Завтра Была Война - [40]

Шрифт
Интервал

И вот теперь, лифт медленно уносил её туда, куда было запрещено, где стояло высокое кресло главного волшебника, а ещё там была большая дверь, над которой ярко мигала красная лампочка, запрещая туда входить. Она ещё доберётся до двери, когда-нибудь, когда научится хорошо открывать замки без ключей, а сейчас её цель — трон главного волшебника. Ведь сейчас ночь и тот наверняка должен спать, а спать, сидя в этом кресле, было наверняка неудобно. Так что, у неё есть все шансы, залезть туда и посидеть, хотя бы одну минутку, но всю эту минуту она будет главной волшебницей повелительницей этого мира. А потом она тиха вернётся к себе в комнату и никому не скажет о своём ночном приключении, как сделал бы какой-нибудь глупый Джой. Нет, она будет наслаждаться об этом лишь одна, заодно наслаждаясь тем, что содеянное осталось в тайне. А то не хватало ещё, чтобы её выгнали из сказки за непослушание. Ведь папа сказал, что если она будет хорошо себя вести, то после того, как она покинет эту волшебную пещеру, они отправятся вместе в далёкую и не менее сказочную страну, в которой всегда будут вместе. Папа не стал много распространяться об этой стране, сказал, что пусть всё будет для неё сюрпризом. Он даже не сказал, как страна называется, рассказал только, что там есть две волшебных реки, Стикс и Лета, да, именно эти реки он и назвал, а необычные имена прочно врезались в память. Наташа никогда не видела настоящих рек, а тем более волшебных, но ничего, у неё ещё будет время, чтобы насмотреться, так как папа обещал, поселиться с ней в этой стране навсегда. А теперь, пока она ещё живёт в этом подземелье, нужно обойти его всё, побывать и в кресле главного, и за дверью с красной лампой. Она должна побыть и хозяёкой и пленницей этого подземелья, покуда это ещё возможно, покуда сказка принадлежит ей одной…

Зеликов Иван aka morongo

13 ноября 2000 года. Москва


Еще от автора Иван Николаевич Зеликов
Тропою Избранника

Приключение в постядерном мире по мотивам игры Fallout2. Постнуклеар… пустыни, радиация, мутировавшие животные и люди. Произвол грабителей и тирания местных правителей. И среди этого ада, где прав тот, у кого больше ружьё, один человек. Человек, живущий по тем же законам, но считающий себя избранным, обречённым выполнить возложенный на него долг.


Рекомендуем почитать
Край

Там, где искусство несёт смерть в прямом смысле, где все под Надзором и всё по Распорядку — как жить? И ради чего?*** Рассказ вышел на бумаге в 2016 г. на русском и в 2018 г. — в переводе на польский. Арт на обложке — иллюстрация к польскому изданию от Anna Helena Szymborska.


Между Тьмой и Ночью

Мрачненькая сказка про маленького, но отважного и ужасно благородного монстрика. Магии нет. Богов нет. Эльфов/гномов тоже нет. Есть только жалкие осколки огромной био-технологичной цивилизации и почти типичное средневековье на единственном уцелевшем после апокалипсиса кусочке мира.ЧИТАЙТЕ НОВЫЙ ДОЛГОЖДАННЫЙ РОМАН УЛЬЯНЫ КУЗНЕЦОВОЙ — РУССКОЙ УРСУЛЫ ЛЕ ГУИНН!


Планета пыли.Сферополис

После падения астероида Апофис наш мир изменился, полностью покрывшись слоем серой непроглядной пыли. Люди, которым удалось выжить, получили удивительные способности. Они смогли превращаться в животных и стали называть себя зверолюдьми. Спустя много лет после катастрофы все зверолюди оказываются разделены на кланы, в каждом из которых царят свои порядки. Молодым разведчикам из клана снежных барсов выпадает возможность вернуть миру былые краски, очистив его от пыли. Но для этого им придется отправиться в опасное путешествие, раскрыть множество тайн и научиться отличать друзей от врагов.


До и после: Исход

Мир «ДО» — уютный и привычный. Конкурирующих государств больше нет, границы — условность. Нет войн и терроризма, жизнь тиха и размеренна. Но в какой-то момент все рушится, и появляется мир «ПОСЛЕ» — слишком страшный, чтобы ходить без оружия. Многие живые мертвы, а мертвые — всё еще живы. Грань сверхъестественного сместилась, ломая рациональные представления о жизни. Те немногие, кому удалось выжить, растеряны и не представляют кому теперь доверять и где искать защиты. Лишившись родных и близких, нормальной жизни и веры в человечность, они пытаются понять, что делать дальше, когда привычного мира не стало. От автора: Когда привычный мир рушится, становится не важно, кем ты был: учителем в школе, айтишником, музыкантом, видеоблогером или маленькой девочкой с воображаемым другом.


A.D. Сектор

«After Death» - Игра еще до релиза наделала много шума. Но корпорация Альфа Нова решила что этого мало. Пять сотен человек со всего мира были приглашены для бета-теста игры. Кибер спортсмены, атлеты, военные и экстремалы стали игроками в режиме «Battle Royale». А это значит что в бета тесте будет лишь один выживший и победитель. Никаких возрождений, роста уровней, болевого порога и магии. Только реализм и только хардкор.


Сердце зверя

Теперь не существует прежнего мира. Наш мир — два уцелевших города, над выжженной землей, соединенные между собой хрупким мостом. Высокие неприступные стены отгораживали нас от того, что было там, за Вратами, и что тихо звали проклятой Пустошью. Нам рассказывали страшные сказки, о живущих там чудовищах, и о тех, кто не побоялся выйти за пределы города. Мы называли их Патрулем. Тех, кто берег наш сон…


Человеческий фактор

Что значит быть человеком? иметь соответствующую внешность, кожу, телосложение? Или быть человеком значит иметь человеческое сердце, сделать правильный выбор и порой даже нести смерть во имя жизни…


Тень прошлого

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Библия Fallout

Библия Fallout — это сборник различных исходных материалов и пояснений к играм Fallout и Fallout 2. Всего в Библии 9 частей. Первые три части были созданы фанатами, затем Крис Авеллон объединил их в «Часть 0». Части 4–9 были написаны Крисом Авеллоном.Книга производства Кузницы книг InterWorld'a.https://vk.com/bookforge — Следите за новинками!https://www.facebook.com/pages/Кузница-книг-InterWorldа/816942508355261?ref=aymt_homepage_panel — группа Кузницы книг в Facebook.