Зарождение - [90]

Шрифт
Интервал

   Раздалось трубное сморкание, а затем задумчивое мычание. Фу, как некультурно.

   - Хрена там. Вон она, твоя ратуша.

   Ну-ка, ну-ка. Я подполз к компаньону и по его примеру свесил голову вниз. И вправду - ратуша. Точнее - бывшая ратуша. Вон кусок стены, а вон и часть крыши, а там - обломки окна. Неужели это все мы ?

   - Говорил же - как минимум ратушу сломаем. - захихикал Каин. - Варвары.

   Черт побери. Кажется, хранитель был прав, называя меня вредителем.

   - Стоп. - подал голос Макс, проявив недюжие чудеса смекалки. - А если ратуша - ТАМ, а мы - ЗДЕСЬ, то где мы ?

   Какая глубокая, а главное - правильная мысль. С кряхтением перевалившись на спину, я задумчиво уставился в небо. Нет, так дело не пойдет - так же ничего не видно. Надо бы уже поскорей приходить в себя. С трудом, скрипя суставами и пыхтя, как старый дед, я сел и уставился на люк в полу. Странно, где-то я уже такой видел.

   - В нашем замке. - услужливо подсказал сожитель.

   - В нашем замке ? - эхом отозвался я.

   - Раз мы - в нашем замке, значит он цел. А раз он цел - значит все не так уж и плохо. По крайней мере, мы его не про...теряли, как подумалось поначалу. - с оптимизмом прокомментировал Макс. - Как думаешь, попаду вон тому на лысину ?

   За спиной раздалось прицеливающееся шуршание, а затем звук смачного плевка. Затем, спустя несколько секунд, послышался ликующий вопль компаньона, видимо, угодившего точно в цель. Далеко снизу тут же раздались негодующие крики, затем - удивленные, затем - озабоченные. Кажется, нас все искали и вот, наконец-то нашли.

   Я уже говорил, что быть Императором - непросто ?


   ***

    Димитрий, без сознания.

   - За эти дни с делами разобрался ?

   - Угу.

   - Выспался ?

   - Угу.

   - Отдохнул ?

   - Угу.

   - Больше так не будешь ?

   - Угу.

   - Обещаешь ?

   - Угу.

   - Объяснить свое поведение сможешь ?

   - Угу...Ой !

   - Вот именно. - укоризненно покачал головой Анрел. - Опять за старое взялся ?

   Я перевел взгляд на экран, демонстрировавший гигантские обломки ратуши.

   - Таких вредителей, как ты, еще поискать надо...

   - Мы же не виноваты, что она под руку попалась... - насупился я. - И вообще - у нее неправильная планировка была. Не по фен-шую.

   - Поэтому ее обязательно надо было сломать, да ? - вздохнул Хранитель. - Посмотрел, что у тебя дела в гору пошли, оставил без надзора, своими проблемами занялся, и на тебе ! Вашу компанию, ей-богу, дальше чем в магазин за хлебом отпускать нельзя - вечно что-нибудь отчебучите. Да и в магазин, пожалуй, тоже не стоит - слишком дорого хлеб обойдется. Глобальными разрушениями.

   - Мой замок там куда органичнее смотрится. -слегка смутившись, буркнул я. - Сами посмотрите !

   Картинка на экране поплыла, демонстрируя мою крепость, идеально вписавшуюся по размерам в пустое поле посреди дворца съездов. Камера отдалилась, показывая весь город с высоты и чуть сбоку. Теперь все было как ни на есть по фен-шую : сам город с его жилыми, торговыми и мастеровыми кварталами, защищенный акрополь на возвышении, огороженный со всех сторон массивными стенами, и твердыня в самом его центре. Довершал картину гордо взметнувшийся вверх донжон, возвышаясь на порядок выше над любыми прочими постройками. Да уж, теперь враг незамеченным к Фларису точно не подойдет...

   Хранитель лишь закатил глаза, поняв, что с дураками спорить - себе дороже выйдет.

   - Займись наконец делами, хватит дурака валять. С гномами вопрос почти решил, честь и хвала. Теперь - с эльфами разберись.

   - Бусде, дядя Анрел. - вытянулся во фрунт я.

   - К пустой голове руку не прикладывают. - вздонух старик, в очередной раз отправляя меня в небытие простым щелчком пальцев.

Часть III. Крах Крови.

Глава 12. Союзники - это не только ценный лут…

   Димитрий, в замке.

   Коротышки, коротышки, и еще раз коротышки. Низкорослые бородачи были везде. Словно муравьи, они мельтешили перед глазами, постоянно что-то перетаскивая с места на место, приколачивая, вытесывая и ругаясь на непонятном шахтерском наречии.

   Что поделать, если гномы -лучшие мастера по работе с камнем ? Моя крепость, конечно уместилась посреди Дворца съездов, но, как выяснилось, с трудом, порушив при этом пару стен. Да и сам Замок, надо признать, выглядел неважно - потрепанный лучами смерти, скособоченный, с выщербинами от прямых попаданий.

   Дворец Съездов переименовали во Внешнюю Крепость и, плюнув на все приличия, тоже взялись обновлять : улучшать обороноспособность, вместимость и, до кучи, внешнюю красоту. Первую часть работы решено было доверить коротышкам, а вот вторую - уже людям. Неприступная каменная твердыня, несомненно, звучит гордо (и незыблемо), но вот радовать глаз уж точно не будет. Пусть уж человеческие архитекторы попотеют, слегка украсят.

   День портило лишь то, что сожитель, внезапно возомнив из себя непревзойденного учителя, стал заставлять меня магичить лично, без какой-либо его помощи. Надо признать, это было...сложно.

   - Наверное, именно это и можно считать удачей. - зевнул Каин, продолжая начатую беседу о магии и моем пророческом даре. - Как еще объяснить то, что посреди бала тебе приспичило твердыню свою проведать ?


Еще от автора Дмитрий Шмелев
Темная империя: Становление

Вечно эти светлые под ногами мешаются! И что, что я — Темный Властелин? У каждого свои странности… Сквозь бури и грозы, сквозь любые преграды вести подданных к великой империи — вот мой девиз. А то, что по пути придется подчинить несколько рас, устроить дворцовый переворот и захватить всю страну — это уже мелочи. Издержки профессии. Кирпичик за кирпичиком, мы наш, мы новый мир построим! Темный. И пушистый. Прямо как я.


Королевство

Мир Анрел ждут перемены, большие перемены… и как бы они не стали фатальными.В Дарконе, величественной столице Империи, знать вновь готовит дворцовый переворот, опутывая интригами семью уже немощного Императора. В горах на западе назревает война, и народы, испокон века жившие в этих местах, в спешке готовятся к зловещей напасти. В лесах на востоке, ранее так благосклонных для торговли и добычи пропитания, теперь свирепствуют эльфы, и царит враждебная человеку магия.Обо всем этом, и многом другом не подозревал землянин Дмитрий, решивший выехать на природу, дабы отдохнуть душой и расслабиться от навалившихся дел.


Темная Империя: Зарождение

Мир Анрел ждут перемены, большие перемены... и как бы они не стали фатальными.В Дарконе, величественной столице Империи, знать вновь готовит дворцовый переворот, опутывая интригами семью уже немощного императора. В горах на западе назревает война, и народы, испокон века жившие в этих местах, в спешке готовятся к зловещей напасти. В лесах на востоке, ранее так благосклонных для охоты и добычи пропитания, теперь царит враждебная магия.Будет ли готов к этому изнеженный цивилизацией современный человек? Сможет ли он твердо встать на ноги и найти свое место в новом мире? Чтобы найти ответ на этот вопрос — надо выжить.


Темпус

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.