Зато живой - [57]

Шрифт
Интервал

К этой живой куче было страшно приближаться. Связанный и без оружия, я им ничего сделать не смогу. Да будь я и не связан, голыми руками их не убить. Хоть даже у меня и есть небольшой иммунитет, который защитит от нескольких укусов, это меня не спасёт.

Или спасёт?

В голове появился план. Очень опасный и болезненный, но он может сработать.

Я пополз к груде тряпок. Каждое движение давалось с трудом. Полз я буквально по метру за несколько минут. Время тянулось мучительно долго. Но я хотя бы могу что-то сделать. И это главное.

Длины моего «поводка» едва хватило, чтобы доползти до воняющей и мычащей кучи тряпья. Тут я немного засомневался в своём плане или просто слегка труханул. На всякий случай в десятый раз проверил интерфейс. Меня сейчас интересовали только два показателя.

Здоровье: 106 \ 260.

Иммунитет — 5 \ 8

Ну что, ребята, проголодались?

***

Стянув с этой кучи покрывало, чуть не упав в эту самую кучу сам, я вздрогнул от увиденного.

Куча тварей были связаны точно так же, как и я. К счастью или несчастью, у них были заклеены рты, и они не могли меня покусать. А это мне как раз и нужно было.

Выбрав самого удачно лежавшего зомбаря, я нащупал пальцами скотч на его опухшем лице. Да, зомби были совсем не «свежие», и у многих уже пооблазили участки кожи. Мне всё же удалось стянуть с него скотч, правда, вместе с кожей. Чувствуя пальцами холодную склизкую и вязкую консистенцию, меня стошнило. И самое ужасное было то, что выплюнуть я всё это не мог.

Я многое пережил за последние три недели. Но это был самый ужасный момент... Блевал я за эти три недели не раз и не два, но собственную блевотину глотать ещё не приходилось. Но жить хочется... И чтобы не захлебнуться — пришлось глотать.

Чтобы хоть как-то отвлечься, я приступил непосредственно к выполнению плана. Подставил связанные руки и ноги прямо перед лицом зомбаря и стиснул зубы, скрипя непереваренной пищей.

Здоровье: 96 \ 260.

Иммунитет — 4 \ 8

Я бы заорал от боли, но рот был закрыт скотчем и наполнен...

Здоровье: 76 \ 260.

Иммунитет — 3 \ 8

Я сжал пальцы в кулаки, чтобы не лишиться их. И изо всех сил старался подсунуть в пасть именно скотч, а не руки.

Здоровье: 36 \ 260.

Иммунитет — 1 \ 8

Звук рвущегося скотча сейчас был самым приятным звуком на свете. Я ждал его больше, чем концерта Кипелова. Зомбак жадно тянулся к отдаляющимся от него рукам. Хрен тебе с маслом, а не руки мои многострадальные.

Я нащупал край скотча, обмотавшего мою голову, и как можно быстрее виток за витком снял его.

Очистив содержимое своего рта, я с облегчением выдохнул. Облегчение ещё не было полным. Хотелось ополоскать рот, почистить зубы и убить Стасика самой жестокой и мучительной смертью. Но начало было положено.

Я подставил верёвку к спасительным зубам, и они нехотя начали её уничтожать, словно им нужно было съесть невкусную кашу перед поощрительным лакомством.

Освободившись от верёвки, я наконец смог пройтись, поприседать, отжаться и размяться. После этого отправился к стеллажу с алкоголем. Ужасно хотелось пить, но я понимал, что это только усугубит обезвоживание, и лишь прополоскал рот и горло горькой водкой.

Теперь нужно выбрать оружие, которым проломлю гнилую башку этого урода. В куче старых запчастей нашлась металлическая труба. Служившая скорее всего выхлопной. Испытал я её на той куче мертвяков. Убил всех до единого. Так я выразил им свою благодарность, а заодно получил новый уровень. Здоровья было маловато даже для боя с простым человеком. Естественно, всё вложил в выносливость.

Здоровье: 76 \ 300.

Иммунитет — 1 \ 8

Осталось только выбраться отсюда и навалять ублюдку. И заодно Игорьку за то, что привёз нас сюда и поверил этому... Люк не поддавался, как и дверь, ведущая неизвестно куда. Я уже мог выключить генератор и подать шум. Но это могло подвергнуть опасности Игоря. Он не ожидает подлянки от своего «друга», а тот при необходимости может напасть на него сзади. Вот такой вот необходимости и нужно сейчас избегать. Какой же я дурак, что раньше пытался дать о себе знать... Что если бы Игорь и правда услышал меня? Лежал бы сейчас рядом, и это в лучшем случае.

Нужно действовать осторожно. В идеале, незаметно выбраться ночью. Или подсторожить его, когда он будет спускаться заправить генератор. Может выключить его? Нет, слишком рано. Стас тогда заподозрит, что я как-то убрал клетку.

Пожалуй, лучшим вариантом будет ждать, пока он сам сюда не спустится, ничего не подозревая.

А если он спустится уже со своими подельниками из корпорации? Тогда будет уже поздно. Или вообще убьёт Игоря... Или Игорь уедет, не дождавшись меня... Сложно.

Мои раздумья прервал слабый стук в ту самую загадочную дверь.

Сердце ушло в пятки, а мозг лихорадочно начал накидывать новые мысли. Особый зомби, которого держат отдельно? Выживший пленник, такой же, как я? Корпорация, пришедшая запасным путём?

Я подошел к ней поближе, но не решался дать о себе знать. Постоял пару минут, прислушиваясь. Слышал только шуршание. Подошел ещё ближе и приложил ухо. Жаль, нет ни глазка, ни замочной скважины. Спустя ещё минуту я едва расслышал слабый голос.

— Помогите... — прошептали за дверью.


Еще от автора Родион Дубина
Кодекс выживания

После падения кометы неподалёку от нашего посёлка, он почти целиком перенёсся в другой мир. Люди обратились в безумных мутантов, но некоторым повезло сохранить рассудок. Я оказался одним из этих «везунчиков» и теперь вынужден выживать в этом хаосе и становиться сильнее. Иначе меня сожрут мутанты или убьют рейдеры. Тут уж как повезёт…


Всё ещё живой

После массового распыления вируса корпорацией, в первые два дня в низших зомби превратилось 95 % населения земли. 4 % удалось выжить избежав заражения через воздух, воду или укус зомби. 1 % оказался иммунными, имея особый склад днк. Я стал гордым носителем новейшей версии сыворотки, делающей меня сверхчеловеком. А чтобы выбраться из рук корпорации я сменил расу на… Некогда мне тут рассказывать о прошлом. Сейчас ещё нужно спасать жену с любовницей, потерянного друга, зомби-девушку и Барсика, со всей этой оравой выбраться из вражеской тюрьмы.


Снова живой

Черные зомби распространяют ядовитый туман по всему городу и за его пределы. Корпораты создают всё больше новых мутантов и бойцов. Демоны затевают что-то недоброе. И все. Все они хотят меня убить…


Путь нечисти

После прогулки со странной неформалкой я проснулся … Гребаной нежитью! Ничего не зная о своих новых возможностях, начинаю изучать оккультное ремесло, становясь сильнее и приобретая мёртвых союзников. В попытках найти суку, которая меня обратила — узнаю о существовании игрового интерфейса у таких же тварей как я и оказываюсь втянут в клановые разборки и родственные распри…


Стажер

Когда в игре Тригон заменили часть НПС-ов на людей, я устроился туда работать одним из этих Неписей. Но искусственному интеллекту после такого уменьшения нагрузки стало скучно и он… Рехнулся… Возомнил себя величайшим злом и стал убивать игроков и Неписей. Участились смерти игроков в реале, но при моей попытке остановить одно из таких убийств я стал главным подозреваемым…


Живой демон

Зато прыгнул в портал, чтобы сбежать от Баала и сохранить недавно найденную семью. Но если бы всё было так просто... Если бы он знал, куда попадёт, возможно остался бы на обречённой земле.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.