Затерянный город - [44]
Кожа под костяными доспехами моментально отозвалась болью. Руки покрылись волдырями. Говорю же: «Свет мертвого солнца» чем-то схож с радиацией!
На бегу выпил зелье исцеления, не останавливаясь, рискуя из-за потери концентрации внимания споткнуться и упасть, несусь по дну оврага, одновременно перебрасывая расходники в быстрый доступ. Четверо стражей полиса гонятся за мной по пятам. Им тоже досталось от вспышки: из-под раскалившихся доспехов высачивается дымок, но они выносливы и упорны — вряд ли отстанут…
Позади полыхнуло магией затем раздался звонкий удар и лязг.
Обернувшись на бегу, я увидел, как одного конструкта пожирает пламя, а второй падает: его пронзила стрела, выпущенная Веттой.
Секундная задержка едва не стоила мне жизни. В дымящуюся глинистую осыпь вонзилось тяжелое металлическое копье, больше похожее на стрелу от баллисты.
Сбоку метнулся распластавшийся в прыжке силуэт неведомой твари. Сплошные иглы, когти и зубы. Меня сшибло с ног: сцепившись с мобом, полосую его частыми ударами короткого меча, что дал мне Ярослав.
Кровь из множества ран бьет толчками заливая мои доспехи. К месту схватки подбежали конструкты.
Тварь, едва не растерзавшая меня, внезапно обмякла, тяжело навалившись сверху. Из ее загривка торчит сразу две зачарованные стрелы. Конструкты тоже застыли. Чего они медлят?! — я с трудом высвободил руку, чувствуя, как вместе с обильным кровотечением теряю жизнь.
Костяной нагрудник треснул, расколотый ударом чудовищной лапы. Наружу выбился медальон Хранителя, который я постоянно ношу на шее. Прочный шнурок не порвался, а сам артефакт таинственно мерцает.
Двое конструктов повели себя странно. Они внезапно воткнули копья древками в землю и опустились передо мной на одно колено.
Скользнув по ним взглядом, я внезапно получил подсказку:
Страж полиса. Уровень 90.
Текущий статус — сателлит[13].
…
Фреймы обоих НПС мигнули и приобрели зеленый оттенок, а мне поступило системное сообщение:
Вы разблокировали скрытое свойство Амулета Хранителя.
Подчинение.
Вы способны взять под контроль четверых стражей полиса. Под воздействием амулета они приобретают статус «сателлит» и будут сражаться за вас до последнего вздоха.
…
— Дэн ты жив?! — полный тревоги голос любимой пробился сквозь гул в ушах. — Мы ничего не понимаем! Рядом с тобой два конструкта, но они маркированы, как «союзники»!
— Порядок… — дрожащей рукой я достал одно из драгоценных зелий исцеления и выпил его, сразу почувствовав прилив сил. — Прокнуло скрытое свойство Амулета Хранителя. Конструкты стали моими НПС-спутниками.
Некогда удивляться неожиданному везению. Надо принимать все как есть, радуясь неожиданному открытию. Даже старшая Дриада наверняка не знает о всех свойствах Амулета, иначе предупредила бы меня заранее о скрытых возможностях артефакта.
Сателлиты столкнули с меня тушу неведомой твари. Не возьмусь дать точное описание мобу. Огромный лев? Похоже, только у него шерсть состоит из острых и прочных игл. Разглядывать диковинного зверя некогда. Интерфейс его не идентифицирует. С поверженного врага мне досталась пара клыков с нераспознанными свойствами. Отправил их в инвентарь. Отдам Джебу, у него интеллект прокачан не в пример моему.
Подобрав меч, я скомандовал неожиданным союзникам:
— За мной! В темпе!
Мы припустили вдоль оврага, ориентируясь на звуки близкой схватки. Метров через тридцать оплывший шрам земли вывел нас на обширную прогалину, где среди омертвевших лиан пятеро стражей прижали Ярослава к огрызку каменной стены.
— Саш, ты где?
— Рядом. В инвизе.
— Сливай того, что справа!
— Понял!
Мы бросились в атаку. Мои сателлиты связали боем двоих противников, еще двое, резко обернувшись на шум, вполне предсказуемо опустили оружие и припали на одно колено, едва заметив пульсацию Амулета Хранителя.
Израненный Ярослав, пошатываясь подошел ко мне. Схватка конструктов его не интересовала.
— Зелья закончились. Едва не слился, — просипел он.
Я отдал ему последний фиал, из личного запаса. У Джеба есть еще. Он у нас заведует всей алхимией группы.
— Как ты их подчинил? — Ярослав быстро пришел в себя, — концентрация зелий, что изготавливает Джебер_Ариум достигает девяноста процентов. Таких не купишь в городских лавках.
— Сработал мой амулет. Длинная история. Будет время, обязательно расскажу, а пока прими за данность.
— Что делать с артефактами? — Лурье, добив своего противника, вышел из невидимости.
— Сейчас узнаю, — я связался с Джебом и, выслушав его инструкции, добавил: — Берем за ручки оправы, несем излучающей поверхностью вниз.
— Может поручишь это своим конструктам? — предложил Сашка.
Он прав. Нам незачем рисковать. Кстати, мои телохранители наверняка должны знать, как нейтрализовать опасные устройства!
— Выключить! — я указал на сферу, одно из полушарий которой по-прежнему сжигало заросли, заставляя растения увядать.
Конструкты подчинились беспрекословно. Оказывается, сбоку на оправе артефакта находился ряд едва приметных выступов, которые следовало нажать в определенной последовательности.
— Исполнено, — раздался глухой голос.
Наша вылазка удалась. Осталось выключить устройство, которое захватил Лурье, и можно возвращаться в усадьбу.
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Тест на респаун, – это прежде всего тест на человечность. Виртуальная реальность новой степени достоверности предложила нам нечто, несвойственное нормальной психике, – умирать и возрождаться бессчетное количество раз, испытывая при этом полный реализм ощущений. Так кем же ты станешь? Трусливой, дрожащей тенью? Оголтелым убийцей? Хладнокровным циником? Или в тебе еще останется что-то сокровенное, незыблемое, трепетное? Ответ можно получить лишь одним способом: побывав там, – на Краю Бездны.
Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. "Край Бездны" – первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не райским уголком. Он оказался в реалистичном до дрожи цифровом мире, правил которого пока не знает. Здесь простые с вида задания внезапно предлагают сделать моральный выбор, а отказ от их выполнения приводит в такие места, где череда перерождений способна лишить рассудка…