Замок волшебника. Книга 2. Часть 2 - [29]

Шрифт
Интервал

Из стоящего можно было выделить два полных комплекта ламеллярного доспеха тяжелого всадника кочевников и с десяток дешевеньких артефактов на небольшой плюс к параметрам, остальное на мой взгляд - откровенный хлам.

В итоге из-за бойни устроенной личами нам пришлось еще почти полчаса дождаться окончание работ по разбору мраморной плитки, хотя и это время было использовано с пользой: полурослики собирали болты, предыдущая битва изрядно опустошила их запасы, лекари подлечили раненых, да и сами немного отдохнули.

-Милорд. - Один из разведчиков Тимуэля стоял передо мной вместе со своим тысяцким. -Милорд, прошу прощения, но враг близко.

Я уже собирался вскочить изготовившись к бою, когда Тим дал затрещину своему подчиненному.

- Милорд, да не слушайте вы этого балбеса, он всегда так. То не доскажет чего-нибудь важного и каждое слово из него клещами вытягивать приходится, то такое ляпнет, что хоть стой хоть падай. Этот придурошный хотел сказать, что дальше по коридору за поворотом обнаружен новый враг, костяк, да причем большой как наш ангел, сюда не зайдет - не пролазит, но ярится нечисть.

-Хорошо Тим, глянем. Через пять минут выдвигаемся!

Все оказалась не так страшно, как смотрелось со стороны, костяк оказался стражем врат на второй уровень гробницы, по крайней мере лестница в конце зала, за его спиной именно об этом и говорила. Сколько еще уровней в этом подземельи? А черт его знает, но судя по нежити не меньше двух но и не больше пяти.

Габариты этого создания конечно внушали, ростом метра четыре, видовую принадлежность твари сходу опознать не удалось: скорее всего смесь Гвардейца и Рыцаря смерти. Массивный, тяжелый, закованный в броню, но при этом огромный и четырехрукий.

Пока я его рассматривал из коридора, стараясь не попадать на глаза нежити, Николай несколько раз перевел взгляд со своих бойцов и на костяка, задумчиво смерил взглядом единорога и с заметным средоточием на лице задумался на пару секунд.

-Как бить будем? Никто из моих под ударами этого 'мамонта' долго не продержится.

-Да вот тоже думаю. - Слегка покривил я душой, уже несколько планов битвы сформировался в моей голове, но видел, что он хочет что-то предложить, а я ведь хотел его 'поднатаскать', а значит не буду откладывать.

- Стас, сколько разбег нужен единорогу, для таранного удара?

- Двадцать пять метров минимум

- Ага, это середина его зала, стало быть. Есть в арсенале, заклы, чтобы ошеломить его на секунду?

- 'Песнь жизни', - ответила за меня дриада, с явной антипатией рассматривая гнома, ну он сам выбрал дорогу 'Палача', а она кроме плюсов несет и ряд существенных минусов с моралью, так что пусть привыкает. Гном завис, а я видя его недоумение, пояснил.

- На одну секунду, все живое вокруг, в радиусе десяти метров получает баф, все раны затягиваются, усталость проходит. На эту же секунду - нежить словно замирают и немного получают урон. Весьма дорогое заклинание и очень полезное, правда только если противник - нежить. Что задумал?

- Стрелами ты его будешь долго тыкать, броня добротная. Маги - не раз и не два сольют свой бар маны, и мы можем потерять все резервы и в дальнейшем маги станут бесполезны. Мы выстраиваемся плотным строем, выдавливаем его на середину, единорог разгоняется, дриада глушит костяка своей абилкой, роняем его, ну с упавшим мы сообразим что делать. Будь тут вся его свита - этот фокус не провернуть, но раз нежить затупила, почему бы этим не воспользоваться?

-Ну затупила, не затупила спорный вопрос, если бы не Тостин, для выживших после пик той толпы вполне бы хватило. Но в целом, неплохой вариант, но есть нюансы. А как ты его абилки остановишь? Про простые атаки молчу верю, что и сам можешь парировать и бойцы твои что-то умеют.

-Э-э-э

-Без 'э-э-э', я с магами поддержу, но у него должен быть набор из полутора десятков абилок, так что не прохлаждайтесь там, не факт что все их сможем нейтрализовать.

Я знал способ легче и не пришлось бы рисковать пехотой, но для реализации своего плана он привлек и юнитов эльфов, хотя привык к более линейным комбинациям. Надо дать возможность ему показать себя и дать понять, что комбинации только усиливают отряд, хоть и перегружают мозг командиру. Да и потом, мне не нужен еще один генерал, мне нужен помощник, которому я могу доверять как себе, а для того, чтобы понять, тот это человек или нет, лучше боя теста еще никто не придумал. Спину ему доверить можно, а армию?

- Действуй, я страхую. Девочки, 'Силу' и 'Щит Жизни' на гномов. Эстаниэль, 'Мудрость земли' на дриаду. Все кто не в откате по моей команде магию жизни на скелета, убить не убьем, но умение сорвем точно. Тимуэль, ты по команде Грора, направляй единорога. Я и рыцарь - после выступления гномов расходимся по флангам, идем за колоннами, не агримся, страхуем на случай неожиданностей

Рядом Николай вторил мне, раздавая указания гномам:

- Казад, плотный строй. Дожидаемся, когда костяк отойдет подальше от входа, разгоняемся и оттесняем к центру. По моей команде, центр раздается в стороны. Щиты в руки. Атаковать не надо, главное не давать себя ударить, только защита.

Начало прошло на ура: гномы перевооружились и построились. Боевой клич и толпа подгорных воителей ворвалась в зал, слитно топая сабатонами по каменному полу и принялись оттеснять костяк на середину зала. Шаг, другой... я и Тирриниэль, вышли из коридора и разошлись по сторонам, заходя с флангов.


Еще от автора Кирилл Игоревич Коваль
Замок волшебника. Книга 2. Часть 1

Приключения бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в виртуальном мире продолжаются. верные подданные, тугой кошелек, интересные приключения - все ли так безоблачно? а ведь тучи сгущаются...


Замок волшебника. Книга 1. Часть 2

для удобства и по просьбе представителя издательства разбиваю на приближенные к печатному формату части.


Замок волшебника. Книга 1. Часть 1

Бывший военный, офицер спец отряда волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? особенно если сложность игры не соответствует заявленной? товарищи пираты, вы когда тырите, указывайте пожалуйста, что это черновик и ему еще предстоит корректировка.


Замок Волшебника V

Враг у ворот и Горхэстиэлю предстоит нелегкий выбор: присоединиться к врагу и сохранить хоть что-то или дать бой и потерять все. Или есть еще варианты? *** По: "навыки и умения героя на конец пятой части".


Рекомендуем почитать
Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эльфийка. Часть 3

Рядовые эльфы, люди и чудища невиданные уже хлебнули лиха с неугомонной эльфийкой, вот и пришел черед князей! Сможет ли обычная девушка из нашего мира растолковать этим политиканам, как надо решать межнациональные конфликты?СИ, закончено.


Зеркало иллюзий

Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерСеверус СнейпОбщий || джен || G.


Рассказы, 2005-2010

В этом сборнике представлены  рассказы, написанные мной с 2005 по 2010 год. Сборник распространяется бесплатно, если вы хотите помочь мне — поместите эту книгу в сетевой библиотеке или посоветуйте друзьям.


Беглецы и чародеи. 39 лучших рассказов 2007 года

Перед вами сборник из тридцати девяти рассказов. Таким образом, у этой книги тридцать девять авторов. И еще один составитель — должен же кто-то брать на себя ответственность и объявлять прекрасные тексты лучшими рассказами ушедшего 2007 года. Некоторые имена хорошо знакомы постоянным читателям сборников «ФРАМ», а некоторые, напротив, незнакомы вовсе. Потому что время идет, все понемногу меняется, и это, не поверите, почти всегда к лучшему.


Бегущие в ночи

В попытках доставить в Хогвартс могущественный артефакт, способный изменить ход борьбы между Светлыми и Темными магами, Гарри, Рон и Гермиона сталкиваются с непредвиденными трудностями. Смогут ли они выбраться?.. (жесточайший экшн)Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерРон Уизли, Гарри Поттер, Гермиона ГрейнджерAngst/ Приключения/ Ужасы || джен || PG-13Размер: макси || Глав: 13Начало: 12.06.06 || Последнее обновление: 03.12.06.