Засланец божий 6 - [36]

Шрифт
Интервал

Варан стремительной хищной тенью рванул и, схватив носорога за его чудесный носовой рог, потянул того в водоем. Попытался потянуть. Вонзив когти глубоко в землю, шерстяной зверь превратился в неподвижную статую, и попытки ящера сдвинуть его с места напоминали попытки выдернуть застрявший в болоте камаз жигулями. Носорог же, собравшись с силами, сгруппировался и, немного присев, резко рванул варана на себя. Сила рывка была настолько чудовищной, что ящерица вылетела из воды, как пробка от шампанского. И, даже не дав противнику упасть на землю, носорог вырвал у него из зубов свое главное оружие и прямо в воздухе, не давая варану упасть, нанес ему несколько быстрых движений в пузо. После чего повалил его на землю, не снимая с рога, и словно бульдозер, быстро набирая скорость, принялся толкать его в сторону костра. Раунд был прерван в тот самый миг, когда звери оказались на середине арены командой остановки боя со стороны ящеровода.

И еще пять достаточно скоротечных раундов, помимо этого. Итого, сто сорок очков призового фонда. В общем, только первое место достаточно выигрышное. Казалось бы, чем больше участников, тем больше бы был призовой фонд и странно, что мало кто решается вступить в турнир. Ведь тогда бы за второе место можно было бы отхватить больше, чем за первое даже. Но причина достаточно простая. Это я тут местная имба, и прокачка не соответствует моему небаррскому стажу, а потому я и ценности одного очка опыта ощутить не могу. А тут еще и выигрыш — питомцу! Это ладно, с этого года условия юный лорд решил поменять и убрать эту приписку из правил. Теперь победитель получал сотню очков на любые цели. Но все-равно, лишнюю свободную десятку себе очень мало кто мог позволить. И потому основной упор все делали на главный турнир — трое на трое, системно. Самые сильные питомцы, самые неожиданные козыри. А один на один, оказывается, для нубов и тех, кто сильного зверя себе позволить не может! Вот Юффт, например. Нуб с одиночным питомцем нескольких дней от роду.

И это было прекрасно видно по следующим боям. Достаточно грозные для крестьянина, повстречавшего в лесу гадюку сотого уровня за справлением нужды в кустах, например… Даже для моего Пушистика это был бы уже обычный завтрак. Да, была там и метровая черепаха, обросшая травами и опятами, встретив которую с похмела, бросишь бухать. И горбатый орел был из необычных существ, опиравшийся при ходьбе по земле на крылья, а от того похожий на миниатюрную пернатую виверну. Остальные звери были более-менее похожи на земных. Две большие змеи, три крупных собаковолка, метровая, но самая натуральная бурая крыса. Один полуметровый сухопутный краб, такие даже на Земле водятся. Пальмовый вор называется, где-то в тропиках обитает. Но, как выяснилось, умений у них было по одному-два, если не брать в расчет природных инстинктивных навыков, типа клеевого плевка у груллатов. И таким макаром победа мелкой в турнире была очевидной. Поскольку после битвы под Кравдой уровень у арахнида был ебанистический в сравнении с противниками.

А еще потому, что Миюффт, скучая от бессонницы, бродила ночью по гостинице в инвизе и от нифиганеделания рылась в головах окружающих, выискивая там практические советы по прокачке питомцев. Среди всей этой информации она сумела нарыть лишь то, что качать надо то, к чему от природы есть наклонности у зверей. А арахнидами никто ранее не занимался, так что и практических знаний ни у кого отыскать она не смогла. Зато полностью поняла принцип прокачки, но уж эту тему она изучила на пять с плюсом.

В общем, секрет ее она раскрыла только мне и только на ушко. Как королева-мать арахнидов может полностью брать под контроль тело подчиненного, дублируя туда свое сознание, так и она теперь сражается на арене вместо своего зверька. И часть очков опыта ушла на то, чтобы арена распознавала это как фишку насекомого и не блокировала такой финт ушами. Другая же часть ушла на усиление природных навыков, которые еще будут по мере роста Шихичи усиливаться. Например, полет. Ну, невозможно так, как этот жук, летать на таких культях, это за счет маны питомца уже осуществлялось. И кислотно-ядовитый удар саблями тоже оттуда. Немного подрастет, и появятся полноценные паутинные железы, можно будет усиленным шелком кидаться. И даже на ходу стрелять шелковыми сетями. И чем взрослее будет арахнид, тем больше и крепче будут эти сетки. А также усиление хитина панциря и магическая заточка режущей кромки верхних лапок по типу «адамантовых когтей» у Потапыча. Ну, сила и острота челюстей еще тоже усиливалась при необходимости. Преимущество прямого ментального контроля заключалось в том, что ликвидировались затраты времени на общение между зверем и хозяином, и Миюффт отдавала команды напрямую телу питомца. Пусть даже кто-то это делал телепатически, как, например, хозяин лесного носорога, это все-равно некоторую задержку сигнала дает.

Ну и собственно, вполне закономерно и по правилам местного алфавита, следующим противником Миюффт оказался носороговод. Поскольку уже оба противника вскрыли свои карты, демонстрировали умения и силу своих питомцев и видели, на что способны противники, никто не стал топтаться и в атаку пошли оба и сразу. Юффт-Шихичи продемонстрировали чудеса ловкости, подпустив мчавшегося арахниду навстречу зверя на минимальное расстояние. В последний миг, когда казалось, что носорог вот-вот раздавит насекомое, как таракана, Шихичи стремительно отбежал влево-вперед и запрыгнул на шкуру своего противника. И начал очень быстро карабкаться наверх, вонзая свои хитиновые серпы в шкуру, как ножи в масло.


Еще от автора Роман Гриб
Засланец Божий

Позвольте представиться, Денис Синюхин. Вот жил я себе, не тужил. Баб щупал, водочку пил. А потом – рррраз! И я уже хз где, а надо мной стоит Бог, вещает что-то про великую миссию о спасении миров. А мне вот оно вроде бы и не нужно, а выбора нет. Ни у меня, ни у этого древнего бога-берсерка. Ну, время, вроде, пока позволяет, так что я в ближайший трактир, устрою грандиознейшую попойку в истории этой дыры и, назло всем, сам стану богом! Богом алкашей! Звучит? Звучит! И пофиг, что есть уже один бог-алкоголик. Подвинется! Тем более, что он уже успел провиниться.


АлкХимик 3

Книга АлкХимик 3, жанр: РеалРПГ, автор Роман Гриб.


Засланец Божий 4

И вот опять всë не слава богу! Хотя, я уже и привыкать начал. Мардукор чего-то дуется, наверное, морепродукты не любит. С некоторых пор. Ну и ладно. Я сам уже не маленький. Ну, я про уровень. Если что, то и самостоятельно разберусь со своими проблемами. Тем более, что и число моих последователей растет, а значит и божественность моя скоро должна стать куда как уже не такой пустословной! Так что поможем щас каким-то там Ляхам-Полуляхам, и дальше продолжим спаивать Небарру. Только Гулю щас починим. Кажись, приболела зверушка.


Засланец Божий 3

Ага. Вот такой трындец случился. И заметьте – я совсем-совсем ничего для этого даже и не делал. Ну, может, только выпил лишнего. Но ведь совсем чуточку! На донышке. И пофиг, что донышко не стакана, а фонтана. Это уже частности. И вот даже не жалко. Я и с того света выберусь, коли надо будет! А вот как оттуда Мардукора выковыривать? Эй, шаман! Ты, говоришь по духам спец? Ну-ка, подь сюды… Встречается нецензурная лексика.


Засланец божий 5

Вот говорили мне все писатели моего родного мира, что эльфы — высокомерные засранцы, что сначала стреляют, а потом спрашивают, кто идет, а я не верил. Думал, что преувеличивают. Может, призвать бригаду дровосеков на их Великое Древо с машинами, что секвойи валят? Ну ладно, ладно, сначала узнаем причину такого негостеприимства. А то может, мы в разгар оргии приперлись? Я б тоже обиделся, что от такого события отвлекают.


АлкХимик

Эта история о попаданце-умиранце. Да, все так пошло и избито. Да, чтобы вернуться, ему нужно выполнить задание, выданное ему богом при воскрешении. Полный набор клише, шаблонов и зеленокожих орков. Вот только бог - алкаш, герой тоже, а система - одушевленная. Одушевленная, сошедшая с ума от старости и воздержания озабоченная сука. И с этим нужно жить.


Рекомендуем почитать
Поступь титана

Главного героя Михаила Сергеева похищают. Он оказывается на небольшом острове посреди тихого океана в окружении своих родственников, которых он считал погибшими в результате теракта. Михаил пытается разобраться в данной ситуации и чуть не погибает.


Empires of Eve. История великих войн Eve Online

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Школа боевой магии (тетралогия)

Дина Лазарева выпускница школы, пыталась поступить в мединститут, но была срезана на биологии. Но Боги играют в Лилу. и Дина Лазарева помимо своей воли попадает в Школу боевой магии, находящуюся в Междумирье, где ей предлагают учиться магии. Во время определения факультета, на котором Дина могла бы учиться, происходит непредвиденное. Оказалось, что она может учиться на всех четырех факультетах, имеющейся в школе. Явление это настолько редкое, что Дина была признана Агентом Специального Назначения, т.е. человеческим аватаром одного из богов.


Смутные времена

Скайнет уничтожен, но одержана ли победа? На всех континентах остались его боевые машины, действующие теперь автономно и продолжающие убивать людей. В Южной Америке вспыхнул мятеж полевых командиров, уничтожающих поместье Техады. В эти времена смуты команда генерала Коннора принимает решение применить против мятежных боевиков ранее запретное для людей оружие — Терминаторов Скайнета. Но не приведет ли это к восстановлению господства машин уже силами самого Человеческого Сопротивления? И зачем Скайнет решил вселиться в тело своего высшего Терминатора Т-XA? Заключительная часть захватывающей трилогии о войне между машинами и человеком бросает Джона Коннора и его мать Сару в самый центр жестокой битвы, бушующей сквозь времена и измерения, когда под вопросом судьба сразу трех миров.


Спэгер

Роман СПЭГЕР, рассказывает о политических и военных катаклизмах произошедших в недалеком будущем. В романе можно увидеть предсказание автора о мире будущего и развитии древа военных технологий, многие из которых найдут применение через несколько десятилетий. Во второй части романа Спэгер Операция Сфера автором предсказан проект Hyperloop. Действие разворачивается в начале двадцать пятого века. Правительство Земной Федерации во главе с лордом Штендером борется с мятежным лордом Амаданом, задумавшем стать во главе единой Земли.


Последний путь Демора. Книга Дэлиграта

Долгие века сражений и непрекращающихся битв тяжелым грузом давят на плечи, но никаких усилий недостаточно, чтобы остановить неизбежное.Демор Дэлиграт чувствует приближение своего Последнего Пути и последствий, которые грядут следом…Чтобы предотвратить гибель Мироздания он должен будет использовать своих учеников – Бойцов Одинокой Горы, пожертвовать Асмером – главным из Миров, который когда-то спас, и убить тех с кем сражался раньше.Отчаянные меры, но для Демора – сущности, полностью лишенной души, важен только покой на Чашах Равновесия, какими бы противоречивыми не оказались методы.


Засланец Божий 2

Запой Дениса Синюхина продолжается и вышел на новый, божественный уровень. А боги-собутыльники – это вам не хрен собачий, тут печень нужна! Что же дальше? Цирроз? Белая горячка? Блин, не могу о себе в третьем лице. Короче, влип я, кажись, по самые не балуйся. Теперь надо от каждой тени шарахаться, в самом наипрямейшем смысле. Снесло башню местному богу тьмы. Как думаете, его сразу заспиртовать в баночке и на полку боевых трофеев, или сначала попробовать с ним по-хорошему перебухнуть? Ах, да, надо же сначала разобраться, каким макаром я УнИнРаЛ сломал…