Запределье - [6]

Шрифт
Интервал

— Друг Хаммер, что у тебя случилось?

Я отмахнулся:

— Да, меня поклонники преследуют. Хотят, чтобы я молотом на фэйсе расписался.

— Чего? — Люций округлил глаза в непонятках.

— Если тут побежит куча игроков, не можешь ли ты им сказать, что Хаммер побежал туда? — я ткнул пальцем в сторону.

— Хорошо, друг Хаммер, — стражник улыбнулся и, обернувшись, расставил ноги в ожидании прихода этой «кучи игроков».

Я усмехнулся и дал деру, взяв курс на лес. Насколько я помнил карту, через заросли я скоро должен выйти на дорогу к той самой деревушке, которую Девана присмотрела себе в качестве базы для охотничьей гильдии.

Когда мы качались до тридцатого, то выстригали там кучу мобов, заполонивших деревню. Мне даже стало интересно, что изменилось там после прихода Девану, за эту неделю я редко заходил в игру.

Шуруп со Спрутом тоже практически не объявлялись. После тех напряжных событий все расслабились, и взяли небольшой отдых.

Вокруг замелькали деревья, и я с тоской слушал своего увальня-кователя, ломящегося через лес, как танк. То ли дело Антшот, эльф, рожденный быть бесшумным…

— Друг мой Хаммер, — послышался поющий, но властный голос.

Я скривился. Его только тут не хватало.

— Здравствуй, Бог Крови, — сказал я, повернувшись к темному эльфару.

Красноглазый жрец стоял возле дерева и задумчиво рисовал красную царапину на коре.

— Давно не виделись, смертный, — произнес Бог Крови.

— Так ты все в делах, наверное? — осторожно сказал я, — Не каждый день получается грохнуть самый сильный клан в Мире Трех Солнц.

Бог Крови сладко потянулся, услышав мои слова.

— Да, смертный, истинно говоришь.

— Кстати, я так и не понял, почему тебя вызвал свиток? Я же вроде четко сказал…

— Свиток вызова темного эльфара, — сказал Бог Крови, — Я говорил тебе, друг Хаммер, осторожно выбирай слова.

Я поджал губы. А вот тут ничего не попишешь. Я произнес именно так, и увидеть подвох уже не мог, потому что темную метку Бог Крови уже снял.

— Ну, молодец, что я скажу? — усмехнулся я и повернулся, чтобы идти, — Ладно, побегу я…

Я двинулся через лес, но чувствовал, что Бог Крови скользит в паре шагов за спиной.

— Ну, что еще? — я повернул голову.

— Мне не дают покоя те твои слова, — сказал темный эльфар, — Про дружбу.

— Ну, слушай, мы вроде бы все, квиты, — ответил я, — Никто никому ничего не должен. Ты же сам этого хотел?

— Друг Хаммер, все не так просто, — сказал Бог Крови, — Мы с тобой заключили сделку обмена. Ты хотел вернуть странника в обмен на сильный клан…

— Так ты ж его сам получил, хоть и обманул меня.

— Вот только темная метка вернулась, — наконец сказал Бог Крови.

Я остановился.

— Чего? Ты опять, что ли, начал?

Тот развел руками.

— Это древняя магия, она сильнее всех богов Мира Трех Солнц. Даже титаны подвластны ей.

Я усмехнулся. Как интересно этот энписи описал игровые правила. Система Патриама определила наши действия так, что Бог Крови получил свою «жертву» благодаря мне, а значит, я исполнил свою часть договора.

— И ты хочешь вернуть мне Антшота? — у меня радостно забилось сердце.

— Но почему-то не могу, — кивнул жрец.

Я опять пошел вперед, задумавшись.

— Ваши боги препятствуют мне, — сказал Бог Крови, — Я чувствую их присутствие.

— Админы, что ли? — спросил я, крутя головой.

— Будь осторожен, смертный, — жрец посмотрел вверх, на небо, проступающее в кронах деревьев, — В обители ваших богов раздор.

И он исчез. Я постоял некоторое время, прислушиваясь к своим ощущениям. Что-то сегодня Бог Крови какой-то спокойный, не ругается, не пытается обмануть. Стареет, бедолага.

— Антон? — послышался другой голос, выбивший меня из размышлений.

— Неужели? — я повернулся к появившемуся админу, — Ноль-ноль-седьмой?

— Ну, да, позволили вернуться, — тот усмехнулся, — На время…

— В смысле?

— Тут серьезные проблемы у руководства, — сказал он, — Ты своим интервью за час обрушил… да много чего ты обрушил…

— Чего?

— Того. Инвесторы ждут реакции мирового игрового сообщества, и в руководстве Патриама, кажется, скоро будут перестановки. Это в лучшем случае.

— Ну, — я замялся, — А в худшем?

— Вообще всех поменяют. Если тут была такая схема, значит, всех под одну гребенку. Но пока еще ничего непонятно, — он вздохнул, — Антон, надо было посоветоваться.

Я давно не злился. Честно, с того самого момента, как решил инкогнито провести операцию по удалению Мстителей из игры.

— Не понял. Ты вообще пропал!

— Ты должен понимать, что я…

— Да я замучился уже «понимать»! — я держался, чтобы не сорваться, — Я два года назад делал это, когда стоял перед этим продажным руководством. Мне выписали бан, уволили еще и хорошего человека, и все, они дальше крутили свои делишки. А я просто стоял и всех «понимал»…

— Да, все так, но…

— Да ну на хрен, — я развернулся, поняв, что этот тоже в одной упряжке с этими бюрократами, — Я вообще поиграть зашел. Ты понял? Просто квесты повыполнять.

— Тебе не дадут, — админ пошел за мной.

Да что за вечер такой? Куда не пойду, за мной кто-то гонится.

— Пока их всех переставят, пройдет время. С тобой успеют разобраться.

— Кто?

— У Тортуги остались связи, но он тут не один замешан. Ты такую кормушку перевернул, что очень много недовольных.


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Рыцарь

Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Бездушный

Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Запределье 2

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Обновление вышло, дорога в Запределье открыта. Антон, благодаря таланту и скиллу, отправляется туда среди первых. Но кто бы объяснил, что вообще происходит? Развитие Сафиры, выполнение заданий - везде одни преграды. Пока он находится в одном месте, в другом происходят необычные события. Игра живет своей, самостоятельной жизнью, вот только почему-то это всегда касается Антона. И разгребать последствия, конечно же, ему...


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…