Здравствуй, дорогой дневник! - [41]

Шрифт
Интервал

Душа — основа привидения, "бумага", на которой оно "нарисовано". Именно душа взаимодействует с разлитой в воздухе магией, но душа сама по себе чистый лист. Сознание пишет на нем личность. Сознание может быть повреждено, поэтому зачастую привидения чего-то не знают, не помнят и вообще довольно несчастны. Тело и душа без сознания — зверь, тело и сознание без души — магл, душа и сознание без тела — привидение. Именно душа делает мага — магом, как бы не было полно магии тело и сколь бы ни было сложно сознание.

Итак, дементоры — сквибы наоборот. Магические пиявки, бывшие людьми, и отчасти сохранившие разумность. Как и нормальные привидения дементоры предпочитают жить в местах, где магофон повышен, но если призраки просто плавают в разлитой магии, то дементоры энергию могут высасывать, питаясь. (видимо, эволюционный шажок? поискать книги о маг-эволюции!) И поскольку именно душа проводит силу магии через тело, то дементоры понемногу ее "обгрызают". Жутчайшее ощущение! Чувство потери настолько непереносимо, что единожды попробовав я больше не хочу этого — ни под каким видом!!!!

А если нет души — сойдет и сознание, так что маглам они просто разум хавают. Говорят, что потому и назвали их так: в честь "деменции". Впрочем, некоторые авторы считают, что наоборот, это слабоумие от них имя получило. Интересно, что в отличии от привидений дементоры никогда не селятся в церквях и прочих капищах, даже опасаются их. Маглов они обгладывают исключительно на природе, и единственное спасение для простецов — спрятаться в храме.

У меня две души, одно сознание, по-видимому комбинированное, раз я помню некоторые подробности жизни Гарика, и одно тело. В "розетку" воткнули сразу два "маговыводителя", поэтому для дементоров я просто сияющий деликатес — в поезде свихнувшихся от голода призраков от меня отгоняли сразу три профессора, одного дементора распылили как раз в начале импровизированного пикника, за что я Снейпу очень благодарен. Кстати, они его боятся больше, чем патронусов МакГи и Люпина. Вот еще — надо разбираться, что такое патронус. Мне ж их надо изучать, чтобы Сириуса спасать... если канон не врет. Чистое вливание силы не пройдет, это все равно что бензином пожар тушить. Но эмоции при сотворении волшебства, пусть даже светлые? Не верю. Нам два года долбили, что контроль это ВСЕ, а эмоции ведут на темную сторону.

Что же, посмотрим, чему станет учить Люпин.

Любимый мученник фикрайтеров. Взрослый, сильный, авторитетный оборотень. На киношный вариант, который я помню все хуже, слегка смахивает, но вроде бы у киношного глаза не были желтыми? Светло-светло-серые или ярко-желтые глаза — признак хотя бы раз перекидывавшегося оборотня. Это он нам на вступительном уроке объяснил и даже показал частичную трансформацию в человеко-зверя — сдается мне, что любителей гулять ночью по Хогу в этом году будет гораздо меньше.

Анимаформа — волк. Нифига не милый, нифига не мягкий. Зверь. Впрочем — разумный, конечно. Что делает его гораздо опаснее. Ошейником не удержать, нужна клетка.

На груди печать Министерства, как у Хагрида, без этого к общественно значимым должностям "не-совсем-людей" не подпустят. Ну и стандартный Непреложный преподавателя.

Не могу сказать ничего конкретного, но когда смотрю на стол преподавателей, то такое ощущение, что Дамби не рад присутствию Люпина. Преподаватели ЗОТИ меняются постоянно, есть традиция приглашать на это место боевых магов с опытом, который они могут передать, но оборотень? А если не Дамблдор, то кто? И с какой целью?

На ЗОТИ отражали нападение боггарта. Еще один подвид привидений (удивительно, да?) Бьет по мозгам направленной волной, заставляющей поверить в страшный морок — а его форма у каждого индивидуальная, и видна, понятное дело, только самому человеку. Соответственно основное заклинание, Ридикулюс, применяется не к боггарту, а к самому себе — их против конкретно этой нечисти есть аж семь штук, но курс начинается с Ридикулюса, меняющего полярность боггартовского "посыла". На третьем курсе ЗОТИ общее направление — ментальная защита; теперь, зная основы и ТБ, мы начинаем использовать магию не только на внешних объектах, но и на себе.

Со стороны все выглядело смешно. Открывают шкаф с нечистью, ученик бледнеет, подпрыгивает, орет и машет палочкой, а потом смотрит в никуда и нервно хихикает. Или бегает по классу с воплями. Браун дверь в класс вышибла — не справилась с внушением боггарта, расфигачила чем-то непонятным дверь и убежала. Поймали, заставили чинить. Щепочку к щепочке приложил, "репаро", новую берешь... очень дисциплинирует.

На мне бедняга боггарт сломался. Я не видел ни дементора, ни еще какой-то страшной барабашки. Странно дергались стены, чуточку искажались лица и фигуры окружающих, а потом так же рывком все восстанавливалось. Люпин объяснил, что или у меня такая прочная защита на мозгах, или я боюсь чего-то очень неопределенного, что и сам не могу сформулировать.

У меня была еще парочка вариантов, но озвучивать их я не стал.

Надо будет провести эксперименты с ментальной магией. Как бы Майни этим заинтересовать? Никого другого я к себе в башку не пущу.


Еще от автора Михаил Николаевич Дулепа
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен.


Господин барон

Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.


Хранитель Порталов

Вбоквел мира «Творцов судьбы» — история одного лета парня из не столь отдаленного будущего.


Бесконечная Игра

Дано — менеджер на пороге тридцатника, одна особь. Висящее в воздухе пламя, выполняющее желания. Доступ в неведомый мир. Непонятные перспективы. Подозрительные совпадения. Слишком много ожиданий, слишком много вопросов. Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.


Творцы судьбы

В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.


Почему не пишу

Ничего нового, короткое продолжение "Плача" с объяснением, что сейчас вообще происходит (комментарии закрою через недельку)


Рекомендуем почитать
Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Краути

Единственное, что Аурин помнила из своего прошлого, покрытого мутной дымкой забвения, было ее исковерканное имя. Все остальное являлось для нее прочно и навсегда утерянным. Правда, изредка в ее голове возникали смутные образы, неясные, расплывчатые и не дающие ей покоя, поскольку ни одного из них она не понимала и не могла объяснить. Чаще всего эти образы являлись ей во снах, заставляя ворочаться, сбрасывать с себя одеяло и изредка стонать. В такие моменты Иоти больно толкала ее в бок острым локтем и сварливо требовала прекратить это безобразие и дать ей немного поспать.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!