что и такая профессия избавит мир от попрошаек.
В основе любой квалифицированной теории заговора два главных постулата: «Весь мир против нас» и «Какую страну просрали». Задача этой книги — первым делом повеселить Вас — и дать ответы на вопросы, которые вы перед собой не ставили. Например Кто автор главных хитов The Beatles, Что нужно сделать Российской сборной по футболу, чтобы стать чемпионом мира, Зачем человек разводит комнатных рыбок, кто противостоит мафии Клуба Веселых и Находчивых и т. п.
«Представьте себе, что Вселенную можно разрушить всего одной пулей, если выстрелить в нужное место. «Шаманский космос» — книга маленькая, обольстительная и беспощадная, как злобный карлик в сияющем красном пальтишке. Айлетт пишет прозу, которая соответствует наркотикам класса А и безжалостно сжимает две тысячи лет дуалистического мышления во флюоресцирующий коктейль циничной авантюры. В «Шаманском космосе» все объясняется: зачем мы здесь, для чего это все, и почему нам следует это прикончить как можно скорее.
Высокий молодой человек в очках шел по вагону и рекламировал свою книжку: — Я начинающий автор, только что свой первый роман опубликовал, «История в стиле хип-хоп». Вот, посмотрите, денег за это не возьму. Всего лишь посмотрите. Одним глазком. Вот увидите, эта книжка станет номером один в стране. А через год — номером один и в мире. Тем холодным февральским вечером 2003 года Джейкоб Хоуи, издательский директор «MTV Books», возвращался в метро с работы домой, в Бруклин. Обычно таких торговцев мистер Хоуи игнорировал, но очкарик его чем-то подкупил.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Уильям Берроуз – каким мы его еще не знали. Критические и философские эссе – и простые заметки «ни о чем». Случайные публикации в периодике – и наброски того, чему впоследствии предстояло стать блестящими произведениями, перевернувшими наши представления о постмодернистской литературе. На первый взгляд, подбор текстов в этом сборнике кажется хаотическим – но по мере чтения перед читателем предстает скрытый в хаосе железный порядок восприятия. Порядок с точки зрения на окружающий мир самого великого Берроуза…
Эта книга о «конях», «мясниках», «бомжах» (болельщиках СКА, «Спартака» и «Зенита»), короче говоря, о мире футбольных и хоккейных фанатов. Она написана журналистом, анархистом, в прошлом - главным фаном СКА и организатором «фанатения» за знаменитый армейский клуб. «Битва за сектор» - своеобразный ответ Дуги Бримсону, известному английскому писателю, автору книг о британских футбольных болельщиках.Дмитрий Жвания не идеализирует своих героев. Массовые драки, бесконечные разборки с ментами, пьянки, дешевые шлюхи, полуголодные выезды на игры любимой команды, все это - неотъемлемая часть фанатского движения времен его зарождения.