Защитник [заметки]
1
Боевые формирования Корпуса космической защиты являются резервом Звездного Флота Земной Федерации. Офицеры, проходящие службу в этих частях, носят такие же звания, как в Звездном Флоте, принятые в соответствии с англо-американской военно-морской традицией: энсин – первое офицерское звание (мичман), лейтенант-юниор – младший лейтенант, затем лейтенант и лейтенант-коммандер (последнее соответствует капитану), коммандер (соответствует майору или подполковнику), капитан (соответствует полковнику), коммодор – контр-адмирал. Далее идут звания адмирала и адмирала флота.
2
Фонд Развития Инопланетных Культур (ФРИК) – земной институт, задачей которого является помощь инопланетным сообществам, не достигшим высокого технологического уровня.
3
Описание хапторов, терукси, лоона эо и других рас Галактики см. в Приложении 1.
4
Некоторые выражения хапторов см. в Приложении 3.
5
Кихха – старинный термин, обозначавший некогда землекопов и всех, кто роется в земле. В современном языке хапторов так называют исследователей древности, в первую очередь археологов и палеонтологов.
6
Эти события описаны в романе «Консул Тревельян».
7
Эти события описаны в романе «Темные небеса».
8
Эти события описаны в романе «Меч над пропастью».
9
Куршутбаим – служба внешней разведки и обеспечения безопасности в империи хапторов (дословно «Куршутбаим» – «Место псов»). Создана много веков назад четырьмя правящими кланами их материнской планеты – Кшу, Хочара, Ппуш и Хшак.
10
Коллегия Несогласных – общественный институт, возникший в период длительной войны с дроми и со временем ставший значительной силой в политической жизни Земной Федерации. По сути это контрольный орган, наблюдающий за теми или иными решениями властей и способный в некоторых случаях добиваться их отмены. Судьи Справедливости и их штат являются частью Коллегии Несогласных. Задача Судей – разрешение межзвездных конфликтов. Судей очень немного, и они пользуются огромным авторитетом у всех разумных рас.
11
Мшак – мелкий хищный зверек, который водится на Йездане, материнском мире кни’лина. Отличается мохнатой шерстью, мерзким запахом и склонностью к пожиранию отбросов. Мшаками кни’лина презрительно называют землян.
12
Область обитания лоона эо, одной из древнейших рас Галактики, разделена на две зоны: внутреннюю (Розовая Зона) и внешнюю (Голубая Зона). В первой находится материнский мир лоона эо Куллат и миры, заселенные ими в глубокой древности (50–80 тысячелетий назад). Голубая Зона включает порядка двадцати планет, колонизированных намного позже и в настоящее время покинутых лоона эо. По соглашению с Земной Федерацией эти миры отданы людям – наемникам, защищающим лоона эо от любых галактических агрессоров.
13
Insperata accidunt magis saepe quam quae speres – неожиданное случается чаще, чем ожидаешь (лат.).
14
Нитрид бора в одной их своих структурных модификаций является очень прочным соединением, получившим название «искусственный алмаз».
15
Эти события описаны в романе «Меч над пропастью».
16
Лимб (от латинского limbus – кромка, кайма) – измерение квантового хаоса, неупорядоченная часть Вселенной, оборотная сторона структурированной в Метагалактику материи. При погружении в Лимб становится возможным совместить две точки (два контура вещественного тела) в разных местах метагалактического пространства и совершить мгновенный переход между ними. Этот эффект используется всеми высокоразвитыми расами для межзвездных путешествий. Хаотические флуктуации силовых полей в измерении Лимба, «изнанка» упорядоченного Мироздания, называются квантовой пеной.
17
Война с дроми в 2306–2452 гг. Называется Столетней, хотя затянулась почти на полтора века.
18
Контурный привод (контурный двигатель) позволяет странствовать в Лимбе и практически мгновенно преодолевать межзвездные расстояния.
19
Свом (от английского swarm – рой, стая) – орудие, выбрасывающее большое количество мелких частиц, обычно стальных игл или шариков, которые летят с огромной скоростью. Чтобы не засорять пространство металлом, в космических орудиях также используют мельчайшие кристаллики льда.
20
Трафор – робот-трансформер или мимикр, способный изменять обличье. Собственно, трафор – только оболочка из квазиживой ткани, в которой можно разместить управляющие агрегаты самого различного интеллектуального уровня.
21
Эти события описаны в романе «Меч над пропастью».
22
Сектор или зона влияния – область галактического пространства, в котором доминирует та или иная звездная раса.
23
Портулан даскинов – пространственная карта Галактики, которую технологические расы унаследовали от даскинов или Древних, с отмеченными на ней зонами распространения разумной жизни. Точный возраст этого документа неизвестен, но, согласно общепринятой гипотезе, Портулан фиксирует ситуацию (расположение светил, координаты систем, где обитают расы, достигших стадии межзвездных перелетов, и так далее), которая сложилась в эпоху расцвета цивилизации даскинов, правивших Галактикой миллионы лет назад. За истекшее время многое изменилось, но, несмотря на древность, Портулан сохранил свое значение, ибо не существует другого документа, описывающего Галактику с такой подробностью и полнотой. В Солнечную систему Портулан даскинов был доставлен сервами лоона эо в 2096 году и передан в дар земному человечеству.
24
Эти события описаны в романе «Консул Тревельян».
25
Hannibal ad portas – Ганнибал у ворот. Латинское крылатое выражение, означающее грозную опасность.
26
Эти события описаны в романах «Вторжение» и «Ответный удар».
27
Закон Глика-Чейни, или Первая Теорема Психокибернетики, определяет уровень, за пределом которого искусственный разум обладает самосознанием, не уступает человеческому и практически неотличим от него (порог Глика-Чейни, или граница Тьюринга). Одним из следствий этого закона является теоретическое утверждение, проверенное на практике, что любой искусственный интеллект, превосходящий границу Тьюринга, не способен к актам убийства, насилия или разрушения. Это, в частности, не позволяет создавать боевых роботов, близких по интеллектуальным способностям к человеку или представителям иных звездных рас.
28
Тинтахское вино – напиток из меда пчел и ягод лозы; то и другое – эндемики Тинтаха, планеты Голубой зоны галактического сектора лоона эо, заселенной с их согласия земными колонистами. Цветом и запахом подобен сладким красным винам, но содержит вместо спирта неизвестные алкалоиды, отчасти подобные морфину и кофеину.
Действие тинтахского вина на людей земного происхождения изучено плохо, хотя в старину, в период активной космической экспансии, его употребляли как на самом Тинтахе, так и в других мирах Пограничья.
В основном тинтахское вино вывозится на планеты кни’лина, для которых привычные землянам винные продукты, содержащие этиловый спирт, являются сильным ядом.
29
Запретные Товары – артефакты лоона эо, ввоз которых на планеты Федерации запрещен или ограничен, поскольку они представляют угрозу для жизни или здоровья людей. К их числу относятся гипноглифы и шарики коум, обладающие мощным психотропным воздействием, Ткани Забвения, Преображающие Зеркала и Ковры-светильники, которые вызывают стойкие галлюцинации, а также Собеседники – псевдоживые статуэтки, перенимающие через некоторое время облик и характер владельца.
30
Эти события описаны в романе «Консул Тревельян».
31
Пятилетняя Война 2574–2578 гг. между Земной Федерацией и Империей хапторов. Ее причиной стал конфликт из-за пограничной планеты, которая фигурирует в Звезном Атласе под названием Тундра. Мир бесплодный и неперспективный, однако в нем находилась небольшая научная база землян. Судья Справедливости, дабы не раздувать конфликт, отдал планету хапторам. Но те решили продемострировать силу, высадились на Тундре и уничтожили базу с людьми, не успевшими покинуть этот мир. В ответ был нанесен удар по колонии хапторов, отправившей к Тундре своих солдат и корабли.
32
В Звездном Флоте издавна бытовали презрительные клички почти для всех разумных рас, с которыми контактировала Земная Федерация. Это не поощрялось Уставом и даже подлежало наказанию (статья 78а «Недопустимость ущемления достоинства неприятеля»), однако бороться с традицией было бесполезно. Дроми называли зеленокожими жабами, бино фаата – бинюками, хапторов – рогачами; кни’лина, у которых отсутствует волосяной покров, носили прозвище лысые или плешаки. Даже лоона эо, с которыми Земля никогда не воевала, упоминались на Флоте как лончаки или четырехпалые.
33
Пантеон Славы – живая память человечества – хранилище памятных кристаллов, в которые перенесены разумы выдающихся личностей, ученых, деятелей культуры, политиков, полководцев. Продолжив в таком виде свое земное существование, они обычно привлекаются в качестве экспертов и советников в крупные цивилизационные проекты. Пантеон расположен на одном из островов у далматинского побережья.
34
Эти события описаны в романе «Темные небеса».
35
Рукава Галактики (ветви галактической спирали): Рукав Стрельца – ближайший к центру Галактики; Рукав Ориона – на краю которого находится Солнце; Рукав Персея – внешний, отделенный от Рукава Ориона пустым пространством шириною в 4000 парсеков. Эта бездна, лишенная звезд, называется Провалом.
36
Ритуал Памяти – священный обряд хапторов, в ходе которого называют имена предков и воспевают их подвиги. Пращур, с которого начинается перечисление, считается основателем рода.
37
Кокон – кресло-ложемент особой конструкции, охватывающее тело пилота; оставляет конечности свободными, предохраняет от ушибов при резких маневрах корабля.
38
УИ – универсальный истребитель, малый многоцелевой космический аппарат боевого назначения. Тяжелый крейсер обычно несет десятки таких машин, предназначенных для ближнего боя с противником. За сотни лет существования Звездного Флота сменилось несколько моделей истребителей, которым по традиции присваивались имена хищных птиц или мифических созданий: «Гриф», «Коршун», «Гарпия», «Сапсан», «Сокол», «Дракон», «Ястреб» и т. д.
39
Глифы – система знаков, используемых при передаче сообщений на космические расстояния. Тренированный специалист может читать их непосредственно, компьютеры же используют глифы для корректировки и восстановления звука (звуковой речи).
40
Известны случаи, когда сервы закупали для своих хозяев озеро, скалу или целую живописную местность, для чего была разработана особая техника миниатюризации объектов. Пример см. в романе «Бойцы Данвейта».
41
У лоона эо четырехпалые кисти и четыре пола. Размножение этой расы осуществляется ментальным путем, без физического контакта особей, участвующих в воспроизводстве потомства.
42
Посольские Купола – место размещения инопланетных дипломатических миссий. Сооружены на Луне в 2182–2185 гг. и имеют вид цилиндров, заглубленных в лунную почву и накрытых прозрачными куполами (отсюда произошло название – Купола). Первый Купол занят сервами лоона эо, которые представляют в Земной Федерации своих хозяев.
43
Пятилетняя война 2574–2578 гг. – война Федерации с империей хапторов.
44
Эти события описаны в романе «Миссия доброй воли».
45
Эти события описаны в романе «Недостающее звено».
46
Эти события описаны в романе «Консул Тревельян».
47
Контаминация – от латинского «contaminatio», что означает «смешение», «приведение в соприкосновение».
48
Церера – крупнейшее небесное тело в астероидном поясе Солнечной системы. Диаметр 950 км, масса – примерно четыре процента от массы земной Луны.
49
Символика офицерских званий в космофлоте: энсин – одиночные «молнии» в петлицах, лейтенант-юниор – две «молнии», лейтенант – три «молнии», лейтенант-коммандер – «луны» (изображение лунного полумесяца), коммандер – «звезды», капитан – «кометы», коммодор – «спирали» (спираль Галактики). У адмирала и адмирала флота к «спиралям» добавлены одна и две звезды соответственно.
50
Эти события описаны в романе «Консул Тревельян».
51
Эти события описаны в романе «Бойцы Данвейта».
52
Погребальный обряд кни’лина заключается в том, что останки после кремации помещаются в особый кувшин, обычно расписанный синими узорами. Кувшины с прахом предков хранятся под фундаментом жилища, иногда в специальных камерах.
53
Volens nolens – волей-неволей (лат.)
Конец XXI века. Люди успешно осваивают Солнечную систему, их космический флот насчитывает десятки кораблей, вооружённых смертоносным оружием. Но весь человеческий арсенал оказывается бессильным перед единственным звездолётом Чужих… У бино фаата, пришедших из мрака, свой взгляд на будущее Земли — она должна стать их сырьевой базой и источником рабов, и их совершенно не волнует мнение аборигенов. Но ещё не всё потеряно — ведь среди прочих пленников на борту корабля пришельцев оказался лейтенант-коммандер Павел Литвин, который твёрдо усвоил древнее правило: «И один в поле воин»! Кроме того, у Литвина неожиданно появляются союзники…
Каково владеть богатейшей международной корпорацией, производящей все виды вооружения? Обладать неограниченной властью и могуществом? Иметь возможность исполнить любое свое желание?Многие были бы счастливы, получив такое наследство, но Алексей Каргин, бывший офицер спецназа, бывший наемник Французского иностранного легиона, волею судеб ставший наследником главы оружейной корпорации, не из числа «многих». Однако оружейный бизнес – не то наследство, от которого можно отказаться. Тем более что в этом наследстве заинтересована Россия, а судьба родины Алексею небезразлична.И тогда Каргин пускается в очередную авантюру, чтобы раскрыть новую тайну и при этом остаться в живых…
Семен Ратайский – скульптор из Петербурга – польстился на крутые бабки и по приглашению своего студенческого друга Керима приехал в Хасавюрт ваять местных нуворишей. Однако Керим обманул Семена и продал его в рабство.В порыве ярости к рабовладельцу Семен хватает кувалду, реальность расплывается перед ним, и он проваливается в бездну времени.Древний Египет. Страна жрецов и воинов. Интриги, заговоры, перевороты. Царствование прекрасной Хатшепсут.Захватывающая история нашего современника, сумевшего пройти путь от песков пустыни до нефритовых ступеней царского трона, от рабства – до любви египетской царицы.
Андрей Серов, специалист по розыску похищенных людей, сталкивается с необычным случаем: несколько его клиентов исчезают при странных обстоятельствах. Он проходит по их следам и разделяет судьбу исчезнувших – провалившись в пространстве и времени, оказывается в Карибском море на пиратском корабле, в эпохе, когда английские и французские флибустьеры грабили испанские колонии.Начало XVIII века, экзотические острова, жестокие нравы, дикие земли Америки. Грохочут над водами пушки, ветер раздувает паруса, идет на абордаж пиратская вольница, звенят клинки, сверкает золото в испанских сундуках, гуляют корсары в кабаках Тортуги…Через все это должен пройти Серов, чтобы встать на капитанском мостике боевого корабля и исполнить свою мечту – отправиться в дальний путь, на родину.
Повезло! Да еще как повезло посланцам могущественной цивилизации ругов, совершенно случайно выбравших из всех пиррян в качестве объекта для захвата и последующего изучения именно Язона динАльта. Ведь он единственный из жителей Мира Смерти, кому в голову могла прийти нелепая идея: прежде чем стрелять – попытаться внедрить в сознание своих пленителей странную мысль: «Торговать лучше, чем воевать». А ведь на его месте должен был быть Керк Пирр!
«Ответный удар», вторая книга цикла Михаила Ахманова «Пришедшие из мрака», повествует о рейде земной эскадры в колониальные миры фаата – чужаков, атаковавших Солнечную систему за несколько лет до описанных в романе событий.Могучие крейсера землян способны преодолеть дорогу в десятки парсек и отомстить агрессорам, но их оружие – не только метатели плазмы, боевые роботы, ракеты и отряды десантников. Офицер Звездного флота Пол Коркоран, наполовину человек, наполовину существо и ной природы, способен прозревать грядущее и улавливать мысли в ментальных космических полях.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Больше двадцати лет назад инфарх Матвей Соболев победил Аморфа Конкере и закрыл материнскую, то есть «запрещённую» реальность слоем новых законов, надеясь, что человечество переболеет агрессивностью, как опаснейшей болезнью, и выздоровевшим шагнёт в будущее.Но инфарх ошибся, как ошиблись и его друзья, решившие закончить деятельность «Стопкрима» – тайной организации, наводившей ужас на продажных чиновников и бандитов всех мастей.Время снова позвало их, «неудержимых» Василия Котова, Вахида Самандара, Ивана Парамонова и их соратников, остановить беспредел криминала и навести в стране порядок.
Матвей Соболев, офицер контрразведки, вступает в борьбу с системой криминального беспредела, захлестнувшего страну. Путь «кулака и меча», избранный им против врагов, самый эффективный: на зло он отвечает злом, на насилие ответным насилием. Но что он сможет противопоставить самому Монарху Тьмы?
Майор Вербов не предполагал, что целью его следующей служебной командировки станет далёкая и холодная Антарктида. Что в составе опергруппы он будет пробираться на батискафе по подводным тоннелям к сооружению, оставленному на Южном полюсе древними атлантами, воевать с отрядом американских ныряльщиков, пытающихся не пропустить русских в подлёдное озеро Восток, столкнётся с тем, что прежде считал невозможным…
Чем может закончиться обычное знакомство в парке, когда супермен районного масштаба защищает в жестокой драке девчонку? Свадьбой, дуэлью, сражением в космосе, галактической войной?.. И тем, и другим, и третьим с четвертым вместе; уж если девчонка оказывается принцессой далекой звездной империи, то всё остальное приложится — бластеры и звездолеты, паутинные мины и Храмы предтеч-Сеятелей. А еще атомарные мечи, чьи лезвия затачиваются волнами пламени, — мечи острее косы Смерти и бритвы Оккама. И разве может не увлечь приключение, где давнишнее желание переиграть, исправить ошибку исполняется, легко врастая в реальность из разноцветного миража компьютерных игр.Религиозные фанатики, вооруженные до зубов, и вампиры, не прячущие свои клыки.