Защитник тьмы - [29]
— У-у-у… — завыл коренастый мужчина, пытаясь вывернуться.
Болевой захват не давал ему двинуться.
— За-а-че-ем? — прошипела ему на ухо Эва, чуть наклонившись. Язык почему-то плохо слушался.
— Всего лишь хотел пригласить госпожу на игру. Нам четвёртого не хватает, — с трудом ворочая прижатой к доске челюстью, отозвался мужик.
Эва немного ослабила захват и обернулась. Компания у дальней стены сильно поредела. За столом осталось всего двое. На столешнице высилась горка разрисованных игровых костяшек и лежали небольшие стопки денег. Похоже, гость не врал.
«Хм, а почему бы не развлечься? Да и самостоятельно добытые средства в дороге пригодятся».
— Если у вас много лишних энергонов, можно исправить эту ситуацию, — усмехнулась Эва и выпустила мужчину из захвата. Она поднялась со стула, но едва успела удержать равновесие. Почему-то пол штормило, — Веди, неудачник! Будем потрошить ваши карманы.
Пошатываясь, девушка последовала за мужчиной.
Тот, кряхтя и уже не так радуясь предстоящему делу, направился к приятелям. Рука болела, а на лбу вскочила здоровенная шишка. Приложился к столешнице он основательно. И откуда у девицы такая силища? Нанятый служка сообщил, что незнакомая посетительница при деньгах и уже прилично набралась. Предложение друзей по изъятию средств у наёмницы в глазах пострадавшего уже не выглядело настолько удачным, как казалось вначале.
Эва совершенно не боялась проиграть. Ей было хорошо и весело. Она не раз сражалась в такие игры со стражниками и всегда побеждала. Это совершенно не сложно, когда тебе помогают духи. Пока шатаясь добиралась до стола игроков, она использовала врождённую способность призывательницы. Как и надеялась, нашлось много связывающих каналов, остающихся в этом мире от сознания после гибели человека. Для тёмной с её даром вытаскивать духов из потустороннего мира, задача легче лёгкого. Дух скоро завис над столом.
Эва плюхнулась на лавку. Ноги её почти не держали.
— Хотелось бы взглянуть на деньги, — недовольно проворчал один из игроков, подозрительным взглядом окинув гостью.
Эва молча кивнула и выложила четыре сотенных бумажки.
Второй игрок довольно хрюкнул. У них на столе лежало вряд ли больше сотни энергонов мелкими купюрами. Час назад они оставили без денег незнакомую компанию селян, торгующих зерном на рынке.
Игра началась. Для завлечения заговорщики дали сопернице немного выиграть, но потом что-то пошло не так. Захмелевшая девка, которой дополнительно подсунули крепкого пойла, никак не хотела отдавать денежки. Горка дорогой бумаги на её стороне непрерывно росла. Игроки уже стали с недоумением переглядываться между собой. Девушка обыгрывала их партию за партией. Пока друзья догадались, что наёмница не хуже их видит специальные метки на игровых костяшках, стало слишком поздно. От прежней прибыли у них осталось едва ли больше пяти энергонов. И ведь свалить вину на соперницу не получится — игровые костяшки не её. К сожалению, другие посетители, привлечённые азартными выкриками девушки, окружили стол и мешали решить проблему по-тихому.
Главарь подал знак остальным: перейти к запасному плану. Терять такие большие деньги не хотелось. Сценарий действий уже давно отработан. Достаточно завязать потасовку, а подельник в суматохе скроется с пачкой денег.
— Ты зачем подсматриваешь? — главарь развернулся к мужику, стоящему за его спиной, — Знаки подаёшь?
Не дав ответить удивлённому таким подозрением зрителю, жулик схватил со стола большое глиняное блюдо из-под хлеба и с треском разнёс его о голову противника. Закатив глаза, мужик осел на пол. Как обычно, толпа мгновенно разделилась на два лагеря, и пошла потеха. Игрок — сосед Эвы повернулся и попытался кулаком выбить сознание из соперницы. Удар ушёл в воздух. Головы девушки на прежнем месте не оказалось. Автопилот натренированного разума действовал независимо от состояния Эвы. Тело отклонилось назад. Падение на спину с одновременным ударом по противнику ногой, отправило того в толпу сцепившихся зрителей.
Третий член банды сгрёб пачку денег, вскочил на стол и прыгнул что есть мочи в просвет между дерущимися. Удачно приземлившись и попутно сбив одного из противников, он бросился к выходу.
Даже затуманенный разум тёмной не помешал догадаться, что это убегают её деньги. Никакого конфликта с этикой не возникло. Вор должен быть наказан. Уже в двери нож, серебристой молнией миновавший всё помещение, настиг беглеца.
Главарь одним глазом следил за сообщниками. Отбросив слабого противника, которым он лишь прикрывался в драке, бандит, выхватив короткий клинок, рванулся мстить обезоруженной наёмнице. Эва пыталась подняться с пола, но не утихающий шторм и ватные ноги не дали сделать это быстро. Противник с ножом уже навис над девушкой. Она использовала то, что смогла. Выбросив вперёд ладонь, послала искру в нападавшего. Однако, вместо почти безобидного огонька, из руки ударил ярчайший огненный шар, мгновенно превративший человека в пепел. Остальные драчуны рванули по сторонам от опалившего их жара. Эва с недоумением посмотрела на ладонь, даже прекратив попытки подняться. Бросив взгляд по сторонам, она обнаружила в проёме входной двери демона, державшего на руках вора с её ножом в спине. Девушка улыбнулась.
Сыну ведьмы судьбой уготованы тяжкие испытания. Его дух будет закаляться в горниле Первой мировой и хаосе Гражданской войны, да и в Южной Америке доведётся изрядно повоевать. Зато с телом бойцу повезло — чудная наследственность, силой мысли может управлять гравитационным полем. И левитация — самый невинный дар от инопланетной ведьмы, с остальными подарками сироте предстоит разбираться всю жизнь. Стезя воина лёгкой не бывает, даже в параллельном мире.
Молодой недоучившийся маг, входящий в магический орден преследуемый магами – ретроградами, через пространственный портал проваливается в иной мир. В техномире 1941 года такого сюрприза никто не ждал. Заведется такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит порядок в мире. Как бахнет смесь магии и техники в сражениях второй мировой даже представить не просто. Очень опрометчиво для гонителей истинного магического прогресса преследовать такого мага, ибо заграбастав все до чего загребущие лапки дотянулись, молодой маг обещал вернуться.(ЭТО не альтистория, а фантастическая сказка.
В разгаре Первая мировая, но судьба вышибла казака из седла — теперь это уж не его война. Однако Сына ведьмы в кандалах Сахалинской каторги не удержать. Только сразу добраться до вожделенных берегов Южной Америки Алексею не удаётся, придётся скитаться по японским островам, да и в китайском Макао ещё похулиганить. Враги и друзья уже видели казака в обличии солдата, санитара и даже шамана, теперь узнают в иных ипостасях: уличного бойца, факира, азартного игрока, целителя. Познает Алексей и первую любовь, и горькую разлуку, и к профессии воина опять заставит Мачеха Смерть вернуться — гадит ему всякая контра, не даёт вольному анархисту поднять знамя свободы над угнетённым миром. Самурая без господина японцы нарекают ронином — опасным призраком, блуждающим, словно волна морская, страшным сокрытой внутри непредсказуемой разрушительной силой.
Проект «Надежда» — фантастический роман Александра Седых, первая книга одноименного цикла, жанр космическая фантастика, попаданцы. Герой романа оказался в нужное время и в нужном месте. Именно там, где сошлись воедино две независимые линии вероятных событий. Теперь только от него зависит, каким будет новый виток развития: созидательным или разрушительным, да и начнётся ли он вообще. Появятся новые друзья. Появятся враги. Они помогут открыть и изучить собственные возможности. Однако в сохранении жизни героя заинтересованы и другие неведомые силы.
Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!
Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Неизвестный враг не дремлет, строя очередные козни. В руках Синты остаются лишь оборванные нити и трупы марионеток, а кукловод скрывается где — то в тени реальности. Жизнь заставляет девочку совершенствовать свои навыки и развивать новые возможности. Подарок богини этому только способствует. Всё пригодится в необычном новом окружении.
Неизвестный враг не дремлет, строя очередные козни. В руках Синты остаются лишь оборванные нити и трупы марионеток, а кукловод скрывается где — то в тени реальности. Жизнь заставляет девочку совершенствовать свои навыки и развивать новые возможности. Подарок богини этому только способствует. Всё пригодится в необычном новом окружении.
Мятежному духу не нашлось места по ту сторону жизни. Собственно, и выбор был невелик: либо раствориться в безвременье, либо исполнить волю богов. Из двух зол выбирают меньшее. Кто же знал, что для исполнения этой миссии придётся изменить себя, как в прямом, так и в переносном смысле. Карать и благословлять одновременно могут лишь боги. В этом они преуспели. Кто же из смертных, переступивших порог небытия, сможет отказаться от жизни? А вот какой жизни – дух не спросил, а боги… Боги не врут. Они просто не объясняют.