Замок волшебника. Книга 2. Часть 1 - [99]

Шрифт
Интервал

Грор все так же стоит, замерев, напротив меня, только уже не красуется. Ноги чуть согнуты, а клинок лежит на левом плече. Пугает, он мою скорость видел, не рискнет делать так любимые фехтовальщиками почти четырех метровые выпады, а в его случаи наверняка больше, Урагана он на пятиметровой высоте достал.

И снова короткий разбег, и смещение влево, под его ведущую руку, перед самым контактом. Веер из трех метательных кинжалов заставляет его перевести клинок верхнюю позицию прикрывая несуществующие смотровые щели и резкий рывок к противнику. Ну не всегда же он его носил, что успеть привыкнуть.

Молниеносный встречный удар заставляет меня изменить вектор движения, вновь выходя на скользящую траекторию. Черт, он оказывается двумя руками владеет, успел во время блока сменить хват и уже мне приходиться уходить от догоняющего в спину лезвия.

Еще рывок и я вновь в безопасности, закручиваясь вокруг него и почти достаю в бронированный бок. Какова не была бы моя скорость, но в этом танце мне приходилось догонять и он смещается в сторону и назад, пропускает мой клинок мимо себя, а я 'Рыбкой' ухожу в кувырок пропуская над собой с шумом разрывающее воздух лезвие двуручного меча.

Расход. Ничья. Мне бы еще чуть-чуть скорости и я его достану, ну или ему столь же и он достанет меня.

По игровым параметрам, я превосхожу его и не будь у него столь глухого доспеха, ограничивающего мои зоны атаки, у меня было бы больше возможностей провести более успешную атаку. В этом же случае, мне приходиться быть очень точным. Забавная ситуация, я существенно быстрее его, но за счет длины оружия и техники противника, моя скорость словно нивелируется. Пока прохожу его зону атаки, пока занимаю позицию для пробития слабозащищенных мест - а мне уже пора уходить...

Новый сход и на этот раз мне удается самым кончиком клинка достать его наплечник, понятно дело без результативно, но достал и кажется, нащупал дорожку к вскрытию этого сейфа. Пусть он и одинаково владеет двумя руками, но ведущая у него все-таки левая, и поэтому восходящий с правой чуть медленнее, осталось только поймать его на этом моменте.

Вперед. Третий заход я решил начать с попытки раскрутить его. Круг за кругом, начинаю вновь, прощупывать его оборону. Сам он при этом огрызается быстрыми сериями, заставляя меня молниеносно уходить назад. Фланговый обход мне удавался, только при предварительно взятом разбеге. Сейчас же всякие раз стоило мне сунуться вперед, у моих глаз маячило острое жало его меча.

И вот на четвертом круге, я ловлю его на переходе, с ноги на ногу и делаю резкий бросок вперед, целя в уязвимую правую руку, что чуть не стоило мне жизни. Ловушка, почти захлопнулась над моей головой, нормальный у него удар с правой, специально придерживал. Уворачиваюсь в прыжке от кованого сапога и в три шага ухожу на безопасное расстояние.

И вновь ничья. Что впрочем, уже неплохо, еще минуту назад скандирующая толпа примолкла и, затаив дыхание следила за каждым нашим движением. Посмотреть, наверное, было на что. Я гибкий как змея, раз за разом пытался нащупать слабое место в обороне гнома, буквально скользил вокруг в танце. В то время как он подобно скале резкими скупыми движениями прерывал или менял направление моих атак.

Догадываюсь, что в его голове в этот момент крутились примерно такие же мысли состоящие из схем и векторов возможных атак. Мы танцевали завораживающий танец, танец мечей и все кто собрался вокруг арены и смог его оценить, оценили по достоинству.

Еще дважды я чуть не поймал его на ошибках. Один раз Грор купился на мою кажущуюся медлительность при отходе и все же решился на фирменную атаку, преодолев в выпаде почти семь метров и поплатился ударом в рондель на колене, но броня полностью погасила мой удар, не сняв даже одного хитпоинта. Второй раз я умудрился вновь достать его в то же плечо, по касательной.

Сам конечно тоже не ушел целым, легкий синяк на ребрах напомнил мне, что гарда двуручного меча, при точном попадании, может запросто сломать грудную клетку. Зато три его попытки загнать меня в угол я запросто обошел, просто уходя длинным кругом.

Блин, а ведь его техника мне знакома! Я точно где-то с такой сталкивался! Дал бы он мне еще секунду, и я бы точно вспомнил, но очередная атака сбила ход моих мыслей, вынуждая уходить в сторону.....

Круг за кругом, минута за минутой мы пытались расколоть друг друга и пока, что у него, что у меня результаты были 'не очень'. Игра в 'выносливость' так же не сулила никаких бонусов. Все мое снаряжение весило как его меч, поэтому двигаться я мог легко и долго, ну а утомить гнома - это, как известно, дело непростое и неблагодарное, сам быстрее свалишься от усталости.

Это не значит, что мы сдались, нет о сдаче и речи не шло, мы до последнего пытались достать друг друга.

Едва бой перевалил за двадцать минут ИИ арены неожиданно вынес вердикт.

~ Выполнено скрытое задание: 'Звезды арены' провести на арене выдающийся бой использовав не менее сотни связок и комбинаций из разряда мастера.

Награда: Достижение: 'Легенды арены' - Увеличение физического параметра аналогичного максимальному у противника на 10% от параметра соперника.


Еще от автора Кирилл Игоревич Коваль
Замок волшебника. Книга 1. Часть 2

для удобства и по просьбе представителя издательства разбиваю на приближенные к печатному формату части.


Замок волшебника. Книга 2. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Замок волшебника. Книга 1. Часть 1

Бывший военный, офицер спец отряда волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? особенно если сложность игры не соответствует заявленной? товарищи пираты, вы когда тырите, указывайте пожалуйста, что это черновик и ему еще предстоит корректировка.


Замок Волшебника V

Враг у ворот и Горхэстиэлю предстоит нелегкий выбор: присоединиться к врагу и сохранить хоть что-то или дать бой и потерять все. Или есть еще варианты? *** По: "навыки и умения героя на конец пятой части".


Рекомендуем почитать
На Очень Секретных Основаниях - 2

Лучистые плети перемежающихся полей светящейся паутиной оплели воздух. Они вились узорами, сотканными из энергии портала. Мерцающий пузырь вздрагивал и покачивался, окутывая шлейфом бесшумных вспышек. Текучий, переменчивый свет, точно дождем омыл шар. Джульетта крепко зажмурилась. Но за веками плотно закрытых глаз, то и дело, вспыхивали искорки молний. Фосфоресцирующий шар зорба завращался, лопнул и рассыпался. Оболочка растворилась, словно клуб дыма, со сверхъестественной быстротой и бесшумностью. Оросив помещение ослепительным дождем. Воздух обдал холодом. Джульетта вздохнула и тотчас закашляла, открывая глаза и вглядываясь в не пойми чего. «Воняло гадостно.» Свет едва сочился через пробоину в низко нависающем потолке, затянутую хрупкой изморозью.


Гинунгагап

Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.


Отель Лисий Хвост

Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.


Право быть рядом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фантасофия. Выпуск 5. Фэнтези и Магический реализм

Пятый выпуск альманаха «Фантасофия» составлен на основе произведений малой и средней литературных форм – рассказов, повестей и новелл – писателей Республики Башкортостан, работающих в жанрах сказочной фантастики и магического реализма.


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.