Zelda. Книга о новых героях - [29]
Часы показывали семь утра. Обычно она так рано не вставала, но тут был совсем другой случай.
Только бы починили. Только бы произошло.
Анюте повезло. Технические неполадки были устранены, притом устранены недавно – в локации была она одна, а на форуме администрация извинялась за временные перебои в работе игры.
А кто-то из игроков писал на форуме:
«Вот лично у меня началась дикая ломка по Двару. Прочитал все новости в Интернете, разложил сотню пасьянсов, попробовал зайти в проекты, в которые играл раньше, но все не то. Ужасно не хватало нытья на форуме, местных лагов и т. п.
Короче, делимся, кто чем занимался и как убивал время в мучительном ожидании запуска игры».
И кто-то написал в комментариях:
«Да, Двар – наркотик».
Но Zeld’e было не до этого. Некогда читать извинения, пора обращаться к квестовому персонажу.
Она снова ткнула на изображение Духа и в графу «Поговорить». Снова увидела какую-то белиберду. И тут же на нее напали. Еще бы, ведь хуманская земля. Но тем не менее она успела запомнить одно, последнее слово: VELHSQ.
Пока ее в бою били, она по поиску стала просматривать профили игроков. Нету такого игрока. Зная простые правила шифровки в Интернете, она набрала слово VELHSQ в русском раскладе. Получилось: Мудрый. Значит, она все же в чем-то права. Но, увы, и персонажа Мудрый в игре тоже не оказалось. Просто не было зарегистрировано.
Но раз уж мистика пошла – напишем-ка мы в никуда. Существовал в игре и такой еще баг: можно было отписать в приват кому угодно, даже несуществующему персонажу или вообще боту. Фелька периодически развлекалась тем, что писала в приват всяким Матерым псам-демонам. Но они ей никогда не отвечали.
ZELDA prv Мудрый: Помогите мне. Пожалуйста.
Мудрый prv ZELDA: Слушаю тебя, Магмарка.
Вот те на. Ответил. Она еще раз проверила профиль игрока. Нет такого игрока – Мудрый. НЕТУ.
Она еще раз быстро посмотрела профили админов, но все они тоже были не в игре.
Ну да ладно, после разберемся.
ZELDA prv Mудрый: Как пройти квест «Любовные дела»?
Мудрый prv ZELDA: Похвально, похвально, что желаешь ты помочь несчастной нарисованной Мастерице Сойгуре. Но подумай хорошо: а точно ли это тот вопрос, который ты хочешь мне задать? Ведь далеко не каждому удается поговорить со мной. А я много, ой как много знаю.
ZELDA prv Мудрый: Вы – админ?
Мудрый prv ZELDA: Это неважно. Ну, подумала? Ты именно этот вопрос решила задать? Второй шанс поговорить со мной будет не скоро.
ZELDA prv Мудрый: Да.
Мудрый prv ZELDA: У тебя доброе сердце, Анюта. Вот представляешь, у тебя была в руках, можно сказать, золотая рыбка. Ты могла спросить у меня номер выигрыша в лотерею или, например, по какой улице и в какое время тебе стоило бы пройти, чтобы встретить своего принца на белом коне. Но ты свое желание, возможно единственное, потратила на благополучие какого-то нарисованного персонажа, который тебе, может, и спасибо-то никогда не скажет. Хотя не волнуйся, скажет. Сойгуру изначально рисовали так, что ее хочется пожалеть – прямо глядишь на нее и плачешь. Она поэтому и получилась такая добрая-предобрая. Ее все персонажи мира ФЭО любят. Говорят, что у нее даже есть душа, как будто за ней стоит живой игрок, а не просто набор формул и алгоритмов. Ну так слушай, добрая Магмарка. Для того чтобы помочь Мастерице Сойгуре, тебе нужно убить десять Матерых псов-демонов: тебе упадут с них шкуры. Затем любой ценой добыть дроп с Осьминога: тебе упадет щупальце. Затем пойдешь к колдунье Бругильде, она сделает тебе порошок любовный. Так и скажешь ей: «Мне нужен Любовный порошок». Начнет расспрашивать, кому да зачем, – молчи, в крайнем случае, соври что-нибудь. А как даст порошок, так иди в Поселение, там Охотник Кугор обосновался – вот прямо перед его домом этот порошок и рассыпь. Он тебе в чат отпишет – так вот, тут самое главное: единственное слово, которое ты должна ему написать, – это «Сойгура». И иди к Сойгуре. Только медленно, так, чтоб Охотник успел добежать до нее.
ZELDA prv Мудрый: Может быть, вы знаете, что за этот квест дадут?
Мудрый prv ZELDA: Вообще-то планировалась синяя шмотка – любая на выбор. Но ты мне симпатична. И потому именно ты, кроме синей шмотки, получишь от Сойгуры помощь. Три раза. За все время.
ZELDA prv Мудрый: В каком смысле помощь?
Мудрый prv ZELDA: Когда у тебя будут любые проблемы по игре, просто зайди в локацию Сойгуры и напиши в общий чат большими буквами, чего именно ты хочешь. И два желания твои будут выполнены.
ZELDA prv Мудрый: Два?
Мудрый prv ZELDA: Всего желаний три. Но ты используешь только два. Третье так и останется неиспользованным.
ZELDA prv Мудрый: Мудрый, вы кто? Балдейка говорила правду?
Мудрый prv ZELDA: Мы еще спишемся с тобой. Но не скоро и не здесь.
Больше он на приваты не отвечал.
Zelda, конечно, сделала скрин чата. Но когда открыла его в редакторе, то удивилась: скрин был на месте, но никакого диалога в чате не было. Пустой был чат.
Все это выглядело несколько странно. Но тем не менее другого варианта, кроме как проверить слова, сказанные Мудрым, у нее не было.
Загасить десяток Матерых псов-демонов – это для игрока ее уровня не проблема. Более того, после каждой победы в чате было написано: «
В основе любой квалифицированной теории заговора два главных постулата: «Весь мир против нас» и «Какую страну просрали». Задача этой книги — первым делом повеселить Вас — и дать ответы на вопросы, которые вы перед собой не ставили. Например Кто автор главных хитов The Beatles, Что нужно сделать Российской сборной по футболу, чтобы стать чемпионом мира, Зачем человек разводит комнатных рыбок, кто противостоит мафии Клуба Веселых и Находчивых и т. п.
«Представьте себе, что Вселенную можно разрушить всего одной пулей, если выстрелить в нужное место. «Шаманский космос» — книга маленькая, обольстительная и беспощадная, как злобный карлик в сияющем красном пальтишке. Айлетт пишет прозу, которая соответствует наркотикам класса А и безжалостно сжимает две тысячи лет дуалистического мышления во флюоресцирующий коктейль циничной авантюры. В «Шаманском космосе» все объясняется: зачем мы здесь, для чего это все, и почему нам следует это прикончить как можно скорее.
Высокий молодой человек в очках шел по вагону и рекламировал свою книжку: — Я начинающий автор, только что свой первый роман опубликовал, «История в стиле хип-хоп». Вот, посмотрите, денег за это не возьму. Всего лишь посмотрите. Одним глазком. Вот увидите, эта книжка станет номером один в стране. А через год — номером один и в мире. Тем холодным февральским вечером 2003 года Джейкоб Хоуи, издательский директор «MTV Books», возвращался в метро с работы домой, в Бруклин. Обычно таких торговцев мистер Хоуи игнорировал, но очкарик его чем-то подкупил.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Уильям Берроуз – каким мы его еще не знали. Критические и философские эссе – и простые заметки «ни о чем». Случайные публикации в периодике – и наброски того, чему впоследствии предстояло стать блестящими произведениями, перевернувшими наши представления о постмодернистской литературе. На первый взгляд, подбор текстов в этом сборнике кажется хаотическим – но по мере чтения перед читателем предстает скрытый в хаосе железный порядок восприятия. Порядок с точки зрения на окружающий мир самого великого Берроуза…
Поколение Джей-рока.Поколение пирсинга и татуировок, ночных клубов и буквального воплощения в жизнь экстремальных идеалов культуры «анимэ». Бытие на грани фола. Утрата между фантазией и реальностью.Один шаг от любви — до ненависти, от боли — до удовольствия. Один миг от жизни — до гибели!
Эта книга о «конях», «мясниках», «бомжах» (болельщиках СКА, «Спартака» и «Зенита»), короче говоря, о мире футбольных и хоккейных фанатов. Она написана журналистом, анархистом, в прошлом - главным фаном СКА и организатором «фанатения» за знаменитый армейский клуб. «Битва за сектор» - своеобразный ответ Дуги Бримсону, известному английскому писателю, автору книг о британских футбольных болельщиках.Дмитрий Жвания не идеализирует своих героев. Массовые драки, бесконечные разборки с ментами, пьянки, дешевые шлюхи, полуголодные выезды на игры любимой команды, все это - неотъемлемая часть фанатского движения времен его зарождения.