Занавес для марионеток. Летописи Эйла [заметки]
1
Сезоны Эйда разделяются по следующему принципу:
Сезон Бурь — аналогичный земному периоду с ноября по февраль.
Сезон Возрождения — аналогичный земному периоду с марта по начало мая.
Сезон Теплых Ветров — аналогичный земному периоду с начала мая по конец сентября.
Сезон Увядания — аналогичный земному периоду с конца сентября по ноябрь. (здесь и далее примечания автора)
2
Название рыбацких судов взяты у разных народов и земных географических поясов, но не следует забывать, что это всё-таки другой мир, и подобраны наиболее близкие формы.
3
— выражение, присущее прибрежным районам юга Эйдола, обозначающее количество более двух сотен.
4
мелкие духи природы, негативно относящиеся к разумным существам.
5
Святая конница — тяжело вооруженная кавалерия Протектората.
6
Песня из фильма «Человек-амфибия».
7
В Эйдоле приняты следующие меры длинны лига — 2, 5 км, миля — 1,25 км, туаз — 1,25 метра.
8
Книга Братьев — существуют две основные книги Орденов, Книга Веры, где собраны религиозные постулаты и Книга Братьев, где собраны законы Протектората.
9
Багряные костры — аутодафе, на котором сгорает не только тело казненного, но и его душа. Самое страшное наказание в Эйдоле.
10
Балахонщики — презрительное название Ордена Ревнителей, произошло от их красных балахонов
11
Столб в багряном пламени — символ Ордена Ревнителей.
12
Глиссы — ящероподобная разумная раса Эйла.
13
Ясня — синоним слова поляна (древнелюдской язык)
14
Нечистые — порождения Хаоса.
15
Глиссы — ящероподобная разумная раса Эйла.
16
Многоликие — раса оборотней, разделеная по своему социальному устройству на кланы. У каждого клана свой тотем для воплощения во вторую Ипостась.
17
Орда — крупное объединение Нечистых. Может достигать сотен тысяч тварей.
18
Тёмный старшина — так три разумные расы называют самых крупных тварей в стае
19
Солнцестой — самый жаркий период сезона Теплых ветров.
20
Лика — по обычаю Многоликих имена соклановцев начинаются на одну букву.
21
Ближники — члены ближнего круга Вожака клана.
22
Уходить в Страну Вечной охоты, выражение, обозначающее среди Многоликих достойную смерть.
23
Ритуальный поединок мог объявить любой член клана, несогласный с назначением Вожака или его решением. Бой велся до смерти проигравшего. Воля победившего считалась законом.
24
Совет клана — совещание наиболее достойных членов клана для принятия каких-либо важных решений. Однако Вожак всегда имел за собой право решающего голоса.
25
Вторая ипостась — переход в звериную форму Тотема клана.
26
Спиной к северу — Вожак по обычаю садится на Советах спиной к Северу, выражая презрение к Нечистым.
27
Северная Мгла — так называют Многоликие области Нечистых.
28
Глисская сталь — лучшая сталь из производимых тремя расами, благодаря особым добавкам применяемым мастерами ящеров.
29
Стихи Дмитрия Мережсковского.
30
Денежная система Эйдола — 1 золотой = 50 серебряных, 1 серебряный = 100 медных
31
Духи предков — хоть Многоликие и верят в Сотворившего, но в их культуре присутствует вера в духов предков, оберегающих их.
32
Оберегающий — чин в Орденах отвечающий за порядок в отведенном районе.
33
Ханьши — верховный правитель
34
Ханиат — самоназвание территорий глиссов.
35
Ванханьши — вождь небольшого района или поселения.
36
Ххорт — ездовой ящер.
37
Обряд Посвящения — обряд после которого молодой глисс мог считаться воином. Включал в себя испытания на смелость, силу и ловкость в обращении с оружием.
38
В отличие от людей и Многоликих глиссы исповедовали многобожие.
39
Мудрейший — неофициальный титул помощника вождя какого-либо объединения. Обычно это был старый умудренный в боях глисс.
40
Скаш — домашняя птица немного напоминающая утку.
41
Гнать ххорта — впустую проводить время, дело в том, что ххорты стоило им почувствовать на своей спине седока сразу пытались набрать максимальную скорость, искусство наездника как раз и состояло в том, чтобы разумно сдерживать скорость животного.
42
Руководитель области. Стоит на ступеньку выше ванханьши.
43
Сфурги — степные хищники, напоминающие отдаленно гиен.
44
Расстояние между отдельными Родами глиссов может составлять несколько дневных переходов. Территории глиссов самые большие из всех.
45
Щен — так называют молодняк у некоторых кланов.
46
Желтая стрела — у Многолиих существует три степени межклановой тревоги. Зеленая стрела — настороженное внимание, Желтая стрела — готовность к общему сбору, Красная стрела — выступление всеми наличными силами.
47
Свирк имеет в виду гигантских ящеров, обитающих ныне далеко на Востоке и потерявших, по преданию разум. Глиссы считают их своими далекими предками.
48
от Эйл (мир) и Ир (сила) — язык первых людей.
49
Скатч — игра, немного напоминающая шахматы.
50
Текст Алексея Вайнера
51
Зубари — порождение экспериментов древних магов, мелкие водяные хищники. Их огромные стаи уничтожают всё живое на своём пути.
52
Стихи Редьярда Киплинга
53
Стихи Николая Гумилева.
54
Барсы — элитные телохранители Первосвященника Протектората. Лучшие воины Эйдола.
55
Перейти Черту, Грань — умереть.
56
Туча — более тысячи всадников
57
Бледная Девица — так разумные Эйла иногда называют смерть.
Первая часть романа о человеке ниоткуда - это история его взросления. Способный молодой военный из хорошей семьи, он проходит испытания войны, любовь, смерть жены, обучение в Магической Школе. Жизнь сводит его с любящими женщинами и верными друзьями - и с предательством. Теперь он готов к загадочной миссии.
Каждый сказочный конец имеет цену… Осиротевшая в детстве в разваливающейся деревне Тулан, Элара стремится узнать свою подлинную личность, даже если для это нужно орудовать кинжалом. Между тем, в столице королевства Галандрии, принцесса Вилха выделяется тем, что или вселяет страх или ей поклоняются. Хотя никто не знает, почему король всегда заставлял ее скрывать свое лицо — даже сама Вилха. Когда покушение на убийство угрожает миру соседних королевств, Элара и Вилха оказываются лицом к лицу… и у них появляется шанс на новые личности.
Не каждому дано быть Героем, для этого недостаточно блестящих лат и волшебного меча. Героем нужно родиться. И счастлив тот Герой, что падёт с клинком в руках на поле брани. Куда страшнее смерть духовная, за которой следует перерождение в кого-то уже совсем другого…
Назвали героем, дали волшебный меч, — а дальше крутись, как хочешь. И что теперь, бедному парню идти искать снова наползающую то ли с востока, то ещё откуда Тьму? А вы бы на его месте пошли? Вот и он не пошёл. Да к тому же решил перестать быть бедным. Но чтобы продать что-нибудь ненужное — надо сначала купить что-нибудь ненужное. А кроме меча иных средств к существованию не выдали. Значит, его-то продавать и придётся. А благодаря волшебной особенности — даже не один раз. Главное в этом деле — свалить раньше, чем недовольные покупатели догонят.
Спасение мира — дело неблагодарное, лучше в него вовсе не ввязываться. А если всё же ввязался и исполнил Пророчество — как жить дальше?
В маленьком научно-фантастическом рассказе семейной пары из США — Илоны и Эндрю Гордон, известных под псевдонимом Илона Эндрюс, описывается эпизод из фантастического будущего человечества, осваивающего просторы Вселенной в условиях, когда технический прогресс позволяет и одновременно заставляет открывать новые миры, для изучения их ресурсного потенциала с последующей его эксплуатацией. Уровень развития космических, промышленных и медицинских технологий, генной инженерии и робототехники, в сочетании с информационными технологиями, позволяет команде исследователей за два года произвести оценку далекой планеты с симпатичной, но недружелюбной к технике биосферой.