Записки администратора в Гильдии авантюристов. Том 1-2 - [15]

Шрифт
Интервал

Быстро закончив читать инструкцию, я поняла, что тут нету даже половины из того что могло бы быть. На самом деле там были самые основные моменты для общения, даже быть вежливым и непредвзятым необязательно. Меня как бывшую жительницу цивилизованного мира, это смутило. Если я однажды смогу переписать регламент, клянусь, я не поленюсь и сделаю это, непременно!

Если коротко пересказывать инструкцию, то получится вот что. Зарегистрировать выдачу задания авантюристам, проверить доказательства выполнения задания, внести изменения в карту авантюриста, выплатить награду и записать что задание выполнено. Продавать материалы с монстров, авантюристы могут в отдельном окне, оно находится недалеко от администраторов, там работает еще один человек, которого я вчера не видела. Используя камень [оценки] он проверяет материалы, что приносят авантюристы, и выдаёт награду, согласно материалу что они принесли. Это не значит, что принеся шкуру медведя вы гарантированно получите десять серебряных, у неё множество критериев, таких как целостность, чистота свежевания и её свежесть. Так что цена за обычную шкуру медведя для каждого отдельного случая, всегда будет разной. Опытный оценщик, очень быстро может определить качество товара, и выдать соответствующее вознаграждение даже не используя камень [Оценки]. А дальше мы продадим товар Торговой Гильдии, а уже она займётся его реализацией.

Вам могло показаться, что выгоднее было бы продавать сразу торговой гильдии, но это не так. Для авантюриста, такое почти невозможно, ведь для продажи напрямую, нужно членство в торговой гильдии, а значит дополнительные расходы, и налоги. И к тому же, у Гильдии Авантюристов есть эксклюзивный договор на материалы с монстров. Мы являемся единственным поставщиком этих материалов, это сделано чтобы государству было проще следить за движением товаров такого рода, ведь все они облагаются налогом. Хотя торговцы и ремесленники могут договариваться с авантюристами о добыче определённых материалов напрямую, но зачастую цена будет ниже и такие задания не учитываются гильдией, следовательно ваш ранг не повысится. А чем выше ранг, тем больше платят за задания. Но это не значит что, вы не можете выполнять простые задания, просто если задание на два ранга ниже вашего то, оно не идет в зачет на повышение, но заплатят вам как обычно. “Мда, действительно простая система.”

Вступить в гильдию может каждый, кто подходит минимальным требованиям. Возраст вступления у представителя каждой отдельной расы отличается. Для людей пятнадцать лет, для полулюдей и зверолюдей двадцать, эльфы могут вступить со ста сорока, гномы с сорока. Конечно бывают и исключения, если вы проявите исключительный талант и подтвердите ваши навыки, даже если вы не подходите по возрасту, то под ответственность экзаменатора или Главы Филиала, вас примут в гильдию. Это сделано, чтобы не упустить талантливых и перспективных новичков. В каждом отделении Гильдии, есть небольшая школа новичков, там молодые дарования получают базовые навыки и недостающие знания о монстрах, а также многие другие премудрости профессии Авантюриста.

И в таком замечательном месте буду работать я, просто чудесно. Тут просто рассадник веселых и интересных ситуаций со мной в главной роли, и не только. Чудесно, просто чудесно.

Закончив, я переключила свое внимание на зал, тут уже собралось прилично народа, почти все места в таверне были заняты, были представители почти всех рас и классов. Разве что демонов не было.

Выбрав задание что были развешаны на стене, люди подходили их регистрировать. Выбирали всей группой, но регистрировать подходил только лидер. Это уменьшало очередь в несколько раз. Регистрация задания занимала буквально пару минут, все бланки с заданиями были парные, то есть взяв его с доски, вы приносили на стойку два листа. И в оба бланка записывалось: имя группы или имя человека, что взял его. Очень удобно. Взяв задание, группы сразу шли его выполнять, и так, все потихоньку расходились, пока через три часа людей почти не осталось, а те что остались были завсегдатаи местного бара.

Пока-что я наблюдала за всеми, со своего места за спинами Администраторов. Люди что подходили регистрировать задания, естественно видели меня, и отвечая на их заинтересованные взгляды, я улыбалась им. И на их лицах тоже расцветала улыбка. Примерно 70 процентов авантюристов вернули мне улыбку, что я им дарила. Это дало мне некоторое понимание, что за люди живут в этом городе. Были также неодобрительные взгляды, и даже пара презрительных. Я бы удивилась если бы таких вообще не было. За всё время что я сидела за стойкой, я слушала что происходит в зале, мои ушки не только для красоты. По залу поползли слухи обо мне, но ничего конкретного никто не знал, в основном предполагали что я потерявшийся ребёнок, или чья-то дочка. “Ху ху ху. Завтра начнётся веселье!”

Подойдя к Лайле я позвала её — Лайла, ты сейчас свободна? У меня к тебе срочное дело. Оно не терпит отлагательств.

— Подождите немного пожалуйста, я сейчас закончу. — Слегка нервничая ответила мне Лайла, в её действиях читалась некоторая тревога.


Еще от автора Keil Kajima
Записки администратора в Гильдии авантюристов. Том 4

Что вам первое приходит на ум, при слове «Гильдия Авантюристов»? Наверное, авантюристы, а ещё задания, и попаданцы из других миров. А ведь в гильдии работают самые разные люди, хоть незаметно для всех, но они делают огромную работу. Наверняка, при попадание в другой мир, вы пойдёте сразу же в гильдию! А что если, такой попаданец решит стать не Героем Авантюристом, а самым что ни на есть, почти обычным Администратором? Давай же узнаем, какие трудности, и забавные ситуации его могут поджидать в этом необычном, новом мире.


Записки администратора в Гильдии авантюристов. Том 3

Что вам первое приходит на ум, при слове «Гильдия Авантюристов»? Наверное, авантюристы, а ещё задания, и попаданцы из других миров. А ведь в гильдии работают самые разные люди, хоть незаметно для всех, но они делают огромную работу. Наверняка, при попадание в другой мир, вы пойдёте сразу же в гильдию! А что если, такой попаданец решит стать не Героем Авантюристом, а самым что ни на есть, почти обычным Администратором? Давай же узнаем, какие трудности, и забавные ситуации его могут поджидать в этом необычном, новом мире.


Рекомендуем почитать
Дочь воздуха

Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?


Шутка Друм-Ависты

В легендарном полу-мифическом городе Бел Ярнаке самыми могущественными магами являются жрецы Чёрного минарета. Главный среди них, алхимик Торазор, в течение долгого времени стремиться получить некий редкий элемент. Отчаявшись после тысяч безуспешных попыток, он посредством колдовского обряда призывает могущественное божество — Друм-Ависту, Сияющую Тьму…


Крестных заказывали?

Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.


Принцесса идет искать. Хроники Эвы Лины Маунтенар Декрой

Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.


Волшебная суета

Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.


История Чеширской Кошки

Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.